Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бруталити-шоу 04 (СИ) - Майерс Александр - Страница 2
Ревя, как дикий зверь, я выскочил из окна и не успел сделать ни шагу – на лодыжке сомкнулись стальные челюсти, и я почувствовал, как ломается кость. Вот дерьмо! А ведь Багир говорил, что всегда надо смотреть под ноги…
Раздался громкий рев мотора. Я поднял голову и увидел снайпера – с винтовкой на спине, он удирал на мотоцикле, поднимая за собой кучу пыли. Я выпустил пару очередей ему вслед, и, само собой, промахнулся. А игрок вскоре скрылся за складками местности, и я его уже не видел. Только слышал удаляющийся рык мотоцикла.
Я на всякий случай огляделся, чтобы убедиться – угрозы больше нет. Пока нет, само собой. Как знать, вдруг снайпер отправился за подмогой. Если у них тоже есть мотоциклы или машина, могут прибыть достаточно быстро.
Прислонил автомат к стене и принялся разжимать дуги капкана. Хотя бы они были без шипов, и я не истекал кровью. Всего-то перелом получил. В нашем мире – сущие пустяки. Сейчас вколю себе наноботов и уже через пару минут опять смогу бегать. Даже полной дозы не надо.
Жаль, что с Тарой и Багиром так не получится…
Сука, сука, сука! Как такое могло случиться?! Почему так сразу?!
- Он свалил, да? - из-за угла вышел Пугало. - У-у, да ты в капкан влетел.
- Неужели? - отбрасывая железяку в сторону, поинтересовался я. - Под ноги смотри. Возле окон еще могут быть. И вокруг посматривай, вдруг еще кто заявится.
Достал из карман шприц. Как и собирался, вколол только половину. Когда почувствовал, что зуд внутри постепенно исчезает, встал и попробовал опереться на ногу. Все отлично. Еще немного больно, но сейчас боты исправят все до конца.
- Идем, - забирая автомат, сказал я.
- Идем, - мрачно отозвался Пугало.
Пока шли, я заглянул в интерфейс и перечитал уведомления, которые появились, когда мы вылезли из фургона. Первым делом надо попасть на некую точку сохранения. Там пройдем инициацию и получим необходимую инфу.
Впрочем, основы мы знаем благодаря Багиру. Надо зарабатывать специальные очки, а для этого можно убивать игроков, выполнять задания и проходить данжи. Или, как мы собирались, принять участие в Королевской битве.
Теперь я не знаю, что делать. Пока что – надо прийти в себя после встряски, проститься с погибшими и добраться до точки сохранения. А уж затем решим.
Пугало встал на колени рядом с телом Тары и глубоко вздохнул.
- Эх, малышка, - прошептал он, гладя ее светлые, испачканные в крови волосы. - Как же так…
Я сел рядом на корточки. Посмотрел на лицо тройки. Оно было бледным и безжизненным, но спокойным. Казалось, будто Тара безмятежно спит и вот-вот проснется. Пугало, похоже, чувствовал то же самое, потому что потрогал ее за плечо, словно собираясь разбудить.
Но только это была лишь иллюзия. Потому что лоб Тары был залит кровью, а в виске зияла дырка от пули. Нет, после такого не просыпаются. Если б не попали в голову, то был бы шанс спасти ее с помощью наноботов.
Награда от подписчика: 3 кредита!
Награда от подписчика: 3 кредита! Комментарий: "RIP"
Награда от подписчика: 3 кредита!
Награда от подписчика: 3 кредита!
- Тройки летят, - грустно усмехнулся Пугало и потер разноцветные глаза.
Я молча кивнул.
- Забери все, что нам пригодится. Тело отнеси туда, под дерево, - я махнул рукой, указывая направление.
- Что делать будем?
- Закопаем, - сказал я.
- Угу, - сказал Пугач и принялся бережно снимать с тела Тары экипировку.
Я направился к Багиру. Под его уничтоженным лицом натекла большая темная лужа, и земля превратилась в кровавую грязь. Я посмотрел на дыру, оставленную пулей снайпера в каске, на затылке.
Твою мать, даже входное отверстие огромное. С выходным все понятно – лицо Бага превратилось в месиво. Крупный калибр, а учитывая, что расстояние было относительно небольшим, повреждения просто ужасающие. Плечо Тары, куда угодил снайпер, тоже все раскурочено. Неудивительно, что она так быстро потеряла кровь, а вместе с ней и силы ползти.
Ничего. Мы еще поквитаемся с этим ублюдком. Думаю, не так уж сложно будет его найти. Парень на мотоцикле, вооруженный крупнокалиберной снайперской винтовкой. Вряд ли много таких разъезжает по Сектору.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Нет, я все понимаю, такая локация. К тому же сам не святой, уже не раз убивал игроков на шоу. Но то было совсем иначе, лицом к лицу. А такая подлая засада на тех, кто только прибыл…
Ублюдки. Я на сто процентов уверен, что убивать новичков, которые еще даже не посетили точку сохранения – это неправильно. Вот пообщаемся с другими игроками и спрошу, как тут к этому относятся. Никаких сомнений, что мне ответят – так поступают только последние мрази. Ведь какой бы низкой ни была мораль репликантов, определенные границы есть и у нас.
Хотя бы у какой-то части из нас.
Снимая с тела Багира снаряжение, я не забывал постоянно осматриваться и прислушиваться к подозрительным звукам. Это надо сделать привычкой – постоянно мониторить окружение. Щелкать хлебалом в Сектор точно нельзя.
- Тебе помочь? - подошел Пугало, несущий на руках Тару.
- Не-а. Почти закончил. По сторонам не забывай смотреть.
- Я смотрю, - буркнул Пугач и понес тройку под дерево.
Скоро я притащил туда же тело Багира. Лопатой Пугала принялись копать могилы. Копали по очереди, следя за обстановкой. К счастью, никаких признаков других игроков не заметили. Один раз неподалеку случилась перестрелка, но она быстро закончилась, и к нам никто не приблизился.
Времени на рытье могил ушло немало. Наступил вечер, солнце стало клониться за горизонт, и заросший коттеджный поселок, где мы находились, затопил полумрак. Впрочем, мы никуда не торопились – я не собираюсь бросать тела друзей просто так. Пусть покоятся, как положено.
Когда закончили, Пугало нарвал неподалеку ромашек и положил на могилу Тары. На могилу Бага положили его ожерелье из пуль.
Постояли немного. Помолчали. А потом я хлопнул Пугало по плечу.
- Пойдем. Надо инициироваться.
- Угу.
Мы зашли в коттедж, собрали с трупов патроны и только их. Жаль было бросать оружие и другую экипу, но мы не вьючные лошади. И так придется тащить по два рюкзака и по два ствола, не считая пистолеты и еще гранатомет, пускай и разряженный.
Что касается вражеских трупов – пусть лежат. Заслужили. Может, ваш дорогой снайпер вернется и похоронит вас, если посчитает нужным.
Я открыл интерфейс. Точка сохранения на карте носила более короткое название "сейв-поинт" и была расположена совсем неподалеку. С-сука. Если я правильно понимаю масштаб, тут расслабленным шагом идти минут десять. А по пути – открытое пространство, на котором не организуешь засаду.
Как же я зол, мать вашу. Что за дерьмо?! Система, ты специально привезла нас туда, где сидела вооруженная группа?
Или это группа увидела фургон и проследила за ним до места остановки?
Что ж, такое вполне возможно. Но в этом случае они должны были как-то преследовать фургон. А потом, увидев точку остановки, быстро сесть в засаду.
- Подожди-ка здесь, - сказал я Пугалу.
Пошарился по дому, не забывая внимательно смотреть под ноги, и нашел нужную дверь, открыв которую, оказался в гараже. Бинго!
Тут стояла машина. Небольшой, простенький хэтчбек дурацкого голубого цвета. Далеко не в лучшем состоянии – грязный, исцарапанный, с изъеденными ржавчиной крыльями. Лобовое стекло покрыто трещинами, в дверях несколько дырок от пуль. Но все-таки машина явно на ходу.
Я открыл скрипучую дверь и заглянул в салон. Внутри пахло табаком и потом, на полу валялись пустые бутылки и прочий мусор. Стаканчик-пепельница был забит пистолетными патронами, а на зеркале заднего вида висела мягкая игрушка в виде сисек с розовыми сосками.
Я сел за руль и попытался понять, как завести машину. Потом увидел кнопку, на которой было написано Start/Stop. Нажал ее. Сначала ничего не произошло, а потом перед глазами появилось уведомление:
Транспортное средство никому не принадлежит. Хотите закрепить его за собой? После закрепления никто не сможет воспользоваться транспортом, кроме вас и членов вашей группы. Транспорт будет отмечен на карте. Подзарядка аккумуляторов производится автоматически при вашем нахождении на точке сохранения или по запросу.
- Предыдущая
- 2/67
- Следующая