Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Топоры гномов II. Гномы идут (СИ) - Ипатов Вячеслав - Страница 62
Всего три удара потребовалось каменному исполину, чтобы справиться с преградой. И едва только ворота пали, поняв тучу пыли, как битва закипела с новой силой. В пролом бросились медвежьи всадники, а следом за ними и моркхазад, уже сплотившие ряды в монолитный строй.
Дорогу им преградили мертвые гномы, многочисленные, но не способные сравниться с живыми сородичами в дисциплине и строевых навыках. А потому и остановить прорыв медвежьей кавалерии они не смогли. А в довершение в бой были введены духи гранита, обрушившие скоординированные атаки на мертвых магов.
Это был разгром. Быстрый, стремительный, беспощадный. Однако у врага еще оставались козыри в рукаве, и он не замедлил ими воспользоваться. Затаившиеся существа в каменной породе пришли в движение, пожирая разделявшие нас метры, быстро двинулись к тоннелю, и уже спустя десяток секунд показались на свет, бросаемый хисками.
— Да вы издеваетесь! — выдохнул я, едва разглядев морды тех, кто показался из-за обрушившейся стены.
А были это никто иные, как мои старые знакомые. Двое гигантских червей, прогрызших путь к своей добыче. Те, с кем я меньше всего хотел встречаться. Однако, как бы ни был глубок шок, а наработанные рефлексы взяли свое. Подстегнув Барсика, я направил его в сторону ближайшей твари, только выбиравшейся из камня и активировал на питомце «рывок». Медведь тут же набрал скорость, во мгновение ока преодолев расстояние до врага и врезался точно в его тушу. Червю такая встреча не понравилась. Тряхнув туловищем, он сбросил оглушение и поднял голову к потолку, намереваясь атаковать сверху, однако отдавать противнику инициативу я не собирался. Новый «рывок», теперь уже собственный, и червь ударяется о камень стены, отброшенный взрывом. Тут же в него прилетает заклинание Кацуми и ошеломленный, дезорганизованный враг оказывается погружен в «Смятение», замирая на одном месте. Будто великолепная мишень, что так и просится для удара.
— Сейчас! — кричу я, и в следующий миг восемь каменных копий, созданных рунными магами, пронзают зверя.
От удара червь падает на земли, вгоняя снаряды еще глубже в собственную плоть. Он еще остается живым, еще пытается подняться, однако это ему не удается. Молот и кинжалы добили монстра прежде, чем ему удалось прийти в себя.
Битва с существом седьмого ранга, созданием, что едва не съело меня в прошлый раз, не заняла и одной минуты. Победа над червем при поддержке магов оказалась до невозможности простым делом. Обернувшись на шум, я отметил, что и дух гор успешно справился со своим противником. Причем на сей раз он не получил столь сильных ран, как в прошлом сражении. Видно сказался ранее приобретенный опыт. Взгляд через зрение одного из духов гранита показал, что и по ту сторону стены бой подошел к своему логическому концу. Запрыгнув на Барсика, подстегнув его бег, я только и успел, что ворваться через разбитые ворота и смахнуть одну из пустых черепушек, как враги окончательно иссякли. Звон оружия смолк, знаменуя окончание очередного, но далеко не последнего на сегодня сражения. И если таковым было первый бой, то становилось не по себе от того, что ждало нас дальше.
— Тельдрен, выстави дозоры, собери раненых, мы остановимся здесь на час, — приказываю я, оценивая состояние солдат.
Пусть сражение и оказалось скоротечным, потери все равно были. Погибли трое. Двое моркхазад и один дух гранита, полтора десятка воинов получили ранения. Продолжать поход в такой ситуации было уже невозможно, и потому требовалось потратить немного энергии и времени на восстановление. Благо место, которое мы захватили, идеально подходило для временной стоянки. Застава представляла собой немного расширяющийся участок туннеля, с двух сторон перегороженный стенами и застроенный несколькими казармами. Здесь, в укреплении, опасность нового нападения врага была заметно ниже, а потому можно было надеяться провести ближайший час в спокойствии. А заодно появлялась возможность внимательно осмотреть вражескую заставу на предмет трофеев.
Хозяйственные гномы уже во всю копались в трупах, изымая ценности в пользу тех, кто в них больше нуждается, также я приказал десятку духов гранита обыскать здания. Много времени это занять было не должно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так и оказалось. Я едва успел активировать круг регенерации, поместив в него всех раненых воинов, как разведчики вернулись вместе с трофеями. Казалось бы как оживленные камни, не имеющие рук, могли переносить предметы? Но они легко обходили эту проблему попросту вбирая в себя нужные вещи, а затем скидывая их на землю к моим ногам. И кучка вместе с теми трофеями, что нашли гномы выходила изрядной. Мельком осматривая находки, я разделял их на две части — для воинов и для магов, время от времени откладывая особенно ценные вещи Кацуми, Тельдрену и Громи. Перебор трофеев шел штатно, пока одно из колец не зацепилось за сознание. Еще раз взглянув на него, я внимательно вчитался в характеристики и обомлел:
Кольцо мага. Восстанавливает 12 ед. маны в час.
Кто-то несведущий мог бы только пренебрежительно отмахнуться, посмотрев на этот предмет, однако я мгновенно осознал насколько ценное сокровище попало ко мне в руки. Ведь двенадцать единиц маны в час означало прибавление уже двухсот восьмидесяти восьми единиц энергии в сутки. И это притом, что мой резерв на данный момент даже с учетом артефактов составлял лишь двести единиц. В дальних походах это кольцо было бесценным, хотя вернее будет сказать, что цена у него была, и была очень высокой. И сейчас оно было как нельзя кстати, учитывая то, что я уже успел потратить более половины своего резерва и всерьез опасался, что на весь поход моей маны не хватит. С чувством глубокого удовлетворения я надел кольцо на палец и продолжил вновь приступил к разбору трофеев, теперь уже более внимательному. Все же мы пребывали в Забытых землях, кто знает, какие еще сокровища могли встретиться здесь?
…
— Кацуми, если в будущем я вновь замыслю подобный поход, попробуй меня отговорить, — попросил я, отрешенно глядя на мертвую равнину.
Кицунэ возражать не стала, даже кивнула, также предаваясь созерцанию. Мы оба устали. Также как устали и воины за нашими спинами в настоящий момент разбивающие лагерь. И все потому, что за последние девять часов нам пришлось пройти сквозь настоящую орду монстров, убить не менее тысячи созданий, упорно наскакивавших на ряды моей армии. Мы пробились сквозь них, оставив за спиной усеянный костями туннель, но сейчас нам предстоял новый бой, и он совершенно не внушал оптимизма. А все потому, что название «мертвая равнина» прекрасно подходило этому месту. Ведь на раскинувшемся перед нами поле лежали тысячи, десятки тысяч костей и не дремлющая паранойя подсказывала мне, что они там валяются не просто так, не только для создания антуража. За ними что-то скрывается. Однако нам необходимо было пересечь это поле, ведь именно посреди него находилась цель нашего пути — разрушенная крепость, в стенах которой скрывался портал. Об этом мне стало известно благодаря карте, обнаруженной у одного из личей. Хотя, учитывая игровые условности этого мира, я мог бы догадаться обо всем без всяких подсказок. Ведь если в конце пути нас ожидает крепость, то ее требуется захватить штурмом. Не так ли? Вот только хватит ли на это наших сил?
Я сам за время похода получил тридцать девятый уровень и почти достиг сорокового, в качестве награды приобретя прибавку к силе магии и умение «Горное дело», на первом уровне приносившее по две меры камня в день. То были не самые полезные ресурсы, однако альтернатива в виде «Навигации» была еще хуже. К тому же на более высоких уровнях развития «Горного дела» можно было получать уже и драгоценные камни, а такой ресурс всегда можно было выгодно продать. В хорошем состоянии находилась и мое войско.
На текущий момент в армии числилось сто пятьдесят девять воинов. Все они были здоровы, все приобрели опыт в этом походе, и, за исключением присоединившихся, все взяли по четыре уровня. Их слаженность, умение действовать сообща возросли. Даже эльфы приучились к действиям совместно с гномами, чутко улавливая действия строя закованных в доспехи воинов. Эти факты говорили о том, что мы готовы к бою, нужно только немного передохнуть перед последним рывком.
- Предыдущая
- 62/70
- Следующая
