Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нейрим (СИ) - Аверьянов Евгений - Страница 22
Проснулся я от назойливого писка, а открыв глаза увидел перед собой знакомое окошко интерфейса, которое мигало красноватыми оттенками. А перед глазами огненные буквы складывались в слова.
«Поздравляем! Тебе удалось пережить первый день. Дальше будет сложнее. Уровень зараженных повышен на 1. Попробуй выжить! Удачи тебе человек.»
Сообщение исчезло, а я задумался. Это что же получается, если противники будут ежедневно получать по уровню, а мне с каждым разом всё сложнее преодолеть путь к следующей ступени, то путем нехитрых математических манипуляций мы приходим к выводу, что враги вскоре меня просто перерастут. Даже задел, который я получил вчера, не поможет мне долго сражаться с ними на равных. Они и сейчас могут просто задавить меня числом.
Однако сидеть на месте совсем неприбыльное решение, и мне придется выбраться, возможно есть решение и его просто необходимо найти. Хотелось бы в это верить, потому что я не удивлюсь, если решения нет вообще.
Перекусив очередной порцией консервированной бурды, я сложил найденный запас провизии в обнаруженную на складе сумку и поспешил к выходу.
Рядом с дверью лежал труп моего вечернего гостя, к счастью это оказался зараженный. Было бы совсем неприятно, если бы я убил первого встреченного мной выжившего.
Со стороны центральной дороги ко мне приближался небольшой отряд обновленных безумцев. Клыки уже не много выпирали наружу, а пальцы ещё больше напоминали когти. Больше никаких изменений я не заметил.
Мой клинок покинул ножны и плавным движением отсек голову первому прибывшему. Отступив внутрь магазина, чтобы так и встречать противников по одному, я принялся рубить врагов одного за другим.
Десяток быстро закончился, однако поток зараженных не прекратился, видимо пришла подмога. Мне пришлось отступить, потому что сваленные в кучу трупы мешали не только моим врагам, но и мне тоже.
Вскоре половина магазина была завалена обезглавленными зараженными, и они наконец-то перестали появляться в дверях супермаркета. Я думаю этот продуктовый ещё не видел столько посетителей за раз.
Перед глазами замелькали надписи, значит сражение завершено. Это радует, а то я уже немного устал.
«Поздравляем! Вы вышли победителем из очередного сражения! Повержено 98 противников! Получено 980 опыта. Побеждай и становись сильнее и быть может тогда тебе удастся выжить! Удачи человек!»
Обидно однако, не могли на огонёк заглянуть ещё двое? Мне эти достижения необходимы как воздух. Пока я на голову сильнее врага, у меня есть время на поиски выхода из сложившейся ситуации, если времени не хватит, мне останется только прятаться.
А сейчас пора покинуть моё первое убежище, сегодня здесь как-то неуютно. Выбравшись наружу, я ещё раз осмотрелся по сторонам и поспешил вглубь города, стараясь не появляться на главной дороге.
Зараженные попадались небольшими группами, с которыми удавалось справиться без проблем. Однако обычных людей я так и не нашёл, как и оружейного магазина или места где можно разжиться бронёй.
Быть может здесь удастся что-то найти. Я стоял перед вырванными с корнем дверьми двухэтажного магазина спорттоваров. Только заходить внутрь как-то не очень хочется. Хотя что я теряю?
На данный момент я раза в три сильнее и быстрее обычных зараженных и мне кажется, что необычных среди них пока что нет. Дальше будет сложнее.
Решившись я шагнул внутрь. Зря переживал, мне попался с десяток людей, медленно превращающихся в монстров и на этом персонал магазина закончился. Дверь поставить на место не вышло, забаррикадировать, вход тоже не получилось и я решил не заморачиваться по этому поводу.
Мне повезло, это оказался отличный магазин спортивного снаряжения. Полный комплект мотоциклетной брони из очень лёгкого и прочного материала оказался словно на меня сшитым. Также удалось сменить, разорванную во множестве мест, куртку.
Теперь я щеголял в кожаной косухе, она была тяжелее, чем вся остальная одежда вместе взятая. На голову нашелся удобный шлем, с отличным обзором. Собрав всё воедино, я получил неплохую броню, которую очень сложно будет повредить сильнейшим хищникам, не то что недоразвитым оборотням.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако стоит поискать оружейный магазин, или ещё лучше какую-нибудь военную базу. Но это уже мечты. А сейчас пора решить, стоит ли двигаться в центр города, или всё-таки выбираться из этого осиного улья поскорее?
В пользу второго варианта говорит многое. Первое, если мне действительно хочется поискать базу местной армии, то она вряд ли находится в центре, скорее вообще за периметром. Второе, чем дальше я забираюсь в город, тем меньше шансов выйти из него целым и невредимым. И много другое.
Однако есть и обратная сторона медали. Если я сейчас не проверю город на наличие возможностей решения проблемы с зараженными, то не проверю уже никогда. Через неделю, мне останется только молиться, о том, чтобы меня не заметили.
Учитывая как я здесь оказался, осмелюсь предположить, что выбора то и нет. Придется идти в центр и осматривать его, как можно быстрее.
День ещё не успел разогнаться и у меня было достаточно времени, чтобы успеть пробраться на пару километров вглубь и найти укрытие, если не возникнет непредвиденных трудностей.
Я двигался осторожно, но одновременно с тем быстро. Десяток противников, сейчас, не представляли для меня большой опасности. Конечно не стоит расслабляться, и я это прекрасно понимаю.
Жилые высотки окраин сменились огромными офисным зданиями и развлекательными центрами. Если люди обезумили ночью, то здесь должна быть меньшая плотность населения. Мало кто ночует на работе.
Так и вышло. Зараженные попадались редко, этот факт меня радовал, однако напрягал вопрос, а где же толпы, которые я видел здесь в первый день? Не могли же они просто пропасть.
Оставалось одно место, куда я так и не заглянул и, на данный момент, не видел смысла и не горел желанием туда идти, это метро. Что если люди превратились в зараженных, когда ранним утром ехали на работу?
Я не выходил на центральные улицы и не видел есть ли там автомобили и в каком они состоянии. Чтобы проверить мои предположения, достаточно заглянуть на дороги с большим трафиком автотранспорта.
Эта мысль не покидала мой беспокойный разум и я свернул с намеченного пути, подобравшись вплотную к огромной центральной улице. Сначала я увидел место аварии, десяток машин столкнулись на перекрёстке, так и застыв в ставшей монолитом скульптуре.
Дальше все оказалось намного хуже. Общественный транспорт, в основном, был перевернут на бок, а личный, в лучшем случае, оказался просто брошен посреди дороги, с вырванными дверьми.
Большая часть техники смешалась в единую кучу металлолома, словно все разом не справились с управлением. Хреново. Похоже в метро зараженных и правда много. Лучше обходить станции десятой дорогой. Знать бы ещё где они находятся.
Слева послышался шум, я посмотрел туда и сплюнул от досады. Похоже нашёл один из спусков в подземные лабиринты. И чего я полез сюда? Шёл бы по намеченному маршруту и горя не знал. Нет же, мне захотелось утолить своё нездоровое любопытство.
Чего уж теперь, придется принимать бой. Толь не на открытом же месте.
Пришлось бежать к ближайшему офисному зданию. Сломав входную дверь, я осмотрел помещение на наличие противников, но никого не нашел. Возможно удастся избежать удара в спину, однако расслабляться не стоит. Мне хватит и тех, кто спешит ко мне в гости из-под земли.
Немного поразмыслив над стратегией сражения, я пришел к выводу, что стоит встретить первую волну у двери и потихоньку смещаться к лестнице, а затем просто подниматься наверх. Так у меня будет хоть какое-то преимущество, а противнику будут мешать павшие товарищи.
Так и вышло, отразив несколько первых атак, я стал подниматься, трупы противников скатывались вниз, сбивая своих собратьев, те же, в свою очередь, вновь поднимались на ноги и лезли вверх.
Пролет за пролетом, я поднимался всё выше. Мои противники бесконечным потоком спешили за мной.
- Предыдущая
- 22/52
- Следующая