Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Леший (СИ) - Северский Андрей - Страница 3
- Незначительно замедляет порчу хранимых предметов
- Масштабируемость (1\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами
Вот и первое чудо. Игрой «попахивает» всё больше и больше. С одной стороны, это несколько успокаивает, но с другой, полное ощущение боли – игра заточена под «мазохистов»?
Осторожно залез рукой внутрь – а вдруг первым-же встреченным мною багом отрежет руку? Нащупал что-то тканевое, причём «дубовое», вытаскиваю, штаны. Со множеством нашитых кармашков размером примерно с игральную карту. Какой незаурядный кутюрье выпустил эту «коллекцию одежды»…
На периферии зрения появляется таймер 09:59…09:58…09:57
«Я всё ловлю на лету! И даже понимаю, что ты имеешь в виду!»
Переворачиваю сумку вверх дном, высыпая всё содержимое, долго возиться Система не позволяет.
Куртка, рубаха, нижнее белье, сапоги, фляжка. Всё отдавало «легким б\у». Трусы после кого-то донашивать? Однако, альтернатива, скорее всего, одна – смерть. Так что, именно сейчас высказывать своё «фи» бесполезно и слегка опасно.
Быстро одеваюсь, подгоняя безразмерную одежду под свои габариты наличествующими ремешками и завязками – не смогли «придумать» что-то экстра эластичное? На всей верхней одежде всё те-же мини-кармашки в вызывающем уважение количестве.
Отвинтил колпачок фляжки, вроде обычная вода, но немного «пахнет» - не могли дать свежей? Заменить при первой возможности.
А где оружие? Добудь себе сам?
С пола поднимаю последний предмет «экипировки» - небольшая стальная пластина. Переворачиваю, вижу изображение копья.
Произвести первичную активацию ”Оружейной карты”?
Да\Нет
Да. В голове появились изображения различных типов копий, словно предлагая выбор. Длинные и короткие, метательные и кавалерийские, они проносились мимо бесконечной чередой. Погоди, я же уже делал выбор, «моё копьё» меня всем устраивает…
Из карты вырывается луч света, сформировавшись в требуемое оружие. Ловлю его левой рукой, ведь правая занята оружейной картой. Это что за покемон?
Копье Системы
Ранг: F+
Материал: оружейная сталь, железное дерево.
Длина: 2,05 м
Вес: 1,55 кг.
Особенности:
- Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
- Индивидуальное. Создано под владельца.
- ???
Ух, ты, красотища-то какая. Новенькое, ладненькое, наточенное, отшлифованное. Интеллект недовольно спросил: почему всё остальное выдали бэушное, даже трусы? Может потому, что именно такого никто до меня не «придумывал»? Что, кстати, подтверждалось в особенностях. А вот что за вопросительные знаки, непонятно…
Оружейная карта после активации изменилась, теперь на ней было изображено не некое абстрактное копье, а именно то, что я держал в руках. Причем сама карта словно выцвела. Сразу назревает вопрос – возможно ли вернуть «покемона» обратно в карту?
Путём несложного эксперимента ответ был найден. Стоило приложить карту к копью, как оно вновь превратилось в сгусток света и исчезло внутри, а к картинке вернулись цвета.
Время ещё есть, так что решил чуть-чуть потренироваться в «расчехлении» оружия, примерно с двадцатой попытки это стало занимать буквально мгновение, причём, световой «спецэффект» пропал. Настоящее волшебство, раз, и в руке копьё из ниоткуда, два, и его нет.
Куда-бы теперь саму пластинку деть? Такую мелочь «пролюбить» - раз плюнуть.
Приложив карту к мини-кармашку на куртке, без чрезмерного удивления понял, что они идеально совпадают по размерам. Это ж-жж не просто так, кутюрье создал практичный прикид. Изучив доступные «слоты», засунул карту в кармашек, «пришитый» на манжете рубахи. Теперь копье можно достать, просто коснувшись этого кармана пальцем, чрезвычайно удобно и неожиданно для врагов, которые вскоре, я в этом уверен, появятся на моём пути.
Пошли последние две минуты отведённого срока, пора на выход, пока не выпнули. Внимательно ещё раз оглядев пустую комнату, и, к сожалению, ничего не найдя, повесил сумку через плечо, «расчехлил» копьё и направился к «вратам».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как выйти? Воспользуюсь прежним рецептом - дотрагиваюсь ладонью до врат, появляется новое сообщение:
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности*
Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)
*чем выше уровень, тем выше награда.
«По умолчанию» стоял уровень F. С одной стороны, правильно, на первый раз лучше минимум риска, тем более, «правил игры» прочитать не дали. С другой стороны, можно многое не увидеть и не понять, да и «награда» будет символической. К тому же, все игрушки «дома» в первый раз проходил на лёгком уровне. Этот довод – самый железобетонный, выберу…
Внимание! Выбор уровня сложности заблокирован!
Запуск сценария (64 %) «Лишний»…
Тип: мародерство
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83 %). Их боги (57 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие (65 %). Центральные районы города контролируются нежитью (93 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A
- Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора
Союзники:
- Игроки (1000\1000)
Предполагаемые противники:
- Существа системы
- Нежить
- Гоблиноиды
Сценарная (64 %) цель…Подождите…
Соединение с Сервером (50 %). Выбор уровня сложности…Проверка…Выбор подтверждён
Выбранный сценарный (64 %) уровень сложности: U
- Получить 9-й уровень
- Продержаться 24 часа
Награда:
- Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся
- Повышение ранга Игрока
- Камень души
- Временный доступ к Серверу (50 %)
- Координаты Осколка
Штраф за провал:
- Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84 %)
- Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели
Врата открылись, изображение потустороннего закрывала слегка белёсая пелена. Я же, сжигая последние доступные секунды на этой стороне, пытался понять, что мне уготовила Система со своим сценарием?
Получить девятый уровень… Это сильно дохрена? И за какой промежуток времени его надо получить? Вообще когда-нибудь? Или за 24 часа? Если верно последнее, спать мне не придётся. А что придётся? Убивать, убивать, убивать…? И что это за уровень сложности U, которого даже нет в первоначальном выборе?
0:07…0:06…0:05…0:04…
Перед смертью не надышишься… Тьфу, какая смерть? К чёрту!
Тыкаю пелену копьём, и на последней секунде ныряю в проход…
Глава 2. Рэмбо, Первая кровь)
Вываливаюсь из «портала» на небольшой высоте, сантиметров двадцать-тридцать, к счастью, не подвернув ноги при приземлении. Здесь очень темно, лишь несколько голубоватых точек-светильников метрах в десяти впереди, почему-то почти на уровне пола, дают каплю света.
Настороженно оглядываюсь в поисках врагов, но глаза пока отказываются что-либо видеть. Делаю пару шагов в сторону странного света.
Итить! Падаю на колени, очумело лупая глазами. Что это было? Как будто хорошенько зарядили электрошокером прямиком по мозгам. Новый «психо-ментальный» удар, теряю контроль над телом. Оно без моего ведома с видимым трудом поднимается с колен, помогая себе руками, подтягивающимися по древку копья. Шаг, ноги трясутся и подгибаются, другой.
- Предыдущая
- 3/74
- Следующая