Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Домовладелец среди зомби (СИ) - Симонов Денис - Страница 7
Начнем-с. Сколько там времени. Мммм. Всего лишь полдень, а столько всего произошло. Пожрать бы, а то уже почти сутки нежрамши. Я поднялся, прошел на кухню. Крутанул ручку плитки на включение. Огонек , оповещающий о начале работы, остался безмолвен к моим потугам. Блин, свет походу все... Ну ничего, эту неприятность мы переживем. В деревне у нас такое часто. Достал стоящую под столом газовую китайскую печку, заправил находящимся тут же балоном. Щелкнул, пару секунд полюбовался на возникшее голубое пламя. Налил в чайник воды из 20 литровой канистры, вскипятил. Готовить не хотелось, поэтому запарил пачку китайской лапши, ящик которой у меня постоянно имелся. Да, вредно. Но когда лень готовить- милое дело. А в нынешней ситуации вообще бесценная вещь. Все, покушал. Хорошо....Ну что, пора выдвигаться. Начну, пожалуй, с моего первого фрага. Как он там, дурень безголовый. Сторожит, надеюсь, мою коробочку с лутом. Вот достану ее- и начну проверять , чем же система меня одарила. Я все же надеюсь на пулемет с бесконечным боезапасом. Взяв по пути топор, направился к иноземному сараю. Дружочек-пирожочек на месте. Висит наполовину высунувшись из окна. Ну пусть пока повисит. Подошел к двери, еще раз подергал на себя. Не поддается. Ладно, топорик для этого и брался. Посмотрел на дверь. Так, а замок то где. А нет его. И как быть, неужто зомбарь как-то закрылся на засов изнутри. И что мне теперь, всю дверь разносить, как в "Сиянии". А потом с безумным взглядом заглядывать в щель "Here is Johnny!". Ну и хрень в голову лезет. Ладно, приступим. Размахнулся и со всей дури влупил топором по двери, после чего вместе с топором провалился вперед. Дверь была не заперта и открывалась вовнутрь. "Походу мне голова нужна только для того, чтобы в нее есть",-думал я, вставая с пола. Хорошо хоть в падении не отрубил себе ничего важного. И не важного тоже не отрубил.
Подошел к поверженному врагу. Кое-как втащил его внутрь. А вот и потерянный лут. О, а коробочка то цветом другая. Синяя. Готов поспорить, что она дороже, чем белая. Наверно также, в качестве бонуса от первого убийства. Все, можно идти в дом и заняться самым приятным. Разгребанием честно заработанного добра. Вернулся, положил на пол 4 белые и 1 синюю коробку. Сел рядом, начал разглядывать, гипнотизируя. "Простая коробка с добычей"- возникла надпись над белой коробкой. Вот оно что... А синяя? "Редкая коробка с добычей". С какой бы начать... Редкую, пожалуй, оставлю на десерт. А белые можно в любой очередности открывать.
Первая. Открываем. В момент открытия белый материал, из которого был сделана коробчонка, мигнул и пропал. А на месте лута появился маленький бутылек, с синей жидкостью. Интересно... "Малое зелье маны. Восстанавливает 10% от максимума маны". Хорошая вещь. Пригодится, правда пока не знаю зачем. Боевых заклинаний, требующих ману у меня все еще нет. Но, как говорится, запас карман не тянет. Вторая коробка. "Простой нож. Прочность- 10/10". Потрогал лезвие. заточка отличная. Как оружие конечно так себе. Попробуй подойди настолько близко к зомби, чтобы затыкать его этим режиком. Но в качестве хозяйственного предмета подойдет. Третья коробка. "Малое зелье здоровья. Восстанавливает 10% максимума здоровья". Тоже полезная вещь. И последняя из белых. "Металлический брусок. Материал для крафта. Вес 10 кг". О. А это вот полезно, хоть я и не крафтер, но, как мне кажется, могу использовать при улучшении своего жилища.
Теперь самое вкусное. Иди ко мне, моя уберпушка. Открываем. Синяя коробка пропала. На ее месте стояла... Аналогичная синяя коробка. Правда немного меньшего размера. Эт что за странная матрёшка? "Редкая коробка с добычей. Подстраивается под класс". Вот за это спасибо. Значит ничего бесполезного, наподобие мантии некроманта или волшебной палочки мага, не будет. Открыть. Мммм. Это как. На месте коробки лежал .... разводной ключ. И нахрена он мне. Может все же мантию некроманта, а, Система? Ну делать нечего, надо проверить, что это. "Универсальный инструмент созидающих классов. Мысленным желанием трансформируется в желаемый инструмент. Нельзя использовать как оружие. Прочность- 500/500. Самовосстанавливающийся. Варианты трансформации: 1) разводной ключ, 2) молоток, 3) монтировка, 4) топор, 5) отвертка крестовая, 6) отвертка плоская, 7) ножовка по металлу, 8) ножовка по дереву. Возможна модернизация."
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А ничего так, полезная вещь. Причем, как понимаю, не только для меня, а в принципе для многих. Надо особо не светить, а то отберут . В деревне- незаменимая вещь. Да и для меня в целом. Ведь, как понимаю, теперь наступят сложные времена по добыче ресурсов. А своих инструментов у меня не так много, как хотелось бы. Да и качество у них хромает. Вряд ли выдержат высокий темп работы.
Ну-с, ништяки получены. Пора за работу. Сколько там уже по времени- ох, четыре часа дня. Так весь день почти пролетел, а у меня еще конь не валялся. С чего бы начать. А начать нужно, с понимания, как мне ресурсы накапливать. Взял полученный из белой коробки брусок металла, пошел на склад. Правда от склада одно название, пустое место около окна. Вышел из дома, подошел к проплешине среди травы. Нет, определенно нужно огородить. Но потом. Кинул брусок на этот склад. Иииии? Что дальше то. Жри, собака. Удивительно, но сработало. Склад визуально стал зыбким и брусок нырнул в него. Через секунду снова вернулся к своему прежнему твердому состоянию. Я даже потыкал палочкой, чтобы проверить. И правда, земля землёй. Так, и как теперь мне отслеживать мои стройматериалы. Хочу все знать! Ну и конечно, кто бы мог подумать, в очередной раз перед в поле зрения возникла кнопка "Склад №1". Тыкнул на него и увидел- "Металл- 10 кг". Ну вот. Теперь все понятно. Кнопку поменьше, да на самый край видимости. Эт так скоро у меня весь обзор будет всякими кнопками и командами заставлен. Надо как-то подумать об оптимизации. Но опять же, позже. Все, пора в кокон. Погрузившись и подключившись, стал уже более внимательно изучать доступные постройки. Начнем выполнять свой план по защите, в случае нападения.
Наверно, надо начать с сигнализации. Предупрежден- значит вооружен! Сигнализация- "По периметру вашего участка устанавливаются столбы, излучающие инфракрасное излучение. При пересечении данного излучения раздается сигнал тревоги. Дальность излучения- 30 м в каждую сторону. Возможна модернизация". Ну. это банальщина. У нас тоже такое могут. Где же магия? А, вот она.. "Режим сигнала тревоги- настриваемый. Либо слышен только владельцу, либо всем жильцам, либо всем без ограничений. Режим питания- от маногенератора или запитывать вручную. Расход маны на 1 столб в режиме контроля пространства- 5 маны в 1 сутки." То что нужно. Моя земля, если учитывать полностью, не по площади, что могу контролировать как Домовладелец, а именно по периметру забора - 30 на 60 метров. Получается, чтобы покрыть полностью- надо 6 сигнальных столбов. 30 маны в сутки на них тратить. С учетом, что у меня всего 80- многовато. Значит используем только 4 столбика. Часть участка с дальней стороны пусть будет без сигналки. Итого 20 маны. Ну ок. Принято. Что там необходимо для производства: "Количество требуемого материала на 1 столб: 10 единиц маны, 5 килограмм металла, 1 килограмм пластика". Эх, придется побегать, побыть мусорщиком, пособирать припасы. Ладно, посмотрим, как хотя бы выглядят, если их вынести в натуру. Попробовал по краям участка разместить хотя бы в проекции. А хрен там! Нельзя. Точнее можно, но по краям только того участка, который контролирую как Домовладелец. Ранее он составлял квадрат со стороной 10 метров, был шире дома по 3 метра в каждую сторону. А сейчас квадрат аж 12 метров. Что изменилось, почему захапал себе лишнюю земельку русскую? Точно, третий уровень вкачал. Получается, плюс 1 метр за каждый уровень. Приятный конечно бонус, но как-то медленно идет прибавление. Хотелось бы больше, больше. Ну ладно, потом почитаю. Наверняка способ есть, как быстро стать феодалом с огромным участком. В общем, могу строить только в зоне своей власти. Ну понятно.
- Предыдущая
- 7/45
- Следующая