Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Незримое пламя (СИ) - Евтушенко Сергей Георгиевич - Страница 62
Ритм боя, к которому я успел привыкнуть за предыдущие часы, ускорился — ожидаемо, но всё равно чрезвычайно неприятно. Все мои силы теперь уходили на то, чтобы держаться на безопасном расстоянии от отросшей загребущей правой руки и жутких клацающих зубов. Любой промах означал смерть и возвращение к первой фазе, а любая попытка ткнуть чудище посохом явно относилась к промахам. Ронану и Миле едва хватало скорости чтобы выступать с боссом пятидесятого уровня на равных. Мне хватало только наглости надеяться прожить ещё хотя бы пару минут.
Назад-назад-назад-назад. Не поскользнуться бы, не споткнуться бы, не зазеваться бы. Неважно, что я не могу нанести ответный удар, неважно, что даже если каким-то чудом удастся одолеть вторую фазу, третья останется непобедимой. Важен лишь этот крохотный, микроскопический момент триумфа жизни над смертью, разума над небытием.
Если я когда-нибудь выберусь из этой ямы и смогу рассказать кому-нибудь про свои мысли в этот момент, то наверняка буду безжалостно высмеян за неуместный пафос. Скорее бы.
Единственным плюсом в этом совершенно одностороннем противостоянии оставалась та тупая методичная последовательность, с которой Фраат III повторял свои атаки. Да, у него прибавилось сил, энергии и отчётливой жути, но паттерн не изменился. Пауз только стало поменьше, учитывая две новых атаки… И всё же. Может, я успею вклиниться?
Продолжая отступать, я терпеливо дождался, когда за тройным ударом последуют два горизонтальных взмаха и рванулся вперёд, сжигая почти всю ману за две секунды ослепляющей вспышки ненависти. Мне не пришлось никак себя накручивать — я ненавидел эту тварь до глубины души. «Коготь феникса» оставался единственным моим козырем, и хотя его скорее всего не хватило бы даже на половину текущего здоровья босса…
Хопеш начал движение вверх заметно раньше, чем я ожидал, прервав мой отчаянный натиск на полпути. Я буквально врезался в клинок сбоку, уперевшись животом в голомень — специфический термин для плоской стороны оружия, который непонятно зачем всплыл из глубин памяти. Полоска маны упала почти в ноль, легендарное заклинание рассосалось без следа, так и не найдя цели. Прав был Маэстус, спелл мягко говоря спорный. Пока я безуспешно пытался вернуть в лёгкие хоть чуточку воздуха, Фраат III мог бы спокойно схватить меня — либо свободной правой рукой, либо зубами, но вместо этого вынужден был продолжать своё бесконечное комбо. Без малейших усилий его кривой меч взмыл в воздух, увлекая за собой ошеломлённого и не способного сопротивляться меня. Острие хопеша застыло, указывая строго вверх, а я продолжил полёт, будто запущенный самой странной в мире катапультой. Спустя пару томительных секунд на пути моей спины оказался потолок, и я, потеряв двадцатник хп за раз, полетел назад, повинуясь воле беспощадной гравитации. Сегодня у нас на обед чернокнижник всмятку, да ещё и в собственном соку.
Стоп, что? Меня подбросило настолько высоко, что я врезался в потолок?
Вряд ли Фраат III понял, почему его многократно убитая жертва истерически смеялась последнюю секунду перед тем, как разбиться насмерть.
«ВЫ ПОГИБЛИ».
КРЖЖЖЖЖЖЖД. БДУХ.
Интересно, ощущает ли запах безумия тот, от кого он исходит? Меня — воскресшего и в очередной раз наблюдающего за приближением громадной мумии — продолжал разбирать хохот. Столько боли, столько ужаса и отчаяния, бессмысленной беготни по кругу, идей разной степени кретинизма — всё ради того, чтобы найти выход ровно там же, где был и вход. Схватился за хопеш и полетели. Фраат окрыляет.
Я давился хохотом, еле успевая отступать от бесконечного наступления босса, благо заученная намертво первая фаза прощала множество ошибок. Уверен, будь здесь Ронан, он бы ржал вместе со мной, пока Мила закатывала бы глаза и взывала к нашему рассудку. Безуспешно, понятное дело.
Но ребят здесь нет, и чтобы их найти, нужно претворить в жизнь план, достойный премии Дарвина. Пункт «а» — дождаться определённой атаки босса. Пункт «бэ» — уцепиться за его оружие. Пункт «вэ» — ещё раз врезаться в потолок, упасть назад и разбиться к чёрту. Где-то я просчитался, да?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поправка — пункт «а» это «откайтить босса строго под дыру в потолке». Я задрал голову наверх. Мда, здесь придётся хорошенько прицелиться, размер «мишени» относительно невелик. Пару шагов в сторону, ещё один назад, и будет примерно…
Фраат III, воспользовавшись тем, что я зазевался, чуть было не отправил меня на очередное возрождение банальным ударом сверху вниз. Зато теперь он стоял ровно где надо и можно было приступать к пункту «бэ» или же бывшему пункту «а». Удар, удар, удар — главное, вертеть его на месте, не дать шагать вперёд. Горизонтальный взмах, пауза… о, второй взмах, не попался. И, наконец, нужный мне «апперкот».
Я прыгнул вперёд, уцепившись за тупую часть серповидного меча, и успел чуть-чуть порадоваться, что хопеши не затачивались с двух сторон. Или хотя бы конкретно этот экземпляр. Рука босса взмыла вверх, но в ней не было той силы, что в прошлый раз, так что вместо вертикального взлёта я очертил в воздухе ровную дугу и врезался в дальнюю стену. 72 хп из 95. З-зараза. Шипя от боли и вытирая с лица хотя бы часть грязи, я кое-как ушёл «Шагом сквозь тень» через всю яму, поскольку Фраат успел доковылять до меня и заново замахнуться.
Весь первоначальный план накрылся медным тазом. Таз этот, конечно, можно было приподнять, но для этого требовалась одна незначительная мелочь — заново «перевести» босса до второй фазы и катапультироваться уже с её помощью. Это мы уже проходили — минут сорок долбёжки посохом нон-стоп без перерыва на обед и права на ошибку. Скрежетнув зубами, я принялся за дело, мысленно благодаря Эми за оружие, у которого отсутствовала прочность. К этому моменту моя мантия уже готовилась превратиться в тряпки, оставшись на 19 прочности из 100, а мантикорий плащ держался на 40 из 100. К слову, в числе прочих преимуществ мантия должна была дать мне десятипроцентный шанс уклониться от любой атаки, и хоть бы раз за всё это время он сработал!
Сила повышена на 1!
Пятнадцать минут танцев с мумифицированным фараоном не прошли зря, но если посчитать урон, то я вряд ли снял ему больше трети. Я лишь тяжело вздохнул, заметив очередное системное сообщение об апе силы — толку с того было немного. С другой стороны, сила есть — интеллекта не надо, особенно когда в условиях нехватки регена маны атаковать имеет смысл только посохом…
Стоп. Но теперь мне не надо траить Фраата на второй фазе, правда? Перевёл, остановил в нужной точке, уцепился — всё по заранее согласованному плану. А раз так, то и ману экономить незачем.
— Эй, урод! — рявкнул я, прекрасно осознавая, что меня не услышит не только босс, но и вообще кто-либо. — Лежать!
«Коготь феникса» ударил великанскую мумию в основание левой ноги — как обычно, куда удалось дотянуться — и срезал огромную конечность подчистую, заставив босса нелепо завалиться вперёд. В воздух всплыла цифра «972». Как ни странно, у него ещё осталось около сотни хитов, которые пришлось выколачивать вручную. Наконец босс вздрогнул и затих, а я, покачиваясь от отходняка после легендарного заклятья, потопал к центру зала, ориентируясь на неровную дыру в потолке. Всего минута десять секунд, чтобы найти идеальное место. Допустим, тут у нас будет финиш — древко посоха чертит длинную черту в грязи. Затем — пять метров в сторону босса и вторая черта. Здесь у нас будет старт. Ну что, пора выбираться из фараоновой ямы?
Десять секунд — и Фраат III, Тысячерукий, захрипел и поднялся на ноги. Его трясло так, словно сквозь его давно мёртвое тело пропустили пару тысяч вольт, чтобы воскресить, словно чудовище Франкенштейна. Сосредоточив внимание на мне, босс рванулся вперёд, замахиваясь хопешем для первой атаки из выученной наизусть серии.
Шаг назад. Кривой клинок врезается в грязь прямо передо мной и без малейшей задержки взмывает вверх.
Шаг назад. Три удара подряд с нарастающей скоростью, во второй фазе более чем впечатляющей. Скорее всего, изначально это атака предназначалась для «прогрызания» танков, не любящих сдвигаться с места.
- Предыдущая
- 62/94
- Следующая
