Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Петля, Кадетский корпус. Книга вторая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 8
Прыгнуть с такой высоты в принципе не слишком сложно, но у меня повреждена рука и дополнительные травмы сейчас противопоказаны, однако согласно народной мудрости, заранее постелил соломки. Кучу мха не зря собирал, изначально думал, как буду спускаться, прыгаю. Тут главное не сделать ошибку обывателя, из-за страха старающегося даже в воду сигануть солдатиком, лечу головой вниз, кувырком гашу инерцию, расчетливо подворачиваю голову под здоровую руку.
Есть! Хвала моей предусмотрительности, я на земле и почти цел, только немного царапал кожу о мелкие камешки, но это неизбежно, тут вся земля такая, мха не напасешься. Спешно одеваюсь, собираю вещи и вперед, у меня на очереди квадрат три, это как раз где-то у озера, откуда совсем недавно пришел. Дорога знакомая, но в этот раз не получится срезать через центральный лес, с травмированной рукой мне там не пройти.
Значит придется, как все, обходить аномалию по кругу, а там велика вероятность незапланированной встречи с однокурсниками. Раненый могу стать легкой добычей для врагов, но другого выхода нет. Разгоняюсь, следует наверстать время, упущенное из-за Сани Болдырева. Кстати, его кажется забрали, правда не знаю живого или мертвого, но было какое-то магическое возмущение в той стороне, где оставил одноклассника. Какой-то силовой кокон накрыл участок земли, а потом растворился в небе.
Подпорти Саша мне всю малину, а казалось так классно подготовился, мясо, оружие, снаряжение… одна драка и все коту под хвост. Но нюни распускать не следует, до темна осталось совсем немного, желательно пробежать максимум расстояния, чтобы завтра меньше превозмогать. Благо в обратную сторону пойду по своим следам, а там все сканировал «помощник», не буду тратить драгоценное время на место для ночлега.
Кстати, тоже дело непростое, нужна вода, возможность обороняться от диких зверей и двуногих хищников, при этом должно быть сухо, защищено от ветра, ууу… требований немеряно, абы где не застануешься! Ко всему теперь мне на дерево путь заказан, так что с безопасностью плохо, но хотя бы спину от вероятного врага защитить. Еще одна проблема — это костер, на него могут и гости заглянуть, а без огня и шкуры есть шанс если не замерзнуть, то элементарно простудиться.
Опять же теплое питье поможет пережить холодную ночь, ну и против обычного зверья работает, хотя тут в большинстве своем магические животные бродят, а они гады горящие палки плевками тушат! Но все-таки доводов в пользу огня больше, поэтому, из трех предложенных Шизой вариантов для лагеря, выбираю тот, где смогу более или менее безопасно развести костер.
Добежал до намеченного места, еще не стемнело, а значит есть немного времени на обустройство. Осматриваюсь. Неглубокий лог, на одном из склонов «помощник» приметил мощный выворотень, вместе со складкой рельефа получается неплохая защита, любой противник будет вынужден атаковать меня снизу вверх, со спины подобраться почти невозможно. Из того что есть вроде самый защищенный вариант.
На дне оврага протекает небольшой ручей, по склонам достаточно деревьев и кустарника, все это хорошо скроет мой лагерь от постороннего взгляда. Нарезал еловых лап, делаю из них подстилку на ночь, лежак из жердей собрать не успею, хотя бы так изолирую тело от холодной земли. Костер буду разводить старым способом: выкапываю две неглубокие ямки, одна узкая— дымоход, вторая широкая — печка.
Соединяю выемки подземным переходом, в широкой части развожу костер, трутень еще тлеет, а растопки у меня немеряно. В таком виде пламя трудно заметить даже с двух десятков метров. Дыма почти нет, прикрываю ветками импровизированную трубу, поэтому он рассеивается, да еще и пойдет вниз по ручью… Правда тепла от такого очага гораздо меньше, говорить об излучении не приходится, но выбираю компромисс между скрытностью и обогревом, главное не замерзнуть и не заболеть. Тем более с двух сторон неплохо защищен, уютно получилось.
Рядом с очагом ставлю пакет от рациона питания, воду так не вскипятить, но она потеплеет и будет гораздо лучше заходить чем ледяная. Вытащил кусок оленины и стал механически пережевывать. Еще один аппетитный шмат подвесил на прутиках над очагом, мясо согреется и будет гораздо вкуснее. Это все мелочи, но они создают настроение, дают возможность легче переносить холод, ноющую боль в руке, одиночество…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тепло, сытно, можно и засыпать, однако перед сном как мог обезопасил свой временный лагерь. С двух сторон сделал примитивные оградки из веток, десяток коротких сучков в землю заклинил. Не бог весть что, но ночью враг просто так не подберется, неизбежно получит травмы или будет шуметь, разбирая баррикаду, а там подключусь, под рукой положил дротики, копье. Я сейчас не в лучшей форме, но легкой добычей не стану! Все, уносит в царство сна, надо хоть немного отдохнуть перед следующим этапом испытаний.
— Ключ активирован у вас осталось три часа до деактивации артефакта, напоминаем вам, что за каждый невыполненный этап назначаются штрафные баллы, хантеры уже внутри «Арены» и ведут свободный поиск штрафников, — Черт! Меня будит бесстрастный голос «Тайги», — Ваша цель — квадрат три!
В голове вновь возникает карта локации с ярко горящим периметром нужного мне места. Да они что там с ума все посходили? Сколько удалось поспать? Час? Два? Знал бы что так скоро разбудят, не морочился бы с лагерем. Надо было бежать пока не выбился из сил, но даже так не факт, что успею. Что делать сейчас? Ломиться по ночному лесу с риском упасть в овраг, сломать ногу и прочими прелестями?
Прикидываю маршрут, даже учитывая пройденное, у меня нет шансов, так что придется просто пропустить миссию и заработать свой первый штрафной балл. Следующий ключ в двенадцатом квадрате, до него относительно недалеко, отдохну как следует и когда закроют текущую миссию двину в нужную сторону. В общем после недолгих раздумий заваливаюсь обратно на лапник, будем считать, что не зря потратил время на обустройство лагеря, закинул веток в печку и невозмутимо продолжил спать…
*****
В центре управления было шумно, несмотря на ночной час. Неугомонный руководитель затеял очередное испытания. Кадеты с превеликими трудами выполнили первую миссию, правда не все, но большая часть. Однако Владислав Степанович считал, что требуется сразу подбодрить юных магов, поставить их на грань выживания, холод, голод, смертельная усталость и невозможность выспаться должны гнать одаренных вперед к раскрытию своей истинной силы, дарованного высшими существами таланта!
Сегодня ночью, едва отошедшие от марафона кадеты получили новое задание, выполнить его возможно, но только на пределе физических и моральных сил. Скорее всего большая часть не достигнет успеха, многие получат травмы, но это ведь только начало, дальше темп заданий будет взвинчен до невозможного, а потом «хантеры» начнут Свободную охоту. По крайней мере большинство операторов склонялись к такому прогнозу, глядя на довольно потирающего руки босса, вроде не садист, но искренне радуется проблемам испытуемых.
— Виктория, что у нас с кадетом Соколовым? — спросил Владислав Степанович, удостаивая парня отдельным, пристальным вниманием.
— Спит! — ответила начальница отдела.
— Что!?! — не поверил своим ушам руководитель.
— Он проснулся, что-то прикинул в уме и лег спать, — пояснила Виктория, — Думаю понял, что ему с травмированной рукой не добежать до цели и решил отдохнуть. Расчетливый, следующий квадрат у него совсем рядом.
— Хмм… а как он нашел первый ключ? — осведомился старый вояка.
— Просто ходил спиралью по всему квадрату, обнаружил аж четыре ключа, каждый проверил и нашел свой, — ответила девушка, показывая свое безмерное удивление, — Сама не пойму как он все артефакты вычислил, одаренный должен был почувствовать свой сигнал, а Михаил явно ничего не чувствовал, но нашел все четыре, правда не знал какой из них его.
— Хмм… где-то я о таком феномене читал, — задумался руководитель, — Надо поднять старые записи, в высшей степени интересный юноша.
- Предыдущая
- 8/51
- Следующая