Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Паладин (СИ) - "Sedrik& - Страница 20
[Сердце Подземелья уничтожено.]
[Задание «Зачистка Подземелья» выполнено.]
[Награда № 1: Очки характеристик +10]
[Награда № 2: Полное восстановление.]
[Желаете принять?]
[Да/Нет]
Само собой, я тут же нажал [Да], и не успело окошко ещё исчезнуть, как по всей поверхности моего тела растеклось золотое сияние, вместе с которым на меня обрушилась натуральная эйфория. Усталость, боль, вялость — всё оказалось мгновенно смыто волной бодрости, переполняющей каждую клеточку организма кипучей энергии, радости и лёгкости. Сияние продержалось всего пару мгновений, как вспыхнув изнутри, так и угаснув, словно выключенная лампочка, но я чувствовал себя так, будто давил подушку добрых двенадцать часов кряду, лёжа при этом на чистой, мягкой кровати, на свежем воздухе, под умиротворяющее журчание воды или шелест леса. Плюс к тому одного взгляда на себя было достаточно, чтобы понять — все повреждения доспехов полностью исчезли, все кровавые пятна растворились, я весь был чистеньким и свежим, как только что из душа. Реально классное ощущение…
________________________________________
Имя: Вайтлиан
Раса: Высший Эльф
Класс: Паладин
Уровень: 6
Здоровье: [150/150]
Мана: [150/150]
________________________________________
Сила: 30 [+5] {+20 %}
Ловкость: 20
Живучесть: 15
Восприятие: 15
Магия: 15
________________________________________
Снижение получаемого урона: 45%
________________________________________
Доступных очков характеристик: 10
________________________________________
Вызванное на всякий случай окно Статуса подтвердило, что все траты маны тоже полностью вернулись, и это не могло не радовать, как и десять очков характеристик, теперь доступные мне для распределения. Рядом с каждым числовым значением параметров даже появились маленькие стрелочки «вверх/вниз», с затемнёнными «вниз», явно отвечающие за это дело. Вот только пока я не был готов что-то распределять. Сперва стоило разобраться с тем, поднимаются ли характеристики обычными упражнениями, и если «да», то насколько быстро. Плюс хотелось бы знать, насколько часто вообще я могу получать дополнительные очки. Есть ли какие-то задания, кроме зачистки Подземелий? Будут ли появляться задания на зачистку на всех Подземельях? Одинаковые ли будут награды? Насколько часто вообще можно встретить Подземелья в этом мире? И это только краткий список самых важных вопросов, что приходят на ум сразу. Без ответов же на эти вопросы определить даже саму ценность каждого очка крайне сложно. Словом, пусть пока лежат.
Таким образом, слегка полюбовавшись цифрами, я закрыл окошко и переключил внимание на разбросанные по полу осколки красного кристалла. Они уже не вызывали того подсознательного отторжения, что чувствовалось всего минуту назад, кроме того, все они были подсвечены таким же бледным светом, что и рога демонов. В том смысле, что они продолжали испускать красноватое сияние, но помимо него угадывалось и этакое беленькое, словно наложенное сверху и никак не «засвечиваемое» первым. Стоило же мне осторожно приблизиться к ближайшему и присесть на корточки, как над ним возникло уже привычное полупрозрачное окошко чёрно-красного формата с описанием:
__________________________________________________________
[Осколок Сердца Подземелья.]
Класс: С
Тип: Материал
__________________________________________________________
Высококачественный магический кристалл,
служивший основой для магической
структуры Подземелья. Содержит остаточный
объём маны негативного спектра.
Можно использовать для создания магических
вещей, хранить в инвентаре или продать.
__________________________________________________________
Цена в системном магазине: 417 ОВ
__________________________________________________________
Закончив чтение, я огляделся. После подсчёта, всего осколков оказалось восемь штук, разного размера и формы, от буквально ноготка до кусочка в десять сантиметров длины. Проверка всех показала, что описание они имеют одинаковое, за исключением цены. В общей же сумме получилось (здесь была минутка последовательного сложения цифр в уме)… ровно три тысячи «ОВ». Нехилая разница в сравнении с рогами демонов. Даже с летающего колобка рожки стоили всего по 45 за штуку, а это вроде как был Босс. Ну, такой большой, главный, что достоин написания с большой буквы и вообще самый уважаемый фраг в любом Подземелье любой игры, где вообще присутствует.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Значило ли это, что осколки я должен был бросить, как подозрительные? Ага, три раза. Аккуратненько всё собрав, я не поленился убрать такой ценный трофей в Инвентарь. Системного магазина я ещё в глаза не видел, но вот то, что эти осколки можно и вполне нормальным скупщикам предложить, это я ещё со слов старосты деревни помнил. Как и то, что стоить оно должно прилично, раз уж на целую каменную стену вокруг замка хватило. Там, конечно, и данж был явно сложнее и больше, из чего следует, что и трофеи с него имелись значительней, но тем не менее.
Больше, на первый взгляд, делать здесь было нечего. На второй тоже. И даже обойдя комнату по третьему кругу, я не нашёл, где бы и к чему бы ещё приложить руки. Ни рычагов, ни нажимных плит, ни надписей «Ткни сюда, и будет тебе тайник с сокровищами» от Системы — ничего такого не обнаружилось. Ну а раз такое дело, то пора бы и честь знать. Так сказать, погостили — и будет.
С данной мыслью я и покинул место бойни, слегка при этом сожалея, что сумка с трофеями и припасами была не на мне во время получения награды за задание, а то вдруг бы и её почистило? Так-то я её специально в грязь не кидал, но всё равно за время приключений пятен крови на ней образовалось в избытке.
Глава 3
Путь наверх никаких сюрпризов и встреч не принёс, единственное — меня немного волновал вопрос портала, который мог схлопнуться. Это волнение порождало кучу мыслей на тему: «а не окажется ли, что он телепортировал меня от холма куда-то очень далеко, куда нет других входов, а когда исчезнет, окажется, что я тут замурован?» И пусть я помнил заверения Гарриша, что из Подземелья после уничтожения его Ядра вполне себе выходят, но пару минут переживаний паранойя мне всё равно подкинула. К счастью, тревога оказалась ложной. Портал действительно исчез, но на его месте теперь был обычный проход, где скальные стены Подземелья резко сменялись пластом обычного суглинка, а через пару шагов после этого уже была поверхность. Местность тоже не удивила, оставшись тем самым лугом в окружении леса, где я не так давно проходил, да и мои следы тоже угадывались.
Отойдя немного от провала под землю и хорошенько оглядевшись, заодно отметив, что солнышко хоть и перевалило за полдень, но к закату ещё дело не идёт, я… почувствовал отходняк. Скрепы, что всё это время держали мою внутреннюю пружинку в сжатом состоянии, резко отступили, и та выпрямилась, ударив по мне сильнейшим приступом истеричного смеха. Я стоял и хихикал, как последний идиот, над осознанием того, что я теперь натуральный паладин, что в данжи ходит один. А от фантазии на тему хорового пения колобков, под мотивчик вида: «Нам не страшен паладин, сотня нас, а он один!», вообще разобрало на конский ржач. Да, я попал в мир вещественного, трёхмерного аниме, я стал эльфом, стал паладином и только что зачистил Подземелье со злобными демонами, а ещё у меня есть Система Геймера из какой-то корейской манхвы! Да! Это вот именно то, что… Здесь уместна шутка про Бэтмена и Героя, которого мы заслужили? Я же теперь тоже в какой-то степени рыцарь, и даже чёрный цвет в одежде есть!
Сколько я так истерил, сказать сложно — часов мне в комплект одежды не завезли, но минут десять, не меньше. Успокоился, только закашлявшись. Ну а после… решил устроить привал и перекусить. Я заслужил право кушать. Если кто считает иначе — пусть попробует повторить мои сегодняшние подвиги.
- Предыдущая
- 20/162
- Следующая