Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бруталити-шоу 03 (СИ) - Майерс Александр - Страница 46
Наше оружие тоже немного изменило вид – стало цветным и ярким. Габариты остались прежними, и это правильно.
Следом в интерфейсе появилось окно, убрать которое было нельзя. Слева – длиннющий список доступных персонажей, в окне справа – их визуализация.
- Я единорог! - прокричал Пугало.
Собственно, вместо привычного синеволосого урода, рядом со мной валялся фиолетовый единорог с шикарной гривой и большими мультяшными глазами. Стало даже жутковато, когда это существо встало на ноги и криво ухмыльнулось.
- А прикольно, - сказал единорог, осматривая свои копыта. - Брут, ты кем будешь?
Было непривычно слушать голос Пугала из уст этой твари. Багир оказался прав, испытываешь диссонанс, когда вдруг оказываешься внутри нарисованной сказки.
- Сейчас выберу, - сказал я.
Если честно, было плевать. Но надо думать о зрителях – им должно быть весело, поэтому стоит выбрать что-то интересное. Чем трэшовее, тем лучше.
- Вжух!
Тара крутанулась вокруг своей оси, и, когда оборот был завершен, вместо тройки появилась принцесса в розовом платье, с пухлыми румяными щечками и блестящей диадемой в золотых волосах.
- Как я вам? - Тара игриво приосанилась.
- Высший класс! - оценил Пугало. - Не хотите покататься на единороге, ваше высочество?
- С радостью! - тройка сделала реверанс.
Пугало помог Таре забраться себе на спину и закружился по пряничному домику, пытаясь изобразить лошадиное ржание.
- Вперед, мой славный скакун! Нас ждет великое приключение! У-у-у! - смеясь, кричала Тара.
- По крайней мере, повеселимся, - улыбнулся Багир.
Он уже принял облик рыжего кота в широкополой шляпе и сапогах. Осталось выбрать мне.
Список персонажей реально был большим, несколько десятков. Некоторые позиции были недоступны – в частности те, которые выбрали мои сопартийцы, а также некоторые другие. Значит, повторяться нельзя.
Так, ну ладно. Зайчики, мармеладные и плюшевые мишки, прямоходящий крокодил в красном пиджаке… мне что-нибудь поэпатажней, пожалуйста.
О! Отличный вариант.
Я превратился в орангутанга с цилиндром на голове, моноклем на одном глазу и в грязном подгузнике. Увидев меня, Багир коротко усмехнулся, а Пугало и Тара безудержно заржали, так что Пугач едва не уронил тройку со спины.
- Брут… Брут мартышка!.. - задыхаясь от смеха, говорила Тара.
- Я орангутанг! И, между прочим, аристократ, - я картинно обвел рукой свой цилиндр.
Минута до старта!
- Готовы? - спросил я.
- Так точно! - спрыгивая с единорога, ответила принцесса Тара.
- Мур-р, - утвердительно кивнул рыжий кот.
- Готов! - Пугало отдал честь копытом.
Блядский цирк. Но зрителям нравится – уже летят небольшие награды. А когда наша сказочная банда начнет мочить других персонажей, зрюкам станет еще веселее.
Я взял молоток в две руки и немного покривлялся в камеру, висящую в углу. Она единственная не сменила облик на мультяшный и сразу выделялась из окружения. Вот и хорошо, игрокам полезно знать, с какой точки их снимают. Потому что хороший игрок всегда работает на публику…
15 секунд до старта!
У вас есть 5 минут, чтобы достигнуть места схватки. Вступать в схватку с безумцами не обязательно.
За каждого убитого безумца вы получаете +250 кредитов.
Убивать психов не обязательно, но за каждый труп дают кредиты. Ну-ну. Полагаю, это специально, чтобы мы позарились на деньги и задержались. Тем более, что деньги-то неплохие – не помню, чтобы на других шоу платили столько за простых зомбаков.
Багир оказался того же мнения:
- Нами манипулируют. Лучше не драться с ними.
Я кивнул:
- Цель – финиш. Зомби – препятствие. Бейте по необходимости. Вперед!
СТАРТ!
Сделанная из печенья дверь открылась и перед нами оказался широкий коридор, с двух сторон окруженный пряничной стеной. Полагаю, что это бетон, и вместо изумрудной травы под ногами – тоже.
Коридор был длиной метров триста, и в нем было полно препятствий – огромные кексы, торчащие из стен карамельные палочки, пряничные барьеры. На что я сразу обратил внимание, так это на тортики, лежащие среди травы. Явно эти тортики не из тех, которые можно с удовольствием скушать. Почти уверен, что это мины…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Прямо стартовое испытание вспомнилось.
А еще в коридоре была куча безумцев. Только выглядели они, как мультяшные тролли. Серая кожа, торчащие во все стороны черные волосы и уродливые морды. Уродство тоже было мультяшным – кривые торчащие зубы, россыпь бородавок, но вместе с тем – большие и наивные глаза, которые делали троллей почти милашками. Этакие страшные снаружи, добрые внутри.
Только, думаю, атаковать они нас будут без намека на доброту.
- Внимательно под ноги! - сказал я. - Не наступайте на тортики. И вообще ни на что… Держим дистанцию в пару метров, при необходимости помогаем в драке. Пугало за мной, Тара следом, Баг замыкающий.
Я побежал вперед. Быстро, но не слишком, чтобы вовремя заметить что-либо опасное или необычное. Хотя тут всё, сука, необычное из-за этой графики.
Несколько зомби-троллей сразу обратили на меня внимание и с хриплым воем бросились в атаку. Один из них врезался башкой в торчащие из стен леденцы, упал на спину и удивленно взвыл. Из разбитого лба тут же хлынула жидкая радуга.
Другой зомбарь наступил на тортик. Вместо взрыва раздалась короткая веселая мелодия, псих подлетел над землей и тут же рухнул без сознания. Ему оторвало стопу, а из покалеченной ноги посыпались маленькие разноцветные конфетки.
Безумие. Трэш. Наркотический сон инфантильного маньяка. Кто придумал это шоу? Что он курил?
- Пугач! - рявкнул я и остановился, чтобы встретить приближающихся психов.
Фиолетовый единорог встал рядом со мной. Как он держит лопату, у него ведь пальцев нет…
Твою мать, лучше об этом не думать. Багир был прав – в голове возникает жесткий диссонанс от творящегося вокруг сумасшествия.
Я с наслаждением врезал молотком по морде тролля и услышал приятный хруст. Добавил еще разок – и тролль упал к моим ногам, распахнув сломанную челюсть. Раз так, можно и добить…
Пара ударов – плюс двести пятьдесят кредитов на счету.
Пугало шагнул вперед и широкими взмахами лопаты порубил остальных врагов. Радуга брызгала во все стороны, синяя грива красиво развевалась, а Пугач усиленно пытался изобразить лошадиное ржание.
- Двигаем! - рявкнул я. - Не задерживаться!
Оставив недобитых троллей выть на полу, мы бросились дальше. Время утекало стремительно, а мы даже пятой части коридора не преодолели. Надо спешить!
Система и правда сделала все, чтобы максимально усложнить нам задачу. Препятствия, мины, зомби – все это ради того, чтобы мы не уложились в отведенные пять минут. Но мы с Багиром сразу раскусили этот трюк, и поэтому старались не задерживаться. Плевать на кредиты – мы били зомби по ногам, оставляли лежать и торопились дальше.
Хотя, другой подход тоже возможен. Перегасить всех безумцев в коридоре, заработать денег. Проиграли в шоу? Да плевать. Зато подняли кучу кредитов, в том числе и на донатах. Рейтинг можно восстановить – не все стремятся выше, кого-то вполне устраивает Станция-пять.
Хороший вариант, но не по мне. Я предпочитаю побеждать и развиваться.
Финальный отрезок оказался сложным. На полу в шахматном порядке лежали тортики-мины, а перед ними тусовался десяток зомби. Пришлось действовать аккуратно, но быстро – потому что время было на исходе, а сзади ковыляли другие, раненые враги.
Лопата Пугала опустилась сверху, как небесная кара, и располовинила череп тролля от макушки до носа. Радужная кровь хлынула неудержимым потоком и зомби едва не завалился на спину, прямо на мины. Пугало успел схватить его за одежду и отшвырнуть в сторону.
Тара с молчаливой яростью рубила психов тесаком, изящно уворачиваясь от попыток ударить ее или схватить. А Багир действовал, как истинный кот – быстро, грациозно, протыкая врагов клинком или ломая морды рукоятью-кастетом.
- Предыдущая
- 46/56
- Следующая