Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бруталити-шоу (СИ) - Майерс Александр - Страница 15
Он перекатился в сторону, спасая голову от моего пинка. Подскочил и едва не вылетел за пределы зоны. Он все еще не мог выпрямиться — похоже, я и правда зарядил точно в печень. А это больно.
Оставалось еще две минуты. Нельзя сказать, что я выигрываю. Атака Трипа в начале была хороша, так что мы примерно на равных.
Надо добивать, пока он не оправился!
Я кинулся вперед. Провел одну и ту же комбинацию дважды — прямой кулаком в лицо, затем удар по ноге. Прикормил, так сказать. Снова прямой, за ним удар ногой... Но на этот раз высокий, в голову!
Как я и думал, Трип захотел перехватить мою ногу. И не ожидал, что на сей раз получит по тыкве.
Ау! В паху что-то стрельнуло, когда я так резко и высоко задрал ногу. Растяжки не хватает.
Ладно, терпимо! Главное, что моя голень врезалась четко в лицо противника! Под вопли игроков Трип рухнул на пол. И когда я уже размахнулся, чтобы пнуть его, перед глазами вспыхнуло:
СТОП!
Схватка завершена!
Вы победили! Награда: экипировка. Пройдите к указанной точке для получения.
Рейтинг +2
Сетка исчезла. Зрители стали не спеша расходиться. Трип быстро пришел в себя, сел и огляделся. Потрогал челюсть и даже улыбнулся, посмотрев на меня.
— Мощно бьешь, — сказал он и поднялся.
— Ага, — я огляделся в поисках игрока, которому отдал мешок. Его нигде не было.
— Слышь, сто восьмой. Ты зла не держи.
— Меня зовут Брут.
— Хе-хе... — коротко рассмеялся Трип и сплюнул кровью. — Знаешь, сколько раз брали этот позывной? Он несчастье приносит. Рик все равно такой один, а вы — всего лишь подделки.
— Подделка тебя только что вырубила, — я продолжал оглядываться и закипал все больше, понимая, что мои вещи внаглую сперли. — Сука!
Может, Система и не дает воровать. Но я же сам отдал игроку мешок? Сам. Это не воровство. Ситуация примерно как с Гробом.
Твою мать, и я даже не запомнил позывной! Наивный придурок. Что ж, зато неплохой урок. Этого засранца я сейчас попробую отыскать, а когда найду...
То что я сделаю? Побить его нельзя. Мои батончики он наверняка уже слопал или кому-нибудь отдал. Белье и сам мешок не так важны, но и их он мог успеть на что-нибудь обменять.
Вот же крыса. Ладно, придумаю, как тебя наказать...
— Э! Вора ищешь? — спросил какой-то игрок.
— Видел его?
— Да он сразу слинял, как только бой начался. Туда пошел, — репликант махнул в сторону правого тоннеля.
Там я еще не был. Вот и повод наведаться, заодну изучу обстановку.
— Спасибо.
— Классная драка, чувак.
— Первая, но не последняя! — бросил я уже на ходу.
Я шел, слегка прихрамывая. Тот удар ногой в голову принес мне победу, но заодно оставил растяжение или даже какой-нибудь микроразрыв мышц. Спреем, что ли, брызнуть?
Сука, спрей! Он тоже был в мешке! И нож, который я вытащил из собственной ноги!
Я зарычал и ускорил шаг, проталкиваясь через толпящихся на платформе игроков. Большая их часть пялилась в экраны, обсуждая различные шоу — судя по обрывкам фраз, наблюдали что-то в прямом эфире, болея за своих. Другие толпились возле игровых панелей. Справа раздались выстрелы и улюлюкание — кто-то приступил к танцам. Ближе к эскалаторам торговали — выкладывая товары на длинный стол, называли цену и любой желающий мог купить или обменяться. В воздухе стоял непрерывный гомон, пахло потом, гарью, батончиками и еще какой-то едой.
Да уж, весело здесь.
Когда я дошел до края платформы, то испытал небольшое удивление. Слева на путях располагались хижины, в одной строне тоннеля — санузел, а в другой — опасный «зомби-тоннель» (кстати, я так и не выяснил, что это за твари). Здесь же все выглядело куда цивильнее.
Во-первых, пути были вдвое шире — судя по всему, когда-то тут располагались две линии рельс. Во-вторых, здесь не было хижин, а стояли дома. Впрочем, «дома» довольно громкое слово — строения были собраны из досок и кусков пластика, вместо двери зачастую просто занавеска. Так что нет, не дома. Хижины, только получше.
Но буду называть их домами, чтоб не путаться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Итак, дома стояли возле платформы, поднимаясь на полметра выше края, и возле стены. Между ними получалось что-то вроде улицы, не слишком оживленной. Что главное, чистой — здесь не валялись обертки от батончиков и рваные носки, и даже ходил репликант с метлой. Кое-где располагались столы и стулья, за которыми игроки сидели и общались, попивая из кружек что-то горячее. И закусывали печеньем.
Прямо райский уголок, по сравнению с противоположной стороной платформы. Не говоря уже о верхнем зале, где лечебница Лока и Дока.
Отлично. Новый пункт в мой формирующийся план — пока не выберусь со Станции, хочу жить здесь. Тройка пусть тоже присоединяется, если хочет. Куда она пропала, интересно?
Я спустился по деревянной лестнице, и передо мной тут же возник широкоплечий репликант с порванным ухом. На плече — самодельная дубина, поверх комбинезона — зеленый жилет со множеством карманов. Удобная штука.
Открыта подлокация «Поселок-1»
Тип: домашняя локация. Применение насилия строго запрещено.
Проход по разрешению системных работников.
— Брут, — фыркнул охранник, перекладывая дубину с одного плеча на другое. — Тоже мне. За призом или просто шатаешься?
— За призом. Что за Поселок такой? Локация в локации?
— Ага. Чужих не пускаем, только за призами. Топай по стрелке и сразу назад, понял? Если я тебя отмечу, бан получишь.
— Хорошо, — не стал спорить я.
— Поздравляю с победой, — усмехнулся охранник и отошел в сторону.
Я не спешил уходить:
— Слушай, у меня мешок сперли. Говорят, вор сюда побежал.
— Наши не воруют. Запрещено, — реплик ткнул пальцем в камеру, наблюдающую за нами со стены.
— Сказали, что сюда побежал, — настаивал я. — Куда он мог деться?
— Еще раз говорю — у нас такие не живут! Обманули тебя, — охранник пожевал губами. — На Свалку побежал, скорее всего. Воры и прочее дерьмо все там. А у нас за воровство пальцы отрубают, и Система не против.
Кажется, теперь я знаю, как Краб получил свою клешню.
— Спасибо, — кивнул я. — А как у вас обосноваться?
— Тебе — никак. Пройдешь три шоу, приходи, поговоришь со смотрителем.
Я молча отвернулся и направился туда, куда указывала стрелка. Шел не спеша, прямо-таки наслаждаясь атмосферой Поселка. Несмотря на шум, идущий с платформы, тут было спокойно и уютно. Прекрасное место для отдыха между шоу и прочими испытаниями Системы. Всяко лучше, чем валяться в картонной коробке или на вонючем лежаке.
Пневмо-трубы, в одной из которых меня ждал приз, располагались в конце Поселка, где начинался тоннель. Как только я приблизился, интерфейс сразу же отреагировал: перед тоннелем выросла виртуальная сетка, и я получил уведомление.
Проход на локацию «Станция-5» запрещен. Требования: рейтинг 100+
Ага, значит, этот тоннель ведет на другую локу. Полагаю, что туда же ведут вторые, менее оживленные эскалаторы.
Не знаю, что там, но раз есть требования, то должны быть и бонусы, правильно? На Станцию-пять не пускают свежее мясо, она для тех, кто уже показал себя. Значит, надо стремиться.
Я подошел к одной из пневмо-труб, ткнул на иконку в интерфейсе и получил тугой сверток, в котором ожидаемо оказался новый комбинезон. Я переоделся прямо здесь и отправился назад. На платформе подошел к торговцам и обменял старый комбез на пол-бутылки воды. А затем двинулся наверх, хлебая воду по пути.
Надо отыскать воришку. Если он и правда на Свалке, то можно будет безнаказанно набить ему морду. Главное, не столкнуться с Гробом и его братвой. А то он вроде как убить меня обещал.
— Брут!
Я посмотрел на другую лестницу и увидел Тару, машущую мне рукой. Помахал в ответ.
— У тебя мешок украли? — крикнула она.
- Предыдущая
- 15/63
- Следующая