Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бруталити-шоу 02 (СИ) - Майерс Александр - Страница 5
Надел жилет и разложил по карманам все необходимое – шприц с наноботами, еще один спрей, налобный фонарь, тычковый и складной ножи, запасной магазин для пистолета с полным боезапасом. Тоже недавнее приобретение.
Надел защиту на колени и локти, перчатки на руки. Перед тем, как надевать – внимательно осмотрел. Ремни в порядке, никакого намека даже на микроразрывы. Щитки тоже целы, не считая пары сколов, которые остались после шоу. Очень хочу какую-нибудь защиту для головы, хоть самую примитивную каску. Но увы, ничего такого в продаже нет. Да и вообще, шлемы я пока что видел только у охотников корпорации.
Куртку надевать не стал. Она довольно удобная, но все равно стесняет движения. Да и жалко. Лучше буду, как и собирался, таскать ее только на домашней локации.
Нацепил петлю молотка на запястье, попробовал, как достается пистолет. Не удобно… Подумал и убрал молоток в палатку. Я обожаю это оружие, но на Полигоне оно ни к чему. Если придется вступать в рукопашный бой, у меня есть ножи.
Мои сопартийцы тоже были готовы. У обоих такая же защита и тактические пояса, как у меня. Фляги с водой. Знаю, что у обоих есть медицинские спреи и шприцы с ботами. Из оружия – у Тары тесак и заточка на поясе, у Пугала – выкидной нож и арматурная дубинка. Любимую заточенную лопату Пугач брать не стал.
- Идем, - сказал я, и мы отправились к дверям на Полигон.
Проверка группы……ОК
Вы хотите войти на локацию "Полигон"?
Взнос: 1000 кредитов
Я расплатился, несмотря на протесты Тары и Пугала. Тройка успела вернуть мне долг, и я не хотел, чтобы у нее или у синеволосого появился новый. Как правило, я зарабатываю больше, поэтому могу проявить щедрость.
Мы прошли через открытые двери и оказались в извилистом коридоре. Там было темно, так что даже пришлось включить фонарик. Но уже очень скоро впереди показался солнечный свет. Перед нами была выщербленная лестница, ведущая на поверхность.
Поднявшись, мы оказались на площадке, почти такой же, как и Стартовая, только почти полностью пустой. Вокруг был бетонный забор с обязательной колючкой и камерами по углам. По центру площадки находилась одинокая сенсорная панель на ножке. Возле одного из углов стояла высокая стремянка, которую держал один репликант, а второй копошился с камерой. На нас они почти не обратили внимания. Мы на них тоже – понятно, что ребята выполняют системное задание. К тому же, рядом с ними висел в воздухе боевой дрон. Система позаботилась о том, чтобы работникам ничего не угрожало.
Напротив лестницы, а также слева и справа, располагались ворота. Над каждыми из них были нанесены по две трафаретные цифры. Один, два и так далее до шести.
Открыта локация "Полигон"!
Тип: боевая/игровая локация. Применение насилия разрешено, ограничено правилами игры.
Бонусы: время пребывания ограничено правилами игры. Доступны награды от зрителей. Доступны тренировочные бои. Доступны боевые игры.
Это ваш первый визит на Полигон. Принудительно выбрана тренировочная миссия.
Сначала я расстроился, что нам не позволили решить самим. Но потом подумал, что так даже лучше. Мы ведь и правда новички, не помешает хотя бы один "разминочный" забег.
Тренировочная миссия (Квартал 1)
Выберите режим:
- Устранение VIP
- Прорыв
- Штурм базы
- Удержание базы
- Больше режимов доступно при рейтинге 300+
Доступные уровни сложности:
- Легкий (противники слабее, награда меньше)
- Средний (стандартная награда)
- Высокий (противники сильнее, награда выше)
- Уровень сложности "Ультра-высокий" доступен при рейтинге 300+
- Уровень сложности "Кошмар" доступен при рейтинге 500+
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как интересно. По названиям режимов понятно, что предстоит делать. А вот с уровнями сложности неясно. На что они влияют? И кто будет нашими противниками, ведь бой ненастоящий?
- Давайте прорыв, - сказал Пугало. - Мне название нравится.
- И высокий уровень сложности, - сказала Тара.
Я мотнул головой:
- Уровень возьмем средний. Непонятно, чего ждать, а проигрывать не хочется.
- Думаешь, рейт отберут?
- Не знаю. Но взнос мы в любом случае потеряем. Есть лишняя тысяча кредитов?
- Нет… - потупилась Тара.
- И у меня нет, - пожал плечами я.
- А режим какой? - Пугало нетерпеливо подкидывал в руке арматуру.
- Сейчас решу. Вроде нас никто не подгоняет.
За спиной раздались голоса, и на площадке показалась еще одна группа игроков. Их было четверо – максимальное число для Полигона. Парни явно были с пятой Станции, об этом говорили как минимум цифры "5", нанесенные на грудь с левой стороны. С правой стороны значилось "S5-211". Номер группы.
У каждого на поясе висели хорошие ножи, у одного – длинное мачете. Крепкие сапоги с высоким голенищем, и броня значительно лучше нашей. Наручи от запястий до локтей, наголенники и жилеты – все из эластичного материала, покрытого твердыми броневыми элементами. Похоже на пластик, но выглядит так, будто сможет остановить не только нож, но и пулю. Хотя я могу и ошибаться.
- Здорово, салаги, - хохотнул один из них, с позывным Кольт. - Чо, в первый раз?
- Ну да, - я улыбнулся и подошел к нему почти вплотную. - Есть минутка поболтать?
Кольт осмотрел меня с ног до головы и кивнул, будто соглашаясь. Но потом сказал:
- Ты тот самый Брут с единички, да?
- Я тот самый Брут с единички, да.
- Я тоже на единице появился. И Тарк вон тоже, - лидер группы кивнул на одного из своих. - Знаешь Хруста?
- Слышал. Чемпион Серого октагона?
- Да, тот самый. Он тоже из ваших, из брутов.
- Надеюсь скоро познакомиться.
- Лучше не надо, - рассмеялся Кольт, пока его товарищи отошли к сенсорной панели и что-то обсуждали. - Конкурентов он терпеть не может. Ну а ты вроде как прямой конкурент – тоже брут, тоже в октагоне хочешь драться.
- Откуда знаешь? - я вопросительно поднял бровь.
- Так это не секрет. Я делаю ставки, поэтому мониторю предстоящие турниры.
- Ставь на меня, - усмехнулся я. - Не прогадаешь.
- Самоуверенный, - репликант опять засмеялся и почесал бороду. - Точно из брутов. Ну давай, спрашивай, что хотел, только быстро.
- Какой режим лучше выбрать? - я моментально перешел к сути.
- Квартал какой назначили?
- Первый.
- А рейт? Меньше трехсот?
- Да.
- Понятно, - кивнул Кольт. - Значит, стандартный набор, - и он начал загибать пальцы. - Прорыв самый сложный. По вам будут бить из засад, бежать надо быстро, в общем – не советую. Штурм базы тоже сложно, врагов много. Берите устранение випа или удержание.
- Что там в устранении?
- Примерно то же, что и штурм, но вас не ждут. И убить надо только одного, после этого можно сваливать. В захвате надо всех перегасить.
Про удержание базы я спрашивать не стал, и так понятно. Надо будет защищать некий объект от вражеских посягательств. Вряд ли мы его выберем – лично мне с лихвой хватило обороны здания на недавнем шоу.
- Награды везде одинаковые?
- Да. Но чем больше противников убьете, тем больше кредитов дадут.
- А кто противники?
- Виртуальные боты. Генерируются через интерфейс, - Кольт постучал пальцем по виску. - Боль от попаданий тоже генерится, если что. Ладно, нам пора!
Репликант на прощание пожал мне руку, но я не сразу отпустил его ладонь.
- Уровень сложности какой лучше выбрать?
- Средний. Легкий для слабаков, тяжелый уже для опытных. Ну и ты сам это понял, не дебил, вроде.
- Предыдущая
- 5/58
- Следующая