Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Перестройка миров. Тетралогия (СИ) - Греков Сергей - Страница 18


18
Изменить размер шрифта:

Светлов взял такие же колбы, которые были на тренировочном этапе, и шагнул в портал.

Пещера. Уровень 14. Начать прохождение локации: да / нет.

Олег согласился, после чего оказался на пяточке суши, окруженной водой. «Мля, Витек — падла. Ну почему нельзя было сказать, что тут все в воде? И каким образом он успел получить класс? Будущий лидер человечества, мать его! А еще тупой как пробка. Но хотя бы не жадный и со своими понятиями о чести,» — ухмыльнулся Светлов.

Он начал проверять, насколько была большой глубина. Оказалось, что она не доходила до коленей. Вода не ощущалась — это было удивительно. В ней было что-то внеземное. Вроде мокрая, прохладная, но она не мешала передвигаться.

Первый шаг, памятуя о рассказе торговца, Светлов сделал максимально тихо и аккуратно. Еще шаг. И еще. Все было спокойно. Неожиданно из-под воды в пяти метрах медленно начало подниматься нечто, что издали можно было принять за человека. Существо резко бросилось на Олега. Оно выставило опухшие пальцы по направлению к незваному гостю.

Ускорение было использовано моментально, склянка с огненным зельем разбилась об тело утопленника. Мертвец взвыл, пытаясь сбросить пламя, а после упал в воду. Он продолжал гореть и барахтаться, а жидкая субстанция не препятствовала распространению огня по телу монстра. Система предупредила, что противник повержен. От него отделился неизвестный сгусток энергии, который впитался в Олега. На периферии сознания возникла полоска с прогрессом прохождения пещеры.

Текущая локация: 1 / 39.

«Так, теперь стало понятно, что для зачистки потребуется уничтожить еще тридцать восемь таких существ. Но проблема в том, что зелий у меня ограничено, а ковырять моим ножичком я буду их до второго пришествия. У меня шестнадцать склянок, но скорость намного выше, чем у утопленников, — начал размышлять Светлов. — Хотя решение проблемы лежит на поверхности: собрать всех в одном месте, а после всю эту кодлу закидать колбами. Ну и попробовать все же нож в действии. У него урон всего единица, зато я смогу под ускорением наносить много ударов».

План начал воплощаться в жизни. Размеры пещеры были не столь велики, как показалось с первого раза. Мертвяки поднимались, а после гнались за Олегом. Помня, что нельзя сильно разрывать агро-радиус, он периодически выключал ускорение. Это позволяло жителям пещеры подобраться поближе.

За ним уже тянулся хвост из утопленников, которых он держал в нескольких метрах от себя. Они мешали друг другу, толкались, падали. Те, кто шел сзади, втаптывали упавшие тела в пол. Прогресс зачистки локации рос. Олег кричал, привлекая к себе внимание. То, что казалось ему тяжелым препятствием, выходило легкой прогулкой.

Отбежав очередной раз на несколько метров, он провалился под воду. Голова скрылась под странной жидкостью. Гора мертвецов, догнавшая его, начала падать к Светлову. Трупы погребали его под собой. Они тянули руки, рвали, царапались и кусались. Боль застилала глаза, но все быстро закончилось.

Вы погибли. Вернуться в начало локации / телепортироваться в заданную точку. Оставшиеся жизни — 10.

Олег выбрал первый пункт, после чего снова оказался на пятачке суши. Боль прошла, но воспоминания остались. Ему казалось, что ничего страшнее тех первых мгновений боли, когда монстры начали раздирать его плоть, уже не будет. Собравшись с духом, он снова отправился на место своей смерти. Утопленники, которые смогли не провалиться и потерявшие свою цель, начали разбредаться по своим лежкам. Зато в воде в одной куче барахталось еще много покойников. Недолго думая, Светлов кинул два огненных зелья в эту толпу. Монстры сразу же загорелись. Вода, что была вечным соперником огненной стихии, не тушила пламя. Оно перекидывалось с одного мертвеца на другого, а Олег получил новое уведомление:

Текущая локация: 18 / 39.

Оставшиеся твари двинулись к своей цели. Светлов, наученный прошлым опытом, больше не попадался в ловушку. Он двигался только по тем местам, в которых уже был. Олег носился кругами. Собрав всех имеющихся утопленников в компактную группу, он закинул в самый центр сперва огненное, а затем взрывающие зелья. Ошметки подожжённых тел разлетелись на тридцать шагов, забрызгивая кусками плоти как бегуна, так и всё пространство вокруг. Некоторые монстры валялись с оторванными конечностями, но всё также пытались добраться до своей жертвы. Таких существ, не представляющих никакой опасности, Светлов начал добивать ножом. Смехотворный урон не позволял это сделать быстро, так что последующих полчаса Олег лишал жизни недобитков.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Текущая локация: 33 / 39.

«Странно, где-то сидят еще шесть тварей. Хотя понятно где: место, в которое я провалился, не заканчивалось тупиком. Там был еще один коридор, — начал свои рассуждения Олег, — но для начала нужно осмотреть все вокруг. Мауз говорила, что в локациях мы сможем находить предметы и материалы для крафта. Да и не зря же я вкладывался в восприятие».

Два часа блужданий по пещере не принесли ничего. Он прощупывал каждый сантиметр, скрытый водой, и внимательно осматривал островки суши, что были разбросаны по локации. Прана давно была восстановлена, но желания соваться в неизвестное ответвления не было никакого. При этом он понимал, что это необходимо.

Место не отличалось ничем особенным. Олег знал, что через один метр твердая поверхность под ногами закончится. Решившись, от шагнул и снова ушел с головой. Глубина была не столько велика: меньше двух метров. А ширина составляла не больше трех. Выбравшись из ямы, Светлов подумал и нырнул в нее снова. Он тщательно ощупывал дно. На это раз удача была на его стороне. Руки зацепили какую-то вещь. Гость локации сразу же вчитался в описание:

Левый наруч. Вес — 3. Физическая защита +5. Обычный предмет. Экипировать / поместить в пространственный карман.

— Обычный предмет, который весит три килограмма, — начал говорить в слух Олег. Тишина, что стояла в пещере, давила на психику. — Это уже просто за гранью моего понимания. Насколько я помню, наручи не весили столько. Иначе руки человека в броне устанут и не смогут держать меч или дубину. А о том, чтобы сражаться, и речи уже идти не могло бы. И если один наруч столько весит, то сколько будет занимать места весь доспех? Доспехи ведь и в нашей жизни были далеко не самым легким предметом. И каким образом один элемент доспеха может увеличить защиту всего тела? Просто бред.

Нажав на экипировку, Светлов получил новое сообщение, которое оказалось довольно громоздким:

Поздравляем, вы нашли предмет, повышающий вашу физическую защиту. Для человеческой расы существуют десять элементов брони, способные усилить ваши показатели: шлем, кираса, поножи, ботинки, левый наруч (+5), правый наруч, левая перчатка, правая перчатка, левый наплечник, правый наплечник. Также вы можете носить три амулета (+1 ментальная защита), восемь колец (персональное), диадему, четыре браслета, легкую одежду (+1 — Тренировочный балахон и штаны) и плащ.

Путешествуя по миру, проходя локации и общаясь с торговцами как вашей расы, так и представителей чужих цивилизаций, вы можете приобрести элементы обмундирования и ювелирные изделия, которые подходят именно вам. Комплекты, которые относятся к одному типу, могут образовывать бонус, что также усилит вашего персонажа. Внимание: дополнительный бонус дается за предметы классом не ниже редкого. Существуют камни, способные усилить характеристики предметов. Без специализации невозможно самостоятельно провести инкрустацию. Обращайтесь в нейтральные поселения или найдите человека, способного сделать это.

После перерождения экипированные предметы и те, что находятся в вашем пространственном кармане, не исчезают, однако будьте внимательны: у всего в этом мире есть прочность. Системную броню невозможно повредить несистемным навыком или оружием. Однако в вашей реальности они защищают только те места, что непосредственно покрывают ваше тело. В локациях бонус каждого предмета распространяется по всей поверхности вашего организма.