Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Улыбка Стикса (СИ) - Мельников Владимир - Страница 70
Ахрип усмехнулся: — Это живец. Кто-то его нектаром зовет. Да много всяких названий. А суть одна — вы все теперь к нему привязаны до самой смерти, какой бы она не была. Но к напитку я еще вернусь.
Все вы переместились из своих миров в этот мир, который зовется Стикс. Но в постоянном обиходе используется, чаще всего, — Улей, потому что соткан он из кусков перемещенных миров, как соты в пчелиной улике. Форма и размеры разные, но суть вы поняли. Сами ведь, когда сюда добирались, видели много таких участков.
Переход осуществляется, когда участок накрывается туманом с резким кислым запахом. Это, так же, вы все должны были видеть, если перенос не застал вас в глубоком сне.
В этом самом тумане и находится причина, по которой люди превращаются в тварей. Споры паразита проникают в организмы всего живого с первым вдохом местного воздуха. Заражаются все, кто питается мясом. Травоядные животные не заражаются. В тварей начинают обращаться те, у кого вес тела достигает примерно пятнадцати килограмм. Я, вы и те твари, которые за вами сегодня гонялись, все заражены этими спорами. Только тем, кто стал тварями не повезло, а вам повезло, ну, или не повезло, что является уже философским спором. Вы все иммунные. В вас так же есть этот паразит, но справиться с иммунитетом он не смог. Вы, по его прихоти, не стали кровожадными тварями, но он все равно сумел нас всех к нему привязать. Эта привязка — тот самый живчик, который вы сейчас пьете. К его составу я вернусь позже.
Теперь о другом. Участки земли. У каждого из этих участков земли, мы их именуем кластерами, есть свой период перезагрузки. То есть, через какое-то время, такой же участок вновь появляется здесь с теми же домами, дорогами, деревьями, с некоторыми возможными отличиями, и цикл повторяется опять. Сразу же отмету возможный вопрос! Назад вернуться невозможно. Если иммунный окажется на таком кластере в момент перезагрузки — он либо погибает, в большинстве случаев, либо теряет разум, становясь овощем, но ненадолго, так как его быстренько сожрут твари, которые сбегутся на свежую перезагрузку, для кормежки.
Расскажу вам о тварях, которых вы между собой называете зомби. На зомби, из фильмов-ужастиков, они и правда похожи, но только на самой ранней стадии заражения. Ходят они медленно, поэтому и зовутся «медляки». Если нет пищи, слабеют, падают и передвигаются ползком. Нашли пищу — вернулись на уровень «медляков», а не нашли — или сдохнут, или их подъедят другие твари.
Как только перерожденный начинает жрать мясо, паразит внутри него активизируется, помогая развиваться. Тварь жрет и растет. Становится сильнее, быстрее, выносливей и агрессивней. Чем она больше, тем больше ей надо пищи. А для добывания пищи очень быстро развиваются зубы и когти.
Чуть отъевшийся «медляк» становится «прыгуном». Эти чуть более активней и выносливей «медляков».
Эту категорию еще относят к «зеленым». То есть, слабые и не очень опасные.
Дальше идут твари более опасные. По групповой классификации они «желтые». Отъевшиеся «прыгуны» становятся «бегунами». Этих вы должны были видеть больше всего. Когда они стоят, то перекатываются с пятки на носок и осматривают окрестности в поисках пищи. Очень хорошо видят, слышат и имеют хорошее обоняние. Короче, все, что надо для обнаружения вкусностей. По силе и выносливости сопоставимы с взрослым мужчиной.
За ними идут «матерые бегуны». С этими «на кулаках», без специальных навыков, уже не поспоришь о своей жизни. Ногти у них становятся толстыми и острыми. Выносливость и сила заметно добавляются.
За прошедший первый день жизни тут вы таких, в разных вариантах и количествах, насмотрелись.
Вот в «бегунах» и в «матерых» и заключается тот самый секрет, которым споровая тварь, в нас поселившаяся, нас всех привязала к себе. Кто-то может уже видел, а кто нет — я расскажу, на затылках тварей есть шишка, похожая на чесночные дольки. Зовется она — споровый мешок. У начинающих перерожденных он пустой. А в этих появляются вот такие штучки, — Ахрип достал из нагрудного кармана полиэтиленовый пакетик на защелке и извлек из него шарик, размером с виноградину, слегка зеленоватого оттенка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Это споран. И именно из него делается живчик. Не надо кривиться. Просто примите это за имеющийся факт, который от вашего желания никак не зависит. Твари жрут людей, чтобы развиваться и вынашивают в себе спораны, а люди убивают тварей, чтобы добывать спораны и делать живец. Без живца иммунные вначале испытывают слабость, не утоляемую жажду, головные боли. Если период без живца будет достаточно большой, то наступает споровое голодание и возможны два варианта: или смерть от ломки, как у наркоманов, или перерождение в тварь. Так сказать, если вы не оправдали оказанную вам благодать в виде иммунитета и не подкармливались напитком из споранов, то споры, поселившиеся в вас, либо губят носителя, либо возвращают в исходную точку пищевой цепочки этого мира, но уже с другой стороны баррикады.
Рассказываю, как делается живчик. Слушайте и запоминайте. Стандартный рецепт: один споран на пол-литра крепкого алкоголя. После растворения спорана, добавить воды. Споран, растворившись в алкоголе, оставляет в растворе взвесь в виде хлопьев, которые очень ядовиты для всех. Поэтому, раствор необходимо процедить через материю. Теперь напиток можно употреблять, но не очень часто и немного. Можно добавлять вкусовые добавки, но это на любителя.
Чем больше и опасней тварь, тем больше в ней споранов.
После «матерых бегунов» идут «жрачи», не думаю, что вы их видели. Если бы вас увидел «жрач», при том вооружении, которое я наблюдаю у вас, эту лекцию вы бы не слушали. У этой твари зубы уже не человеческие, а меняются она ни клыки, которым позавидует любой хищник. Челюсти у них развитые, волосы выпадают, и одежда уже с них слетает, так как мускулатура значительно развивается и ткань просто разрывается под ее нажимом. В их споровых мешках можно найти горох, но редко. Тут как в лотерее — повезет или нет. От сюда и пошло их второе название — «лотерейщик». Немного о горохе. Показать его не могу, давно не добывал. Выглядит, как бусина, только структурой напоминает спрессованный сахар. Употребляют после растворения ее в уксусной кислоте с последующим гашением пищевой соды. Раствор, также, как и живчик, надо процедить. А помогает этот горох, в развитии даров, которыми, каждого из вас, наградил уже или наградит в скором времени, Улей.
Дары, или умения, могут быть самые разные. Полезные, не очень полезные, до смешного бесполезные. Тут уж, кому и как Улей благоволит. То, что мы ощутили, когда покойный ныне автоматчик, накрыл всех волной страха, и было таким даром. Но, странно конечно, очень быстро и сильно развывшимся.
Вернемся к тварям. После «жрачей» идут «топтуны». Как вы догадываетесь, они еще сильнее «жрачей». Когти и зубы больше и острее. Башка у них чем-то напоминает медвежью. Плюс ко всему, у этих тварей появляется на коже броня. Ее немного, но она уже есть и прикрывает в основном жизненно важные органы. Кстати, самым жизненно важным для них органом, является тот самый споровый мешок. Любое его повреждение означает практически мгновенную смерть твари любой стадии развития.
У «топтунов» характерным их признаком является подпрыгивающая походка. Это связано с перестройкой их скелета вообще и, нижних конечностей, в частности. При их трансформации на пятках появляются костяные наросты, которые стучат при ходьбе по твердым поверхностям. Топают, поэтому и «топтуны». Еще одна отличительная черта, это отсутствие половых органов. Если видишь по писе, что тварь была мальчиком или девочкой, то это еще «жрач», а если нет писи, то «топтун». Но, при их нападении, на эти особенности строения тела, пялиться как-то не принято.
Теперь на очереди тварь, именуемая «кусач». И как вам кажется, от чего такое название? Нет, она не кусается. Она откусывает. Откусывает сразу и много. Для его когтей кузов автомобиля, даже защищенный дополнительным металлом, совсем не преграда. Вскрывает он авто быстрее, чем вы ножом открываете консервы. Часто бывает, что у него два ряда зубов. Очень-очень больших зубов. Этих тварей еще «руберами» называют, почему, точно сказать не могу, много вариантов, да и не важно это сейчас для вас.
- Предыдущая
- 70/81
- Следующая
