Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 2 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 60
Прошло всего ничего, а люди уже смогли найти общий язык. Даже медведь с быком заняты делом, и вполне неплохо сработались.
Я не стал звать их с собой, так как в одиночку будет куда проще. Не думаю, что испытание продлится долго, но всё равно отвлекать всех от работы не хочется. Людям так проще, пусть трудятся и не думают ни о чем другом!
Первым делом заскочил к гномам. С ними тоже нужно разбираться, хоть они и крайне миролюбивы. Точнее ссутся нападать, но это, в принципе, одно и то же.
Их башни не представляют для меня угрозы, так как магический урон у них нулевой. И даже если меня кто-то обнаружит, магов у них либо нет, либо они крайне слабы. У этого народа всё завязано на технологии, и достать меня они смогут разве что только огнем или взрывами. Но для этого придется разнести собственный город, на что эти скряги точно не пойдут.
Заряды прилипли к стенам словно родненькие. Будто бы там и должны были быть. Самым сложным было выставить таймер так, чтобы рванули они одновременно. Собственно, это и не получилось. Пока баловался с последним, первые два стали отсчитывать последние секунды, и потому пришлось экстренно набирать высоту…
00:02…
00:01…
Глава 26
Ратуша сложилась, словно сделана она была из картона! Пусть и не сразу, медленно, но всё же.
Заряды были расположены прямо на держащих бронированную тяжелую крышу колоннах. Те выглядели нерушимыми и сделаны были то ли из чугуна, то ли из чего-то еще более прочного. Но не тугоплавкого…
Системная взрывчатка в этот раз создала шар плазмы диаметром метра в полтора, а следом и второй подорвался, но чуть слабее. Всё, к чему прикасался этот шар обращалось в прах, металл плавился и шипел, и постепенно основные опоры просто стекли на землю, щедро оросив незадачливых рабочих, что кучковались поблизости.
Но крики продлились недолго. Стоило массивной крыше с установленными на ней огромными орудиями обрушиться внутрь, раздавив вдребезги установленный там камень, как визжащие бедолаги попросту исчезли. Остались всего двое, но эти успели умереть, а система трупы отсюда никуда не забирает.
В принципе, так можно вполне справляться со всеми врагами… Главное, чтобы на это хватило кристаллов. Ведь вполне вероятно, что на производство подобных штуковин уходит не по одной штуке…
С гномами разобраться оказалось легко. Вот только это не самый сильный противник. Ранее я уже навещал остальные поселения, и теперь моей следующей целью станет целый город, наводненный существами похожими на рептилоидов.
Зеленая чешуйчатая шкура, средний рост под два метра, острые зубы и когти… И это далеко не все особенности данной расы. Среди них множество существ в одеяниях магов, а значит и уровень ратуши явно выше нашего. Хотя это ненадолго, скорее всего Антон уже запустил улучшение, а там до строительства башни магов недолго.
Интересно, если призвать человека с ремесленным классом на роль колдуна, он получит какие-то навыки? Скорее всего что-нибудь дежурное наподобие огненного шара…
Несколько раз облетев город рептилоидов вокруг и внимательно изучив его с высоты птичьего полета, отметил про себя, что население там могло перевалить уже за тысячу. То ли плотятся они как кролики, то ли где-то набрали гору монет, но факт остается фактом. В прошлый раз их было минимум вдвое меньше…
Беда в том, что башни вполне смогут меня сбить. Если у эльфов были деревья-камнеметатели, а у гномов попросту пушки, которые меня даже пощекотать не могли, то у этих самые настоящие волшебные лучеметы.
Сами башни выполнены будто бы из песка, и в высоту достигают метров тридцать. На самой вершине у них левитирует здоровенный кристалл, что буквально впитывает в себя солнечный свет. И стоило мне приблизиться на расстояние выстрела, как в мою сторону ближайшая башня запустила ярчайший желтый луч.
Благо, был я далеко и успел уклониться, но даже так магический удар прошел по касательной, сняв мне добрую треть здоровья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Опасно, ведь и бьют эти лучи куда хочешь. На все триста шестьдесят градусов. Вот только на любую хитрую жопу есть… Есть я. С нестандартным решением проблемы.
Сюда придется вернуться не в одиночку. Нет смысла понапрасну рисковать жизнью, когда можно рискнуть чужими.
Ратушу одной бомбой не взорвать, и даже десятка может не хватить. Всё потому, что сделана она всё из того же камня песочного цвета. А то и вовсе, из песка. Тут нужны взрывы, чтобы растрескать и разметать твердую породу, а вот плавить ее будет далеко не так эффективно.
Плюс защитников тут хватает, и каждый второй — маг. А ведь лишь они представляют для меня угрозу.
Еще одна трудность — этот город довольно велик, и имеет два ряда стен. Внутренний как раз окружает ратушу, и там стоят еще четыре башни, что могут доставить немало проблем…
Нет, тут нужно подходить обстоятельно, с чувством, с толком, с расстановкой.
Пока я наблюдал за рептилоидами, главные ворота города распахнулись, и наружу вышел довольно крупный отряд, состоящий примерно из трех десятков закованных в латы бойцов, а также двадцати магов в пестрых одеяниях и с посохами в руках.
Не мог пропустить подобного представления. Всё же в прошлый раз у меня не было возможности посмотреть, на что способны их бойцы. А врага надо знать в лицо…
К моему облегчению отряд двинулся в противоположном от нашего поселка направлении. Даже не помню, кто там жил. Вроде бы люди, но это не точно. Чем-то они мне не понравились, да и не по пути было к ним заглядывать, потому тот поселок я пропустил.
Ящеры играючи разбирались с зомби. Причем даже без участия магов, латники попросту истребляли всё, что только попадалось у них на пути. Крошили в капусту обычных зомби, валили с ног громил, а бегунов будто бы попросту раздавливали мощными металлическими сапогами.
Неплохо, на следующем уровне можно будет прикупить подобную броню. Помять ее удалось лишь одному мертвецу. Тот стоял как раз посередине между поселениями, и был, по идее самым сильным. Перемещался мутант на четырех лапах, постоянно прижимаясь к земле. Я бы сказал, что он похож на крокодила, причем довольно крупного, вот только лапы были куда мощнее и длиннее чем у знакомой мне рептилии.
Первым делом монстр сбил с ног сразу несколько латников мощным ударом хвоста, а следом смог прорваться сквозь порушенный строй и успел вцепиться зубами в одного из магов.
Тот умер практически мгновенно, а следом и крокодила накрыло шквалом навыков, отчего тот превратился в пепел за считанные секунды.
Монеты воровать не стал, а вот кристалл вытащил. Добывать их особо негде, и потому нельзя упускать такой возможности.
— Извлечь кристалл! — Один из ящеров подошел к трупу. — Быстрее. И продолжаем путь сразу.
Ой. Думал, пропажу кристалла они точно не заметят, хотел остаться инкогнито…
В принципе, они так ничего и не поняли. Труп своего собрата воины исполосовали вдоль и поперек, а спустя какое-то время труп и вовсе, превратился в прах.
— Кто взял кристалл? — взревел ящер и начал заглядывать в глаза своим подчиненным.
Он подходил к каждому по очереди и повторял вопрос, но все они ответили отрицательно, и в конце концов тот успокоился.
Поверил на слово? Странно. Но вполне вероятно, что эти существа попросту не умеют врать. Может краснеют когда обманывают, или еще какие признаки проявляются. В любом случае, на этом можно будет как-то сыграть.
Оставшуюся часть пути я провел в мыслях главного ящера. Пусть и потратил довольно много маны, но зато теперь есть ясная картина происходящего.
Нужно было убивать их первыми. Гномы — безобидные овечки по сравнению с этими тварями. Они сразу научились добывать кристаллы, и пользуются ими во всю, уничтожая при помощи усиленных заклинаний поселения целиком. Причем концентрируются именно на том, чтобы убить как можно больше существ.
И уцелевших лагерей осталось всего два. Наш, и тот, к которому сейчас движется небольшое войско. Но небольшое оно лишь на первый взгляд. В атаку отправились сильнейшие воины и маги, остальные же неустанно охраняют город от возможных нападок со стороны других поселений.
- Предыдущая
- 60/64
- Следующая