Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бруталити-шоу (СИ) - Майерс Александр - Страница 56
Я взглянул на карту локации. Пораскинул мозгами и решил, что стоит сделать крюк. Вполне возможно, что концентрация ловушек больше по прямому маршруту от точки нашего старта до цели. А психов много везде.
Следующие три минуты прошли относительно спокойно. Мы встретили еще пару зомби, убили их и двинулись дальше. Ловушек и правда стало меньше — мы наткнулись только на неприкрытую волчью яму, которую было видно издалека, и пару капканов.
Где-то справа раздался взрыв и громкие маты. Я взглянул на радар — на самом краю видимости суетились две точки.
— Стоять, — сказал я.
Прозвучало еще несколько ругательств, и точки двинулись в нашу сторону. Сквозь заросли я пока что не видел фонарей, но можно было не сомневаться — это другая группа, которая только что потеряла одного члена на мине или растяжке.
— Выключить свет. Спрятаться.
Мы вырубили фонари и засели за деревьями. Если игроки и успели засечь нас на радаре, то теперь всё. Я уже на сто процентов убедился — радар не замечает неподвижные цели.
Вскоре среди кустов появились огни фонарей, и я увидел двух игроков. Кажется, они все-таки не поняли, что им приготовили засаду. Поэтому я подождал, когда они приблизятся, поднял дробовик и крикнул:
— Огонь!
Слаженный залп трех стволов мигом положил несчастных репликантов. Думаю, они и понять не успели, что случилось.
Награда от зрителя: 25 кредитов! Комментарий: «Красиво»
Награда от зрителя: 1 кредит! Комментарий: «Сука, я на них поставил! Урод!»
— Ставь на нас, мы победим! — ответил я, взглянув на камеру на покосившемся фонарном столбе.
Запрещено требовать награды от зрителей!
— Я не требую награды! Просто советую, на кого поставить... Не выходите! — это я сказал уже своим.
Сам же вышел из укрытия и включил фонарь. Судя по радару, на звуки выстрелов к нам спешил большой отряд психов — точки слепились в пятно, и трудно было сказать, сколько их там.
Я упал на колени и стал обшаривать тела игроков. Что там у вас есть...
Охренеть, граната! Не осколочная, светошумовая, но тоже неплохо. Интересно, где взяли, ведь игроки явно тоже были ешками, и не могли купить подобную штуку у Системы.
Тут я вспомнил — тайники! Нам говорили, что по дороге можно найти снаряжение. Совсем об этом забыл, и даже не пытался что-нибудь отыскать. А сейчас вот поглядел по сторонам и увидел на одном из деревьев скворечник.
— Э, Пугач! Сунь руку в скворечник!
— Яичницы захотел? — усмехнулась Тара.
— Не отказался бы. Наверняка вкуснее батончиков.
— Тут пушка! — Пугало вытащил наружу сигнальную ракетницу.
— Супер. Встань за яму! Тара, оставайся на месте! Готовьтесь! Без команды не стрелять!
— Как ты узнал? — Пугач обошел волчью яму и встал за ней, разглядывая ракетницу.
Я не ответил. Зомби стремительно приближались — это было ясно по крикам и завываниям, не говоря уже о треске ломаемых кустов.
Я повесил дробовик на плечо и выдернул чеку из гранаты. Три, два, один! Граната полетела вперед.
— Закрыть глаза!
Психи вылетели из темноты, сбивая друг друга с ног. Я отвернулся, одновременно срывая с плеча дробовик. Раздался хлопок — достаточно громкий, чтобы у меня зазвенело в ушах. А вспышка света ударила по глазам даже через веки, хоть я и отвернулся.
Я собрался было выстрелить, но понял, что этого не требуется. Светошумовая произвела невероятный эффект — зомби панически орали и катались по земле, изгибаясь, будто в припадке. Не думаю, что граната действует так же на обычных людей, а значит, я случайно отыскал отличное средство против психов! Только бы найти еще одну такую же гранатку, а лучше десять.
— Добивай! — крикнул я и бросился вперед.
Расправиться с оглушенными, лежащими на земле зомби было легко. Я ни на секунду не почувствовал жалости — ведь это были не люди, а только их оболочки, накачанные злостью и безумием. Убивать таких не жалко.
Когда последний череп треснул под прикладом Тары, я взглянул на часы. Осталось девять минут. Надо торопиться!
Группа S3-78 заняла здание!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Определенно надо торопиться.
Глава 19
Мы как можно быстрее забрали патроны из дробовиков убитых нами репликантов. Этих парней тоже не было жаль — мы ведь на шоу, так что ты или тебя. Не то же самое, что участвовать в Зачистке и казнить беззащитных бомжей.
Уже на ходу мы заполнили магазины дробовиков, а оставшиеся патроны я рассовал по карманам. К сожалению, больше ни у кого карманов не было — ни Тара, ни Пугало не смогли позволить себе купить жилеты или пояса, как у меня. Но после этого шоу обязательно смогут.
Время поджимало. Пришлось бежать, рискуя в любой момент попасть в ловушку. Но нам повезло — только Пугало споткнулся о выступающий из земли корень, упал и едва не влетел в капкан прямо лицом.
Встреченных по дороге психов мы убили считай на ходу, угостив картечью. Если верить радару, нас преследовал еще минимум десяток зомби, так что скрываться особого смысла не было.
Вылетев из очередных кустов, я остановился. Впереди была ограда — высокий сетчатый забор, почти сплошь затянутый каким-то вьющимся шипастым растением. Перед ним был выкопан довольно широкий, около метра, ров. Рядом с ним лежало несколько трупов — расстрелянные психи и один игрок. У игрока не хватало половины ноги, и рядом с телом в земле была характерная воронка.
Охренеть можно. Забор, перед забором ров, передо рвом еще и мины! Не многовато ли? Непростое шоу нам досталось...
Впрочем, мины можно было разглядеть. Земля передо рвом как будто специально была очищена от травы, и заметить торчащие из почвы нажимные пластины было несложно.
За спиной приближались вопли. Впереди, за забором, слышалась стрельба. Игроки сражаются за право занять здание.
Пора и нам присоединиться.
— Прыгаем! — крикнул я, забрасывая дробовик на спину. — Осторожно, мины!
Я первым побежал и перемахнул через ров. Вцепился пальцами в забор и стиснул зубы, чувствуя, как колючки растения впиваются в пальцы. Через секунду рядом со мной оказался Пугало — с его ножищами преодолеть препятствие было несложно.
Последней прыгнула Тара. Чуть-чуть не дотянула — под ее ногами обвалилась земля, и тройка едва не рухнула в ров, но все же уцепилась за забор и невольно вскрикнула. Между пальцев заструилась кровь.
— Держи! — я протянул ей руку.
— Сама! — прорычала Тара и полезла наверх, продолжая резать руки о колючки.
Я посмотрел вниз. Ров был глубоким, не меньше трех метров, а на дне торчала острая арматура. Там уже нашли свое пристанище несколько психов, и тройка едва не составила им компанию.
Кстати, о психах. Из кустов вылетела та бригада, что преследовала нас. Большинство из них сразу же остановились, будто звери при виде огня. Возможно, их каким-то образом запрограммировали — приближаться к забору нельзя.
Но программа сработала не у всех. Два зомби с хриплым завыванием бросились вперед. Один из них даже не попытался прыгнуть — как бежал, так и ушел в ров. Другой наступил на мину — раздался взрыв, и псих упал, а его нога отлетела к стоящим у кустов товарищам. Два зомби чуть не подрались за право завладеть конечностью. Тот, кому она досталась, посмотрел на меня и заорал, угрожающе размахивая оторванной конечностью.
Все это я наблюдал уже с вершины забора. Отсалютовал психам и спрыгнул.
До конца этапа осталось три минуты!
Я быстро оценил обстановку. Перед нами раскинулась круглая площадка, диаметром около сотни метров. Ни травы, ни кустов, ни земли — все засыпано крупным гравием. В хаотичном порядке расставлены укрытия вроде бетонных блоков, мешков с песком и пары ржавых автомобилей.
По центру площадки стояло одноэтажное кирпичное здание. По периметру крыши сияли прожекторы, которые освещали все вокруг, но вместе с тем множили длинные тени. Из окон велась стрельба. Успевшие достигнуть цели игроки не подпускали к зданию группу из трех репликантов, которая наступала справа от нас.
- Предыдущая
- 56/63
- Следующая
