Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бруталити-шоу 02 (СИ) - Майерс Александр - Страница 37
- Хорошо. Прибегут на выстрелы, - я дотронулся до виртуальной кнопки.
На этой точке не было контейнеров, вместо них – закрытый автоматическими воротами спуск под землю. Да не просто под землю, а в метро. Если Система "хранит" безумцев в метро, то неудивительно, что порой они прорываются в зомби-тоннель на нашей Станции. Правда, при мне такого еще ни разу не происходило.
Кстати, когда мы убегали с прошлой точки, я заглянул в контейнер. Там был люк в полу – значит, психов каким-то образом заманивают в контейнеры из-под земли. Думается мне, что одна или несколько станций заброшенного метро используются как жилище для безумцев.
Им жрать-то надо, интересно? Или они погибают так быстро, что обходятся без обеда? Только из колбы – сразу на смерть.
Ворота распахнулись, и психи ринулись вверх по лестнице, по обыкновению сбивая друг друга с ног и захлебываясь жуткими воплями. Мы открыли огонь, не давая им подняться
Просто, как в гребаном тире. Разве что мишени очень быстро бегут на тебя и хотят убить. Но шансов у них немного.
Мы покончили с очередной волной безумцев, пристрелили тех, кто наведался на шум, и перезарядили автоматы. Слышались отдаленные выстрелы – Мрак не сдается, и тоже зачищает точки. Но разрыв мы значительно уменьшили.
Подождем немного, пока выстрелы прекратятся… и проверим статистику.
Девяносто пять – девяносто пять! Отлично, мать вашу. То, что мы не даем противникам пробиваться на двойные точки, приносит результат. Сейчас счет равный, и осталось только выбиться вперед. Если Мрак продолжит действовать так же осторожно, то обязательно проиграет.
Вот только чутье подсказывает, что братишка попытается выкинуть какой-нибудь трюк… Интересно, какой? Я почти не сомневаюсь, что у него есть козырь в рукаве.
Двойных точек на карте осталось только три, и все они были в дальней части локации. Не успеем – осталось всего четырнадцать минут.
Как можно пройти миссию, выполнив дополнительное задание по захвату всех "контролок"? Это надо очень быстро бегать и метко стрелять. Реально сложное испытание. Но, с другой стороны, если играть без участия другой команды, то вполне реально совершить идеальное прохождение.
- Тара, смотри в оба, - сказал я, когда мы отправились на следующую точку. - Вдруг засада.
- Смотрю я, смотрю… Глаз косит уже.
Захватить обычную точку после нескольких двойных оказалось проще простого. Мы прикончили десятерых зомби и получили заслуженную награду. Затем я объявил короткую передышку и полез смотреть карту, а Тара в это время отправила дрон-разведчик облетать улицы вокруг.
Статистика девяносто пять – сто пять. Мы вырвались вперед!
Что-то Мрака совсем не слышно. Он заранее сдался и решил хотя бы первым достигнуть финиша? Вряд ли. Братец такой же упрямый, как я, и видит, что мы опережаем его по очкам. А что он тогда делает? Поблизости не осталось точек, кроме красной, с черепом. Мрак с Азаром точно не полезут туда вдвоем. А другие "контролки" довольно далеко, и чтобы добраться до них, им придется пройти мимо нас.
Единственное, что приходит в голову – противники хотят устроить засаду недалеко от финиша, чтобы мы не успели пройти миссию. Пари они все равно проиграют, но хотя бы лишат нас рейтинга и кредитов. Этакая вариация мести из могилы.
- Видишь кого-нибудь? - спросил я.
- Нет, - мотнула головой Тара. - Погоди… Вот они, - тройка показала пальцем в сторону. - Идут к красной точке.
- Отчаянные, - усмехнулся Пугало.
Действительно. Хотя хрен его знает, что там. Зомби второго уровня – это только мое предположение, а на самом деле там может быть просто куча обычных психов. С ними реально справиться и вдвоем.
Если так, то у Мрака появится шанс победить в пари! Потому что оставшиеся точки чересчур далеко, чтобы братец рискнул отправиться к ним.
- Идем, - сказал я. - Маршрут?
- Ага. Сюда… Кажется, они заметили мой дрон, - пробурчала Тара. - Но ничего не сделали.
- А что делать? - пожал плечами Пугало. - По нему хрен попадешь, это нам в тот раз повезло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Все равно подозрительно, - сказал я. - Будьте наготове…
И вот, когда мы уже подходили к красной контрольной точке, окрестности сотряс чудовищный рев, и перед глазами выскочило уведомление:
Босс на свободе!
Блядь. Похоже, я все-таки был прав. Мрак активировал точку и выпустил на волю зомби второго уровня. Только зачем? Они что, надеются победить его вдвоем, с жалкими автоматами? Тогда, на шоу, такого же ублюдка даже крупнокалиберный пулемет не взял…
- Стоять! - велел я. Рука сама собой потянулась к световой гранате. - Тара!
- Да-да-да, - дробью выдала тройка. Кажется, она до смерти перепугалась.
Есть чего бояться. Псих второго уровня это сраный живой танк, и я понятия не имею, как его убить. Пугало, судя по бледному лицу, тоже прекрасно помнит, чем грозит встреча с таким монстром.
- Они бегут, - отчиталась Тара и облизнула пересохшие губы. - На финиш, кажется. А он… а он… Твою мать!!!
Что делает "он", узнавать не пришлось. Потому что гребаный "он" через секунду показался перед нами.
Груда ярости и мышц, которую тут называли безумцем второго уровня, проломилась прямо через здание. Кирпичные стены были для зомби все равно что детские кубики – он разнес их голыми руками, оставив в здании сквозную дыру. Остатки стен покрылись трещинами, и строение эпично сложилось внутрь, грохоча на всю локацию и вздымая облако пыли.
Босс на мгновение исчез в этом облаке – но тут же вылетел из него и бросился на нас, издавая оглушающий рев.
- На финиш! - проорал я.
Забросил автомат на плечо, выхватил светошумовую и дернул чеку. На это ушла секунда – руки действовали сами по себе, я вообще не успел осознать движений.
- Сюда! - крикнула Тара.
Мы побежали налево, и зомби резко сменил траекторию, кидаясь нам наперерез. Пугало на ходу выпустил несколько очередей – пули вонзились в грудь и лицо монстра, но он не обратил на это внимания.
Обогнать его было невозможно. Все, на что я надеялся, это светошумовая граната. Я бросил ее и ускорился, насколько мог.
За спиной хлопнуло и вспыхнуло, а зомби, заревев, перекатился через голову и застыл мордой вниз. Он вопил, обхватив руками лысую, бугристую башку. И если б я не знал, насколько живуч безумец, то решил бы, что сейчас идеальный момент добить. Но его мышцы и кости настолько крепкие, что даже выстрелы в упор почти не наносят вреда.
Поэтому, пока зомбарь валялся и кричал, мы припустили со всех ног.
Мрак, падла! Это уже точно просто месть, без надежды на победу в пари. Он активировал точку и мгновенно слинял, а нас оставил разбираться с боссом. По факту, решил нас убить.
Не хочется вертеть голым задом на платформе? Понимаю. Но не надейся, что меня так просто отправить на тот свет…
- Стоп! - крикнула вдруг Тара, и следом раздалась стрельба.
Мы с Пугалом тут же упали на колено и выставили автоматы. Но противников рядом не было и стреляли не по нам. Тройка скорчила напряженную гримасу, а потом грязно выругалась.
- Сбили дрон! - прорычала она. - Они там, за углом.
Я обернулся. Зомби все еще лежал на асфальте, но вопить уже перестал. Он часто и глубоко дышал, а потом я увидел, как его громадные кулаки сжались и врезали по асфальту, оставляя после себя глубокие вмятины.
Очень скоро босс придет в себя. И тогда нам не поздоровится.
А Мрак, ублюдок, действительно надеется нас убить. Причем чужими, зомбячьими руками.
Фу, братец. Это уже совсем некрасиво. Хочешь наказать меня за унижение – приди и попробуй. А не вот так.
Поворот перед нами был глухим – то есть через дорогу укрыться было негде, потому что там была граница локации в виде неизменного бетонного забора с колючей проволокой поверху. Пройти через здание, стоящее на углу, тоже было нельзя – изнутри оно было завалено обломками и сгоревшей мебелью, так что даже в окно не пролезешь.
- Предыдущая
- 37/58
- Следующая