Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бруталити-шоу 03 (СИ) - Майерс Александр - Страница 12
- Мы ведь прошли Полигон? Сто процентов прошли. Значит, над нами лаборатория, где выращивают психов, - сказал я, глядя в потолок. - Их там растят, а потом сбрасывают сюда по трубам в этот бассейн. Вот эти, - я указал на мертвых, - совсем еще свежие. Может, только сегодня родились. Еще не успели прийти в себя.
- Весело они рождаются, - рассмеялся Пугало.
- По-моему, лучше так, чем как мы, - буркнула Тара. - Или ты забыл стартовое испытание?
- А что с ним? У меня веселый стартис был. Помнишь, как вы меня встретили? Ты тогда Гробу рожу искромсала.
- Помню, - уголки губ Тары приподнялись. - Ты тоже хорошо себя показал.
- Закончили друг друга облизывать? - осведомился я. - Идем.
Что ж, теперь мне понятно, откуда берутся простые зомби. Их выращивают где-то наверху, в городе, а потом отправляют сюда. Такая комната с бассейном явно не единственная на локации.
Немного поплутав, мы столкнулись с парой игроков. Обменялись информацией – эти ребята тоже побывали в комнате с бассейном. Только в другой, номер у нее был Р16-7. А еще нам рассказали, что когда последние репликанты зашли на Станцию-икс, двери захлопнулись. То есть мы закрыты на локации до окончания задания.
Пожелав друг другу удачи, разошлись в разные стороны.
Теперь я понял, почему Система отключила нас от эфира. Зрюкам ни к чему все это видеть. Только остается вопрос – а почему позволили нам? В чем вообще смысл проводить штурм локации? Позволить игрокам заработать рейтинга? Точно нет. Система не добрая бабушка, готовая щедро заплатить за плевую работу. Что-то тут нечисто…
Странно, странно выглядит это бонусное задание. Но выбора уже нет – придется выполнять до конца.
Стычек происходило все больше – мы постоянно слышали выстрелы, крики зомби и ругательства игроков. Пару раз кто-то звал на помощь, но слишком далеко. А звуки сверху мы слышать перестали, и это слегка напрягало. Может, там всех наших уже перебили. Но сомневаюсь – в узких коридорах можно вдвоем отбиться от нескольких десятков зомби. Они просто не смогут напасть одновременно и окружить.
Да и вообще, вряд ли на локации осталось много безумцев после прошедшего вчера ночью вторжения. Еще один вопрос в копилочку – зачем штурмовать локацию, где не так-то много врагов?
Внимание! Вы приблизились к важной точке. Следуйте за указателем.
Запрещено вести за собой других игроков, кроме членов группы S1-99. Запрещено сообщать, что вы получили новое задание. Запрещено причинять вред системному оборудованию. Достигните цели и следуйте дальнейшим указаниям.
- Что это значит? - пробормотала Тара.
- Ты читать разучилась? Вроде все ясно… Идем по стрелочке, с собой никого не берем. Пугало, ты как?
- Шея болит, - пожаловался согнутый Пугало. Высота потолков тут была еще меньше, чем в коридорах наверху. - И маска задолбала.
- Меня тоже, - я поправил тряпку на лице. Кожа под ней беспощадно потела.
Подумал и снял чертову тряпку. На самом деле, не так уж сильно тут воняет. Наверху запах гораздо сильнее, а тут можно и потерпеть. Сопартийцы последовали моему примеру.
Двинулись вслед за стрелкой, которая услужливо показывала, где свернуть, не давая заблудиться в коридорах. Опять столкнулись с игроками, но уже с другой парой. Помогли им разобраться с несколькими зомби, а потом отправились дальше.
Нашли большую комнату, где была ведущая на верхние ярусы лестница. На ступеньках валялась пара застреленных безумцев, а у подножия – мертвый игрок. Его убили не зомби. Если только какой-нибудь зомби не отобрал у репликанта дробовик, потому что дырки на комбезе мертвеца говорили о том, что он получил заряд картечи в грудь.
- Кто-то сводит счеты, - хмыкнул я.
- Блин, я только ща понял – локация-то опасная! - воскликнул Пугало. - Можно других игроков мочить!
- Хочешь кого-нибудь прикончить? - буднично спросила Тара.
- Вроде нет… Я подумаю.
Прямо в голове пиликнуло, и стрелка в интерфейсе несколько раз моргнула. Система как бы намекала, что не хрен сбиваться с маршрута. Я вздохнул и повел группу дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Коридоры стали выше и шире. Пугач распрямился и с хрустом размял шею. Я огляделся – если правильно ориентируюсь, то широкий коридор ведет как раз к выходу с локации. Интересненько.
Идя, я обращал внимание не только на зеленую стрелку в интерфейсе, но и на пометки, оставленные игроками. Судя по ним, мы зашли в область, где репликанты уже побывали.
В конце концов мы оказались перед массивной автоматической дверью. Перед ней горела запретная красная сетка, но стоило подойти вплотную, как сетка исчезла, а дверь со скрипом уехала вверх.
За ней было темно. Я посветил фонарем и понял, что помещение немаленькое. Взяв пистолет наизготовку, зашел первым. Как только Тара и Пугало последовали за мной, дверь за спинами резко закрылась.
Внимание! Получено особое задание. Запрещено рассказывать о его выполнении другим игрокам. Штраф: понижение до ранга F.
Необходимо активировать оборудование для выращивания игроков-безумцев.
Задача 1: отыскать генматериал
Задача 2: вставить генматериал в нужные отсеки оборудования
Задача 3: вручную активировать оборудование
Награда: 500 кредитов каждому члену группы.
- Нихуя себе, - сказал Пугач.
- Согласен, - кивнул я. - Такого я не ожидал…
Вот это поворот. Нас отправили якобы чтоб уничтожить всех зомби на локации, а на самом деле – заново запустить их производство. Но если я правильно понимаю, простых психов делают где-то на поверхности и спускают по трубам в бассейны. А здесь – большая комната, широкие коридоры. Вывод напрашивается сам собой – нам предстоит запустить производство зомби второго уровня.
Ну и дела.
Полагаю, что-то здесь случилось такое, что Система не смогла справиться сама. Нужно ручное вмешательство. Но отправить сюда игроков просто так было нельзя, потому что обычных зомби невозможно контролировать, и они бы просто порвали незваных гостей.
Поэтому сначала Система организовала вторжение на нашу Станцию. Устроила шоу и заодно освободила локацию от большинства безумцев.
Квест, полученный с таким трудом, оказался развлечением для отвода глаз. Настоящее задание вот оно.
- Ладно, давайте искать, - сказал я. - Знать бы, как этот материал выглядит…
В интерфейсе сразу же появилась картинка. Продолговатый цилиндр с какими-то разъемами на гранях. Ага, понятно. Спасибочки.
- Нашел! - через несколько минут сказал Пугало.
Мы с Тарой подошли к нему, и в лучах фонарей увидели крайне занимательную картину.
Первым делом обратили внимание на безумца второго уровня. Говнюк стоял на коленях, упершись башкой в пол, и не шевелился. Он определенно был жив – бока приподнимались от дыхания, но глаза были закрыты. Интерфейс подсказал, что его статус – временно не активен. Думаю, можно не бояться, что здоровяк внезапно проснется и устроит нам недоброе утро.
Второй объект, заслуживающий внимания – труп человека. И это не игрок и вообще, видимо, не репликант. Просто человек. Он был одет в костюм химзащиты, и переломан так, что было трудно понять, где руки, а где ноги. Второй уровень скрутил его не то что в рогалик, а в спираль. Недалеко от тела валялся разбитый планшетный компьютер, бейджик на ленточке и приоткрытая сумка. Из сумки торчали нужные нам цилиндры с генматериалом. Металлические и на вид не поврежденные.
- Берите материал, - сказал я. - Ищите оборудование. Где-то возле стен, наверное.
- Где тут стены? - огляделась Тара. - Мы в чистом поле как будто.
- Да уж, пространства тут до хрена, - согласился я. - Это чтобы вот таким вот быкам, - легонько пнул неактивного безумца в плечо, - было где разбежаться. Ищите. Я сейчас.
Кажется, теперь я понимаю, что случилось. Сюда спустился сотрудник корпорации – судя по состоянию тела, еще до вторжения. Должен был доставить генматериал и запустить производство "боссов". Скорей всего, рутинная задача, хоть и связанная с опасностью.
- Предыдущая
- 12/56
- Следующая