Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Леший (СИ) - Северский Андрей - Страница 15
F-ранговые, опуская навыки владения оружием, не впечатлили: гоблинская кулинария, уход за животными, гоблинское травничество, верховая езда, варка гоблинских зелий, ювелирное дело (похоже, именно у этого несчастливого ювелира Лапидриэль разжился драгоценностями), хитиновый покров, упрочнение лап, язык обезьян, прочная шкура и тому подобное. Интереса заслуживали лишь язык гоблинов и следопыт. А карту малого магического дара реально обменять на что-то другое.
Десятка интеллекта примерно раскидала карты по двум группам – те, что находились у эльфа, и те, что были у «гоблинов». Эфки с различными гоблинскими «мусорными» навыками собрали эльфы, уничтожая случайных свидетелей, увидевших их. С убитых гоблинских вояк им перепало владение оружием, малый магический дар, мано-исцеление Е-ранга и пустышки.
А вот «хороше-отличные» навыки Е-ранга выпали, скорее всего, с убитых эльфов. Учитывая, что тридцать спутников Лапы были из храмовой стражи, неудивительно, Неизвестный бог вряд-ли жадничал.
Навыки, связанные с хитином и шкурами, по всей вероятности, от других интервентов – пауков и обезьян, не зря же они попали в мои соперники, когда Система собирала базу данных по моему нестандартному копью. Получается, костяные гончие в этой «игре» тоже есть.
Из всего многообразия лишь два навыка претендовали на изучение прямо сейчас: медитация – ускорение восстановления маны и управляемое ускорение – ускорение движения за счёт сжигания праны, причём, как и навык взрыв, наносит повреждения телу. И хоть в жезле у меня есть «полная регенерация», довеском неплохо бы изучить «обычную» регенерацию, действующую постоянно – нивелировать последствия применения двух травмирующих навыков.
Чёрная рука, к делу! Эф-карты бесполезны, ни у одной нет насыщения в пять и больше ОС, а, как уже известно, не целые очки Система не учитывает, списывая в утиль. Первая ешка, высосанная просто «до упора», без дозирования, рассыпалась металлической пылью в руке, как только счётчик насыщения дошёл до нуля. Ясно, желательно высасывать таким образом, чтобы хоть чуть-чуть оставалось, поехали.
«Ехал» я недолго, карт, с которых можно что-то высосать, оказалось мало. К примеру, зачем брать ОС с карты регенерации, если в будущем хочу изучить её? По итогу удалось собрать тридцать девять очков, попутно разрушив ещё две карты, и опустошив все свои заначки, я выучил управляемое ускорение – дополнительный шанс не сдохнуть. Регенерацию и медитацию обязательно следующими.
Опять хорошенько подумав, картами забил слоты спереди у «внутренней» эльфийской рубашки и эльфийских штанов – это вселяло некоторую уверенность, что не чрезмерно сильный удар без спецприёма моя броня выдержит, да и от стрел хоть какая-то защита. Грудь, как часто уязвимая часть тела помимо головы, прикрыта почти тройной защитой: карты в эльфийской рубашке, кольчуга, оружейные карты в куртке.
На всякий случай (инопланетная болезнь) проверяю организм через меню игрока, всё зелёное, отлично. Можно на выход.
Снова разбираю завал, закладывая его за собой. Внутри остаётся метка Переноса, есть куда скрыться в случае смертельной опасности. Пробираюсь в уже знакомое соседнее здание, выключаю маскировку, регеню прану, не буду допускать сильного проседания.
Питомцем поднимаюсь насколько возможно ввысь, хорошенько оглядеться при свете дня. Ё-моё, как минимум по занимаемой площади город Сар вполне мог соперничать с современными городами Земли. По населению вряд-ли, многоэтажек и небоскрёбов не видно. А ещё я смог разглядеть ПЯТЬ стен чётко, и ещё одну опознал по частично видимым фрагментам, она находилась на границе видимости.
Судя по изгибу, две стены находились ближе к центру от меня, а четыре других дальше. Эльф рассказывал о странной архитектуре «небесного» города, даже нарисовал в пыли пола свой примерный маршрут движения. Если эльф ничего не напутал, я в третьем круге, и надо выбираться ближе к окраинам. С мертвяками сражаться может и выгодно в плане ОС, однако гораздо труднее и опаснее для жизни и здоровья, чем с живыми гоблинами. По крайней мере, у тех нет тяжело пробиваемой костяной брони.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})О, попробовать навык истинного зрения… Тыц, мир вокруг засиял переливчатыми жгутами… маны, разобрался с отображением видимой информации. Повернув взгляд в центр города, увидел там нечто неописуемое – то ли огромный цветок колышется на ветру, то ли играет пламя гигантского костра, в общем, мана там есть, и её охренительно много.
Мух, полетели на разведку. Облетел всё на пределе расстояния контроля питомца, заметив двух стоящих рядышком воинов-скелетов четвёртого и третьего уровня. Возле укрытия никого трогать не буду, сначала отойти подальше, чтобы не привлечь внимания к точке своего появления. Поскользили, не забывая тщательно разведывать обстановку и регенить прану.
Отойдя километра на два короткими перебежками между домами, кстати, довольно помпезными и богатыми на внешний декор, по внутренностям судить трудно, все разграблены, решился на первое убийство. Одиноко стоящий воин-скелет пятого уровня. Тайный взгляд, никого постороннего, отлично. Подкрадываюсь сзади, четыреста маны (много – не мало) в рассекающий удар нагинаты, двадцать четыре ОС в копилку. Фарм начался?
Из кучи мусора невдалеке с шумом вырвалось нечто бесформенно-костяное, размером с большой внедорожник типа Тойота Тундра, подскакивая к поверженному мертвецу. Я, стараясь не пуститься в бег от страха, увидев ЭТО в непосредственной близости от себя, быстро сделал несколько шагов назад, и, нервно стискивая рукоять нагинаты, постепенно отхожу ещё дальше.
Ших-х, волна энергии прошла сквозь меня. Так ощущается «поиск жизни»? Да, в принципе, почувствовав такое, вполне можно определить, откуда она пришла. Надеюсь, сокрытие не подведёт…
Системная справка выдала не слишком много:
Костяной Ужас…(93%). Статус: нежить. Ранг существа: D. Уровень: 7.
Исходя из советов Лапидриэля, срочно смываться, разница слишком велика. Что ж, именно сейчас так и сделаю, отхожу к ближайшему дому, укрываюсь стенами, снимаю невидимость, при этом радуясь, что дожди не дают скопиться на мостовой грязи, в которой бы отпечатались мои следы.
Ощущаю новую волну энергии поискового заклинания, после которой костяной внедорожник, резко повернувшись, нацеливается точно на моё местонахождение. Стены не защищают от поиска жизни! Груда костей с пробуксовкой срывается с места, торопясь добраться до ОС, заключенных в моей тушке.
Принять бой! При невозможности победы можно отступить в винный подвал через Перенос, риск оправдан.
Управляемое ускорение, взрыв, выскакиваю к дверям, дубина с закруткой полетела в ноги нежити, попадание. Костяное чудище, запнувшись, кувыркается через голову, падает на спину и катится по инерции. Шанс! Шестьсот праны, почти всё, что у меня есть на данный момент, в Прокол метательного копья, бросок, копье пробивает относительно тонкую костяную броню на брюхе, входя глубоко под рёбра и достигая магического сердца. Костяной ужас, всё ещё продолжая скользить на спине, частично рассыпается, над ним появляется полупрозрачная карта – верный признак смерти, окончательной-ли в этом городе мёртвых?
Выключить ускорение, ноги в руки, и поскакали! Копьё не трогаю, прямиком в оружейную карту, не время исходить в экстазе; выхватываю из воздуха выпавшую карту, опять Поиск жизни, насыщение целых семьдесят пять из ста; подбираю дубину, и как есть, без невидимости, чтобы восстановить хоть чуть-чуть праны, бегу назад по уже пройденному пути - там всё проверено, нет другой нежити.
Отбежав метров пятьсот и ни капли не запыхавшись, с улицы ушёл, предпочтя дальше пробираться по дворам. Отчётливо проявился недостаток моего питомца, самостоятельную разведку он осуществлять не мог, параметра интеллект нет, одни инстинкты - требовалось непосредственное управление с затратами праны, либо несложные задания типа поиска воды, такое инстинкты позволяли.
- Предыдущая
- 15/74
- Следующая