Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Владыка пустоты 2 (СИ) - "DamnedDeus" - Страница 14
Ладно, это всё лирика и демагогия. А факт в том, что мы попытаемся, во-первых, перевоспитать (или просто воспитать) детей в определённом ключе, а потом обратить в вампиров. Достойных. Вечная жизнь и сила — награда за труды и признание заслуг, причина почёта, уважения и зависти. Только так, и ни как иначе. Смирившиеся станут хорошими подчинёнными, а хитрые перехитрят сами себя, ибо основой вампирам послужит полная лояльность. И пытаясь скрыть свою ненависть от нас, они станут нашими верными слугами. Не останется иного выбора…
Думаю, сюда нужно вставить злодейский смех. О Хаос, чувствую себя какой-то сволочью… Что странно, учитывая что совесть моя давно мертва. Откуда тогда рефлексия и терзания?
Глава 8
***(день 168)
Почти две недели спустя мы наконец-то провели все необходимые тесты финальной версии проекта "Вампир". Это было… Странно. В том положительном смысле, что изначально планировались минимум три-четыре года исследований. Сложное направление, многочисленные принципиальные отличия от местных теорий бессмертия, возможные внешние вмешательства и многое другое. Но сложность разрешилась с получением колдовства природы, благодаря чему удалось создать именно жизнеспособный "естественный" организм, в корне отличный от разваливающихся боевых химер. Это же колдовство ясно дало понять, что бессмертие — не такая уж и особенная черта. А если уж реципиент и сам бессмертен или почти бессмертен, как я сам например, то и кардинальные изменения проводить не придётся. В конце-концов логично, что одно магическое существо в другое подобное существо превратить гораздо проще, чем обычному животному (а смертные не далеко от них ушли) даровать магический метаболизм. Но и это, увы, лишь теоретизирования и расчёты, ибо на практике у нас имеется лишь один-единственный аватар — я, собственной персоной. То есть других схожих подопытных просто не было.
Возможно, иные бы поостереглись проводить себе масштабные перестройки организма, но, опять же, я — аватар и сильный маг. Во-первых, опять же, сама перестройка будет довольно простой. По крайней мере, по сравнению с таковой у обычного смертного. Во-вторых, на подхвате будет фактически весь контингент фей, а более полусотни магов природы могут и недавно умершего вернуть. Правда, только если цела аура и осталась на месте душа, но всё же. И, наконец, в третьих — сам принцип преобразования строится на… Проклятье. Да-да, именно на этом сплаве магий слова, жизни и немного на некромантии. И если уж что-то пойдёт не по плану, то моя аура, как и аура всякого сильного мага, буквально сотрёт не до конца сработавший магический конструкт. Так что риск, на самом-то деле, довольно мал…
Ну а сам процесс получился довольно сложным. По крайней мере, для изначально магического аватара. С другой стороны, моё тело и аура способны выдержать куда более кардинальные… Мутации? Пусть будут "мутации", так как генетика всё же затрагивается, пусть и куда более… Более… Концептуально, вот. Благодаря чему, первый в этом мире "вампир" станет, в некотором роде, грёбанным полубогом… Годиков через десять. Наверное. По крайней мере, я на это очень сильно надеюсь…
Если говорить о механизме, то он получился довольно запутанным и сложным, пусть в основу и легли вполне простые биологические процессы. Сначала, благодаря масштабному ритуалу и прорвам маны жизни, бытия и природы, организм реципиента (то есть мой) вводится в режим… Эм… Пусть будет "режим суперпозиции". Мои клетки станут, с одной стороны, более восприимчивы к генетическим манипуляциям, а также начнут гораздо быстрее делиться и отмирать, что в потенциале сократит мой срок жизни. Но с другой стороны, постоянная напитка маной природы, возможная только благодаря ранее проведённой интеграции данной маноформы, и "откатывающее" действии маны жизни, позволит моему организму некоторое время… Существовать, скажем так. Если проводить аналогии, то получается что-то вроде пытающегося ехать автомобиля, чей кузов фиксируют внешние кронштейны. То есть вроде бы и на педаль газа жмёшь, да не никуда не едешь. Увы, как и автомобиль из примера, рано или поздно мой организм не выдержит подобного надругательства, и… Будет плохо. Но не долго. Поэтому придётся поторопиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Далее, сделав организм генетически нестабильным, в дело вступает сложный магический конструкт паразитического типа — проклятье. Сперва оно ослабит мою ауру. Точнее, дестабилизирует трансферные тяжи магических протоков… Хотя не суть важно на самом-то деле, главное — сопротивление ауры опустится где-то до уровня адепта, сохранив при этом просто чудовищный уровень насыщенности. Увы, такое чудо возможно лишь в лабораторных условиях, когда время не ограниченно, иначе бы мы смогли легко убить если не богов, то архиличей — точно. Но не судьба… Тем более, что конструкт очень уязвим к внешним воздействиям. Любой маг может просто выжечь его направленным импульсом маны, или это сделает колебание среды, например, поблизости от сражения. Ну а в условиях операции, это позволит фейкам спасти меня, если что. Удобно, да.
Потом, когда аура и тело окажутся уязвимы к внешнему вмешательству… Да-да, всё это было лишь подготовкой к операции. Лишь укладыванием на стол хирурга, только без наркоза. А далее начнётся настоящая… Магия, Хаос бы её попрал.
Генетика — может творить настоящие чудеса, а пластичность созданий плоти просто немыслима. Последнее нужно и мне, вот только среди зверодемонов магов просто нет. Соответственно, необходимое количества маны "Плоти" набрать тоже не получится. Тогда как? Хе-хе, мы нашли способ… Жутковатый, конечно, но мне не впервой.
Меня просто сожрут зверодемоны. Просто, правда?
Нет, это не шутка, пусть и всё выглядит немного не так, как можно было подумать. Одна из особенностей этих существ — ассимиляция плоти, которая может происходить и при жизни жертвы. Она, будущая пища, всё видит и понимает, но уже не способна контролировать собственную, текущую словно нагретый воск, плоть… Вспоминается фильм "Нечто" Карпентера, и различные его подражатели, да. Ух… Единственное отличие — эта сила существ Плоти проявляется лишь тогда, когда зверодемон пожирает добычу. То есть, жертва должна расположиться во рту, или в желудке. Причём, если положить в пасть одну лишь руку, то зверодемон вполне сможет ассимилировать плоть… Но только этой руки. Почему? Откуда такие ограничения? Хрен его знает, если честно. Напоминает какую-то концепцию из магии слов, если честно. Тем более странно, если учесть, что ассимиляция доступна только старшим проявлениям Плоти, когда у более слабых созданий еда просто "исчезает" (по крайней мере, её следов мы не нашли), напрямую насыщая организм маной. Которую просто невозможно забрать. Я даже не уверен, как стоит реагировать на подобное… И зачем это нужно? Да, старшие проявления могут быстро увеличить массу и породить кучу спиногрызов (иногда — буквально), или способны поглотить воспоминания жертвы. Не все, увы, далеко не все, но по крайней мере "полезные в текущей ситуации". То есть сожранный охранник подскажет путь в нужное место, но не расскажет об экономической ситуации в стране. Обидно, да.
Складывается такое ощущение, будто что-то или кто-то пытается всеми силами понерфить (прим. понизить показатели) созданий Плоти. Это, наверное, даже логично, и я бы полностью поддержал благое начинание, если бы ослаблялись именно МОИ питомцы. Зря, очень и очень зря. Система, родная, а ты что-нибудь слышала о зергах и тиранидах? А о Потоке, Мёртвом боге или Море (от слова мор — эпидемия)? Милая моя, я ведь могу всё это устроить. Правда. Просто нам с тобой в этом мире ещё жить-поживать, так что давай без вот этого всего дерьма…
Хотя, думаю, тут не столько Система виновата, сколько физические законы мира. И ноосфера. Если бы мне дали колобка на ножках и без ануса с заданием "объясни их организм", я бы тоже просто плюнул, сказав что-то вроде "еда поступает в тело, а там расщепляется на энергию". Тоже самое, насколько я понимаю, произошло и в этой ситуации, ведь в родной мир зверодемонов серьёзно отличается от привычных нам на самых базовых уровнях. Но при призыве ведь нужно как-то воплотить подходящие тела, верно? Вот Система и пошла по пути наименьшего сопротивления.
- Предыдущая
- 14/92
- Следующая