Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бруталити-шоу 04 (СИ) - Майерс Александр - Страница 6
- Какого хера?! Где мы?!
- В опасной зоне, - ответил я, достал пистолет и выстрелил.
Пуля вошла точно между бровей. Кольт, наверное, даже сообразить ничего не успел. Глаза так и остались широко открыты.
Награда от зрителя: 10 кредитов!
Награда от подписчика: 25 кредитов! Комментарий: "Нифига ты дерзкий"
Награда от зрителя: 300 кредитов! Комментарий: "В опасной зоне, ахаха"
Я повернулся к точке сохранения и увидел, что на меня смотрит множество глаз. Развел руками, мол, видали беспредел? А потом продолжил шоу. Направил пистолет на уже мертвого Кольта и выпустил все оставшиеся патроны.
Когда я закончил, его лицо превратилось в покрытое дырками, сочащееся кровью месиво. Узнать игрока теперь можно было только через интерфейс.
Кольт (В-29)
Статус: мертв
Вот и разобрались.
Я не побрезговал, снял с мертвеца защитные накладки, бронежилет и пояс. Ботинки оставил, лень было расшнуровывать. Держа лут перед собой в охапке, направился обратно на точку сохранения.
Вы вошли в безопасную зону. Применение насилия строго запрещено.
Спуститесь на точку сохранения, чтобы пройти инициацию.
Да-да, я помню. Постоянно кто-нибудь мешает пройти эту сраную инициацию…
- Тва-арь! - один из друзей Кольта побежал мне навстречу с автоматом в руках.
Не будет же он стрелять в безопасной зоне? Или мозги совсем отключились?
Походу, совсем – игрок передернул затвор, и я упал плашмя, спрятав голову за бронежилетом Кольта.
Несколько секунд – но выстрелов так и не прозвучало. Я осторожно высунулся и увидел, что игрок беззвучно корчится на земле, претерпевая мощный бан. Система молодец, вовремя среагировала.
Ну так ведь и попытка застрелить – это не удар кулаком по морде. Удар можно нанести внезапно, и бан настигает уже после. А тут намерения сразу ясны, и наказание приходит раньше преступления. Может, рейтинг у него и не отнимут, но потрясут как следует.
Я встал, вновь подобрал вещи Кольта и продолжил шагать. Хотел по пути забрать автомат у конвульсивного, но Система тут же добавила в глазах помех и сказала, что чужое брать запрещено. Ну и ладно, оружия у нас в машине хватит на три группы.
- Э, Пугало! - воскликнул я, пройдя через проем в заборе. - Пойдем уже вниз, надо пройти сраную инициацию!
- Пойдем, - пожал плечами тот.
Второй друг Кольта сидел на земле, покачиваясь, и даже не решился поднять на меня глаза. А вот другие репликанты смотрели, не стесняясь. Температура этих взглядов была различной – от холодного безразличия до тепленькой, как моча, опаски и горячей неприязни. Да уж, я умею обратить на себя внимание.
- Погоди-ка.
Путь преградил широкоплечий репликант с сединой в темных волосах. На скуле у него была маленькая татуировка в виде треугольного щита. В обоих ушах болтались тяжелые серебристые серьги. Интерфейс подсказал, что его зовут Рюгер.
- Что они вам сделали? - спросил он.
- Не твое дело, - отрезал я. - Свали на хер! Или тоже прогуляться хочешь?
Лицо репликанта стало еще мрачнее, чем было до этого.
- Можем хоть сейчас выйти, родной, - прорычал он.
- Сейчас я устал. Утром. Если не сбежишь.
- Гребаные бруты, - прорычал Рюгер. - Ты вообще, сука, ни хрена не понимаешь, куда попал! Ты хоть знаешь, с кем разговариваешь?!
- Нет, и мне насрать. Утром жду тебя там, - я кивнул в сторону выхода с площадки. - Будем драться на кулаках, как мужчины, или ты ссыкливая тряпка?
Рюгер аж побагровел и процедил сквозь сжатые губы:
- Утром!
А потом ушел, напоследок толкнув меня плечом.
Я хорошо умею не только привлекать внимание, но и наживать врагов. Хотя некоторые, честно говоря, сами набиваются.
Пугало рассмеялся:
- Вот и планы на завтра появились.
- Ага, - мрачно ответил я. Голова все еще болела. - Открой багажник.
Закинули в машину новый лут и лопату Пугала. А потом подобрали свои рюкзаки и направились, наконец, к спуску на точку сохранения. Больше никто не стал нам мешать, хотя по-прежнему пялились.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Открыта локация "SP-1"
Тип: точка сохранения. Применение насилия строго запрещено.
Бонусы: доступен магазин. Доступно участие в мини-играх. Доступно получение системных заданий. Доступны награды от зрителей. Доступна продажа предметов.
Время пребывания ограничено: 12 часов
Внимание! Доступ с оружием в основную часть локации запрещен. Оставьте все свое оружие в любой из доступных кабинок. Сохранность гарантируется.
Внимание! Необходимо пройти инициацию. Найдите место, где можно сесть или лечь. Необходимый интерфейс загружен и ожидает установки.
"Прихожая" точки сохранения представляла из себя большую квадратную комнату, по площади полностью совпадающее с парковкой наверху. Тут стояли ряды одинаковых металлических кабинок, такие же, как я не раз видел перед отправкой на шоу. Только здесь их было несколько сотен. На большей части горели красные лампочки и номера репликантов – то есть кабинки были заняты. Чтоб найти свободные, пришлось еще потрудиться.
- Я потом хрен вспомню, где эта кабинка, - проворчал Пугало, складывая внутрь автомат и броню.
- Система поможет, - сказал я.
Из "прихожей" был только один выход – в длинный широкий коридор. Вдоль его стен стояли торговые автоматы, лавочки, сенсорные панели и широкие металлические столы непонятного назначения. Я подошел к ближайшему автомату и сразу получил щелчок от Системы – для пользования необходима инициация.
Что ж, давно пора.
В коридоре хватало репликантов – делали покупки, сидели на лавочках, болтали, пили газировку из банок и закусывали батончиками. Кто-то тусовался возле тех широких столов. Немного поглядев, я понял, для чего эти штуки. Игроки складывали на них лут, и поверхность стола уезжала внутрь. Те самые жралки, про которые говорил Артур – тут Система выкупает у игроков вещи.
- Присядем, - сказал я и упал на ближайшую лавочку, с наслаждением вытягивая ноги.
Пугало уселся рядом и тоже вытянул ноги, чем сразу создал охренительное препятствие для движения репликантов.
- Отключаемся? - спросил он.
Я кивнул и выбрал в интерфейсе нужный пункт. Через несколько мгновений ушел в гибернацию.
Интерфейс SCTR v 4.2 установлен
Подключение к постоянному серверу……ОК
Проверка каналов связи……ОК
Пробуждение носителя
БУМ!
Сука. Никогда не привыкну.
Я протер лицо ладонями и огляделся. Ничего не изменилось. Мы в том же коридоре, все нормально. Бродящие мимо репликанты не обращают на нас внимания.
Внимание! Ознакомьтесь с условиями прохождения локации "Сектор"
Сектор – опасная локация, где насилие и убийство разрешены везде, кроме точек сохранения и некоторых особых мест. С 03:00 до 07:00 часов утра объявляется Тихий час, когда насилие запрещено.
Чтобы получить право на проход в локацию "Дэвил" и ранг D, нужно соответствовать следующим условиям:
- Рейтинг не менее 1500
- Очки Активности (ОА) не менее 300
Счет ОА общий для всех членов вашей группы. Вы получите право на проход в локацию "Дэвил", только если рейтинг каждого члена группы и счет ОА отвечают требованиям.
Чтобы получить рейтинг, вы можете выполнять системные задания, участвовать в мини-играх или проходить квестовые подлокации (данжи).
Мини-игры доступны на точках сохранения и в некоторых местах Сектора.
Чтобы получить Очки Активности, вы можете выполнять следующие действия:
- Убийство других игроков (1 игрок = 2 ОА)
- Предыдущая
- 6/67
- Следующая