Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Леший (СИ) - Северский Андрей - Страница 24
Разбег, прыжок на бортик крыши следующего дома, повторяю подметание. Спрыгиваю на перила балкона, оттуда на мостовую. Если доживу до покупки навыков – надо «выучить паркур», с моими данными смогу вытворять просто невообразимые вещи.
Тщательно выбирая место для очередного шага, прохожу ещё с полкилометра, в пути поменяв направление движения. Надеюсь, старался не зря. В приближающейся темноте данный «гордиев узел» распутать, скорее всего, невозможно. Да и утром снова встать на след будет не так просто. Конечно, возможно я сильно переоцениваю способности преследователя, и он уже давно потерял мой след, к примеру, после пожара, но лучше перебдеть, чем не проснуться или проснуться в плену гоблоэльфа.
Выбираю дом в глубине квартала, сканирование, никого. Нахожу, скорее всего, кладовую с единственным входом без окон, собираю в округе камни в пространственное кольцо и замуровываю себя в комнатке. Места еле-еле хватает для установки эльфийской палатки, заползаю внутрь, и, не раздеваясь, ложусь спать.
Для успокоения ещё раз применяю тайный взгляд, не понял, умение показывает, что вокруг вообще ничего нет. Засбоило? Выглядываю наружу, повторяю, нет, всё нормально. Внутри палатки – «белая засветка». Поднимаю очередного скелета, завожу внутрь, закрываю за ним полог, сканирование, никто не обнаружен… Стелс-технологии!
Вывожу мертвяка наружу, кстати, эксперименты продолжаются, хочу его «убить». Э-ээ, а где магическое сердце? В общем, просто разрубил костяк, он рассыпается на запчасти - опыта за такое не дали. Ну да, Система такой чит - размен маны на очки Системы - пофиксила давным-давно. Всё, спать, так устал, что даже есть не хочется.
Глава 10. Рабская карта
Проснувшись, жадно сожрал порции три – внутренняя регенерация всё время моего сна исправно трудилась, заращивая микротравмы мышц, связок и костей после вчерашнего неоднократного применения прыгучести.
Полностью собравшись, сканирую окрестности, раскупориваю свой мини-склеп и тихой сапой выскальзываю из дома в направлении четвёртой стены, хочу перебраться в пятый круг города. Судя по пометкам на карте убитой девочки-эльфийки, там опасности от нежити практически нет, а чуть западнее начинается зона преобладания гоблинов. И для осуществления моих планов требуется попасть именно туда.
Удалось-ли скинуть загонщика\загонщиков с хвоста? До конца уверенным быть не могу, поэтому по-прежнему передвигаюсь так, чтобы не оставлять отпечатков сапог. Для моего выслеживания необходим супернюх либо какое-то неведомое системное умение. От последнего защищаться не знаю как, а против первого должен был хорошо сработать вчерашний пожар.
Переставив метку переноса, перебрался через четвёртую стену. Это оказалось несравнимо проще, чем через третью – на этой посты нежити не стояли.
Пока метка находится по другую сторону стены, веду себя достаточно смело, иду не в скрыте, лишь стремясь не оставлять отпечатков. А вот чужих следов здесь предостаточно, в полной мере заработали умения гоблинского разведчика и следопыта.
Вот идёт цепочка отпечатков сапогов из набора игрока, бежавший не задумывался об осторожности, так как за ним пробежал целый табун других существ, обутых кто во что. Человека загоняли толпой гоблинов? Сравнив размер своих сапог со следами гоблинов, сделал вывод, что местные примерно того же роста и веса, что и серый гоблин. Пройдя чуть далее, убедился, что человек не спасся: он забежал в дом, где его и зарезали. Следы крови были не очень старыми – всё произошло где-то с неделю назад, даже возможно, как раз с одним из тех, кто был в одной тысяче со мной.
Такс, а сам себя я смогу выследить, справятся с таким заданием мои умения? Полноценного эксперимента не получилось – так как я знал, где проходил, мне казалось, что свои следы я могу различить.
Когда кажется – лучше дополнительно перестраховаться. Выбрав максимально чистое место, переобуваю сапоги игрока на эльфийские от Лапидриэля – как мне это раньше в голову не пришло? Свои прячу в кольцо, и невесомой пушинкой двинулся прочь. На преодоление ста метров ушло минут десять, но теперь у меня есть практически стопроцентная уверенность, что видимых следов-зацепок я не оставил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В пятом круге города подозрительно тихо, за всё время нахождения здесь не встретил вообще никого. Интеллект, что-нибудь можешь предложить в обоснование такого? Ну, если в твою столицу высаживается инопланетный десант другой расы, ты должен как-то отреагировать. Ведь не просто так в «моей» тысяче игроков с Земли к концу суток в живых осталась всего четверть, и то, почти все из них провалили задание. То есть, как минимум по этому кругу прошли крупные военные силы гоблинов, выслеживая игроков и заодно уничтожая нежить.
Встаёт вопрос, куда двигаться? Либо налево, где на карте указано какое-то укрепление, и гоблины есть точно, но большой организованной группой, либо направо, где гоблинов может не быть вовсе, но если есть, то это сравнительно малочисленные поисковые отряды. Направо, встречаться с толпой врагов пока не имею желания.
Скрыт не использую, разведку улиц и всех домов произвожу питомцем, попутно каждые двадцать-тридцать секунд включаю истинное зрение. Медленно, но мне торопиться некуда, на тот свет так точно.
Ребят, обращаюсь к абстрактным пока аборигенам, вы что, зачистили весь круг? Полдня уже позади, а ни одного живого или неживого до сих пор не встретилось. Начинаю задумываться о разведении дымного костра как средства для приманки охотников, которые сами вполне могут стать дичью для меня.
Через взлетевшего ввысь Муха замечаю движущиеся в мою сторону точки на востоке. Наконец-то, хоть кто-то. Выдвигаюсь наперерез, по-прежнему соблюдая все меры предосторожности.
Засел в доме на улице, по которой предположительно должны пройти неизвестные. Метка переноса наготове, а значит, я крут и смел. Дожидаюсь их приближения, ухожу в скрыт, и из окна наблюдаю за проходящим мимо противником истинным зрением. Семеро темнокожих гоблинов конвоируют двух земных девушек – игроков, эльфов моё умение не показало, но, как я понимаю из описания эльфийской лжи, на истинное зрение в данном случае полагаться не стоит.
Насколько смог увидеть через Справку, пятеро гоблинов – юниты первого уровня, одеты довольно убого. Двое других повыше уровнем и побогаче: третий и пятый уровни, одежда игрока, системные сумки через плечо, оружия не видно, но оно, скорее всего, в оружейной карте.
Конечно, многовато, хоть и большинство первого уровня, но могу не успеть убить всех, кто-то сбежит. Да и хрен с ним.
Единственная серьёзная опасность – нарваться на замаскированного гоблоэльфа. Так что предводителя буду выносить намертво, а вот остальных постараюсь подранить обычными стрелами.
Выбегаю из дома на соседнюю улицу, обогнать и встретить их на площади, больше вероятность, что никто не сможет ускользнуть. Вот они появляются, удача, пересекают площадь по центру, не прижимаясь к домам. В спину главаря полетели две бронебойные системные стрелы – на всякий случай, остальных расстреливаю обычными по ногам, начиная с третьеуровневого.
Прокачанный навык стрельбы не подвёл, пока они поняли, что происходит, я подранил двоих, остальные не успели пробежать и двадцать метров. В невидимости подбегаю к противникам, контроль главаря, Справка показывает, что он мёртв. Третьеуровневого для исключения риска вырубаю ударом рукоятью нагинаты по челюсти.
- Молчать, не двигаться, - приказываю остальным подранкам на гоблинском, проявляясь из скрыта.
Двое решили не послушаться, оканчиваю их жизненный путь бросками F-кинжалов. Трупы закидываю в цэшку, живых не церемонясь, за шиворот отволакиваю в ближайший дом, пленницы сами идут за мной. Одна из них, с ником Джилл, что-то яростно мычит – руки связаны, во рту кляп. Не совсем вовремя, но держать их связанными тоже «неприлично».
- Не кричать, - предупреждаю её, вытаскивая кляп и разрезая верёвки на руках.
- Предыдущая
- 24/74
- Следующая