Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Леший (СИ) - Северский Андрей - Страница 10
Куда теперь засунуть последнее оставшееся очко? В интуицию! Может быть, подружусь с ней?
Внимание! Ваше понимание интерфейса Системы улучшилось.
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…
Выберите награду:
- Навык "Идентификация" (99 %)
- Озарение (бонусное, разовое)
Что-бы вы выбрали? Вот и я выбрал то же самое.
Глава 4. Выверты понимания клятвы и удача
Интерлюдия. Лапидриэль.
В их мир пришли захватчики, старинные враги – архонты, следующая ступень развития никчёмных людишек. Союзники предали, частью даже присоединившись к вторгнувшимся.
Ему в голову даже приходила крамольная мысль, что его народ был слишком высокомерен со своими союзниками. Нет, ну а как можно равнять высших эльфов с обезьянами и насекомыми?
Бог выбрал его и ещё нескольких гвардейцев в попытке спасти себя и народ. В далёком секторе шло сражение за алтарь девятого уровня, принадлежащий гоблинскому богу. Напрямую вмешаться не позволяли правила Системы, но если посланники смогут добраться до храма и алтаря, а затем посвятить своему богу, это уже другой случай.
Захват алтаря такого уровня позволил бы отбиться от богов-захватчиков, отрезав силы вторжения от их покровителей и даже самого Сервера – они бы не смогли сбежать!
И тогда его народ ждала бы славная охота и множество архонтов в качестве рабов, это ли не самая сладкая месть? Хотя, вторгнуться в миры союзников-предателей, навести там хаос, низвергнуть недо-богов и учинить кровавую бойню, быть может, даже забрав миры себе, о, да…
Посылаемым на труднейшую миссию бог выделил очень много: арсенал почти полностью сменился, теперь только D-ранг, а меч и жезл вообще являлись божественными масштабируемыми артефактами!
Также десяток различных навыков Е+ и D рангов, их прокачка до высших уровней шло прямиком от алтаря бога. «Вечный сундук» для хранения еды – таких у игроков его мира насчитывалось вряд-ли больше двадцати. Множество улучшенных вечных фляжек с лучшими эликсирами. Пространственное кольцо C-ранга, позволяющее свободно проносить любые предметы в любую локацию!
Да что там, по приказу бога в его сумку работорговца беспрекословно отправились тридцать эльфов храмовой стражи с наказом во всём помогать и защищать посланника бога.
Повезло, благополучно миновал магический заслон гоблинского бога, что тот выставил в попытке хоть как-то ограничить армию вторжения Лордов Хаоса. Затем долгий путь под навыком Сокрытия по чужому городу. И не сказать, что было просто, у храмовой стражи гоблинов не могли не быть навыки Истинного зрения. Иногда спасал Перенос, иногда Телепорт, работающий от дыхания жизни. Но это приводило к тому, что он отдалялся от своей цели, а храмовая стража начинала усиленно его искать. Начались стычки, в которых погибали его спутники-эльфы.
И лишь бросив почти всех оставшихся к тому времени эльфов в безнадёжный бой, он с двумя последними сумел сбежать и оторваться от преследования. Затем большая удача – нашёл подходящее строение, подземный склад винного магазина с двумя пологими въездами-выездами для грузовых телег, где была «устойчивая связь» с его миром. Установить портал и через него хлынут игроки-эльфы, сокрушая сопротивление жалких гоблинов. А жрецы захватят алтарь, обрывая существование гоблинского бога.
Но их выследили и не дали провести процедуру открытия портала до конца. Хотя два соратника по его приказу с помощью магии обвалили оба проезда и некоторую часть самого склада, двое «гоблинов» успели проникнуть внутрь. Хобгоблина он смог убить издалека, а вот орк, по всей видимости, один из младших жрецов, находился под божественной защитой, и до своей смерти от Прокола из метательного копья, успел активировать пространственную ловушку.
Потянулось долгое-долгое ожидание. Наверху явно что-то случилось, так как завалы никто не разбирал. Гоблинский бог всё-таки сдох? Но почему не появились хаоситы? Ожидание тянулось неимоверно скучно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пока не появился человечек! Управление живыми существами, контроль над телом захвачен! Да, уничтожить ловушку.
«Существо» первого уровня сопротивляется! И даже выходит из повиновения. Хватает его метательный топорик, получает опыт, и вскоре все попытки вновь взять его под контроль становятся тщетны. Человечек засовывает межмировой портал в сумку игрока, хочет украсть его, а он в бессилии стоит в пространственной ловушке.
Затем этот вор предлагает ему, высшему эльфу, стать рабом. Да ни за ч… Малая карта раба? Вытребовать божественную клятву и соглашаться.
Червяк пытался обмануть его, поклявшись несистемными богами. Клянись самой Системой! Готово, соглашаюсь на временное рабство, при этом сам не дав ему никаких клятв, он лопух!
Мелкая тварь пытается меня ограбить, слава богу, почти всё привязано. Погоди, скоро я всё верну и доберусь до портала в твоей сумке, открывая проход сюда из моего мира. Чем закончилось вторжение к нам? Бог жив, посвящение оружия не заблокировано, но что с народом? Отбились или покорены? Будет обидно прийти на обломки мира, или тем более туда, где правят архонты.
Такой наивный низший, что-то пыжится сделать, усилиться, изучить навыки, заставил копировать мои навыки. Ничего, недолго осталось, возможно, я его даже не убью, помещу в сумку работорговца, а потом, дома, в карту раба. Моя месть будет долгой, дольше его жизни.
И как он бесит сокращением моего игрового ника!!!
Время действовать! Орк переродился в костяного рыцаря. Хотел убить того одним ударом, но бывший орк бесстрашно нападает, пропускать его удары никак нельзя, поэтому рублю правую руку с клинком, отсекаю левую, последний замах… нет!!!
Человек успел отозвать меня в карту, не дав убить нежить и получить опыт, который бы позволил мне всё. И теперь не доверяет, забрав всё оружие. Простой путь закрыт, придётся подождать. Вот призовёт ещё пару раз и тогда…
* * *
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…
Выберите награду:
- Навык "Идентификация" (99 %)
- Озарение (бонусное, разовое)
Выбираю озарение…
Внимание! Ранг существа ( D+), заключённого в малую карту раба ( F), существенно её превосходит.
При дальнейшем использовании функций призыва\отзыва раба, малая карта раба с большой долей вероятности разрушится!
Ярость, гнев и чуть-чуть страха… Это высокомерное гавно решило поиграть в игру внутри игры? Я те устрою Варфоломеевскую ночь! Спокойно, нельзя действовать на эмоциях, надо всё просчитать, возможно, отозвать раба уже не получится. Да и при призыве надо быть осторожным, карта может разрушиться в любой момент.
Слушай, а ведь он не дал мне никаких клятв! Знал о возможности разрушения низкоранговой карты?
Может просто не выпускать его из карты раба, запрятать где-нибудь тут, пусть сидит в стазисе вечность, наслаждается. Не выйдет, по тексту клятвы я должен его освободить до ухода из этого мира. При нарушении клятвы – смерть.
Придётся как следует пошевелить десяткой в интеллекте.
После определения приоритета – смерти эльфа, ведь я жажду обладать всеми его вещами, план начал постепенно вырисовываться. Очень помогло то, что он мой раб, а значит, я вижу всю информацию по нему, вплоть до таймеров отката его системных умений.
А чтобы быть во всеоружии, потренируюсь во владении нагинатой, ведь у меня появилась мана. Уже неплохой объём - восемьсот личной и пятьсот в накопителе. Теперь требовалось узнать «ценность» каждой единицы магической энергии.
Проверять буду на остатках ходячих мертвецов. Из больших камней соорудил две опоры, на которые положил костяк первого убитого так, что я мог рубить сверху вниз, не опасаясь ударить в пол. Вливаю сто маны в рассекающий удар, шмяк, лезвие нагинаты погрузилось в костяную броню на половину её толщины, и… застряло.
- Предыдущая
- 10/74
- Следующая