Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перестройка миров. Тетралогия (СИ) - Греков Сергей - Страница 211
– Теперь можно начинать, – он вытащил небольшой моток ниток.
Отсекатель сразу же определил, что это системный предмет. Олег взялся за тонкую леску. Светлов смог прочитать свойства, которые гласили, что нить бесконечна и неразрушима. Он видел, что несколько человек пробуют разорвать её руками, а после и разрубить ножами. Ни у кого, естественно, ничего не вышло.
Снова потянулись томительные минуты. Рейд‑лидер куда‑то ушел, а его место занял знакомый боец из ордена. Издалека Арсений крикнул:
– Начали!
Человек, стоящий впереди Олега, сделал шаг.
Вампирское логово. Активированная локация. Уровень – 280. Внимание! Вы вошли группой. Главный: Электрик. Класс: тактик‑импровизатор. Дополнительной награды не предусмотрено. Начать прохождение локации: да / нет?
Светлов выбрал первый пункт и сразу же оказался на вершине высокой горы. Ровная площадка с легкостью смогла вместить три с половиной тысячи человек.
Под ногами простиралась обожжённая долина. Вместо травы – обгоревшая земля. Олег стукнул носком о поверхность. Вокруг ног образовалась пепельная взвесь. Неподалеку виднелась река с черной водой. Над ней клубилось зеленое марево. В метре от обрывистого побережья вспыхивали огненные гейзеры. По темному небу проносились молнии. Электрические разряды то и дело били в разные точки локации.
Вы в группе с тактиком‑импровизатором. Все ваши основные характеристики повышены на десять процентов (до первой смерти или до выхода из локации).
«Теперь понятно, почему нас повел именно Электрик, а не Арсений,» – подумал Светлов, а следом перед глазами вспыхнула красное сообщение:
Внимание! На вас печать личного врага. Вы не можете покинуть локацию. Ваша смерть перенесет вас в рандомное место. Для выхода из локации уничтожьте патриарха и заберите с его тела скрижаль.
Внимание! Ваш уровень меньше допустимого. Каждые сутки в пределах логова вы будете получать дополнительную возможность на возрождение. Набор опыта увеличен.
На территории локации вы получаете пассивное умение – скрытность. Ваши союзники и враги не смогут определить ваше местоположение.
Значок «0.17» в интерфейсе исчез. Олег заметил, как к рейд‑лидеру подошел Бор и что‑то уверенно и быстро зашептал на ухо. Арсений кивал, затем громко проговорил:
– Разбиваем лагерь здесь! Здесь нам совершенно ничего не угрожает. Если умрете, попадете сюда. В настоящий мир ни в коем случае не выходим. Через две недели я открою портал, который впустит новых членов в нашу группу. И тогда сможем пополнить провизию. Разрешенное время нахождение в лагере – двадцать часов в сутки. Количество мобов в локации – двадцать семь тысяч двести три. Оно может изменяться. Мобов много, но будут попадаться и слабые представители. Количество вампиров – триста семнадцать. У них у всех разные уровни, но все они будут сильны. Общая площадь – сто пятьдесят тысяч квадратных километров.
– Так мы же на дорогу будем тратить пару дней, – раздался чей‑то недовольный голос.
– Да. Именно поэтому я не рекомендую дохнуть! Локация поделена на четыре сегмента, – продолжил защитник. – Логово, снежная пустошь, пепельный мир и лес. Пепельный мир вы можете наблюдать сейчас, – он обвел рукой пространство. – Здесь не так много мобов. Основная их часть находится в лесу. Логово представляет собой замок. В нем и будут находиться вампиры. Зачистка локации будет засчитана, если мы уничтожим этих клыкастых тварей. Остальные мобы нужны только для нашей прокачки. Территория локации после прихода личного врага поменялась. Она сильная увеличилась. Наша основная задача – развить характеристики и навыки, собрать трофей и получить опыт. Но главное – освободить пленников. Здесь больше пяти тысяч женщин. Для освобождения достаточно их убить. Всем всё понятно? Приступайте к обустройству!
Глава 19. Лишний.
Гравицапа спрыгнула на землю и помчалась в сторону реки. Олег не стал останавливать своего фамильяра. Окружающие люди с интересом наблюдали, что будет, когда зверёк пересечет безопасную территорию. Красная панда, рассекая пепел, пронеслась мимо бойцов и покинула спокойную зону. На питомицу обрушился целый каскад молний. Она на мгновение замирала, её тушка скатывалась с горы. Но каждый раз Гравицапа поднималась и бежала дальше. Участники рейда оглянулись на Светлова, но тот неопределенно пожал плечами:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Они у меня самостоятельная. Зачем‑то ей это было нужно.
Олег увидел, как защитник недовольно поджал губы. Тело Арсения снова окуталось черной дымкой. Сразу же несколько человек пошло в его сторону, а остальные принялись за обустройство лагеря. «А у них серьезный подход!» – оценил Светлов. Он видел, как возводились безразмерные палатки, как организовывались дежурства, как появлялись полевые кухни.
– Тебя зовут! – одновременно крикнуло несколько десятков человек. Все они смотрели на хозяина зверька и указывали в сторону рейд‑лидера.
Ваш фамильяр погиб. Возрождение возможно через 29 мин. 59с… 58с… 56с…
Олег не удивился, увидев выскочившее сообщение. Хотя надеялся, что Гравицапа протянет намного дольше. Он понимал, что в локации опасность будут не только в виде мобов. Сама природа этих мест должна была уничтожать незваных гостей. Сгусток, каким становилась питомица после смерти, так и не появился в инвентаре. Таймер воплощения Гравицапы обнулился. Светлов понял, что красная панда ожила, но рядом её не было.
Он прошел сквозь пелену и посмотрел на Леонова. В этот раз время не остановилось, а интерфейс не поблек.
– У нас появилась проблема, – сказал Арсений. – Я тебя больше не вижу. Какое уведомление тебе пришло, когда мы прибыли сюда?
– На этой территории меня никто не может обнаружить. И после смерти я перемещусь в рандомную точку, – признался Светлов. Говорить про скрижаль с тела патриарха, про увеличенный опыт и про получение дополнительных жизней он не стал.
– Понятно, – поджал губы защитник. – У тебя есть четыре пути. Первый – ты остаешься в лагере и помогаешь с обустройством. Готовка, уборка, патрулирование – всё это нужно кому‑то делать. Ты будешь покидать это место на четыре часа. Никаких лишних ресурсов на твою защиту я выделять не буду. Выживай сам. Второй – ты можешь покинуть нас прямо сейчас. Я знаю, что все предметы в пространственном кармане у тебя исчезают. Еду и воду мы тебе выделим. Рюкзак дадим. Я тебя не вижу, поэтому не смогу нормально контролировать. Твоё секундное промедление может плохо сказаться на всём рейде. Мне не нужен бессмысленный вайп.
– Справедливо, – рассудил Олег. Никакого разочарования он не чувствовал. Где‑то глубоко в душе он знал, что ему придется большую часть времени действовать в одиночку. – Что дальше?
– Третий, – продолжил Арсений. – Не могу не признать. Ты очень полезный боец. Восемнадцатый ранг очень многого стоит. У тебя в инвентаре лежат кандалы. Ты можешь отдать их одному из названных мной людей. И тогда ты будешь возрождаться рядом с ним. У нас тут будет несколько групп, которые будут работать отдельно от остальных людей. Можешь прибиться к ним.
– А четвертый? – спросил Светлов. Он сразу же понял, что артефакт, отнятый у Горбоносого, останется при нем. Ограничивать себя в передвижении не хотелось.
– Становись моим вассалом. Прямым вассалом! – добавил защитник. – В конечном итоге ты окажешься рядом с человеком, который станет Лидером. И над тобой буду стоять только я.
«Как хорошо, что Хмурый мне прочистил мозги! – мысленно ухмыльнулся Олег. – И ведь видно, как скривились другие люди. Они ведь тоже считают себя особенными. Будущие, мать его, сюзерены человечества…»
– Разносолы можешь не предлагать, – сказал Светлов. – Обойдусь двумя упаковками сухпаев, – он посмотрел на стоящего рядом Миху. Полторы недели назад Крюк говорил, что у него огромные запасы индивидуальных рационов. Знакомый с крейсера кивнул на невысказанный вопрос. – Воды надо литров десять. Выделишь рюкзак – вообще будет замечательно. Мне выданные зелья возвращать или можно себе оставить?
- Предыдущая
- 211/270
- Следующая
