Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 2 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 53
В последний раз заглянув в интерфейс обнаружил, что юнитам можно определять какой-либо функционал. Так, например, у Антона теперь есть возможность активировать улучшения, и даже призывать юнитов. В принципе, я дал ему максимальный уровень доступа к камню, и теперь развивать поселок вполне можно без моего участия.
— Тогда ты придумывай устройства. Правда не представляю, как это будет выглядеть… И не забудь, что как только получится, ты должен сначала улучшить ратушу. А потом призвать, наконец, Бурого. Денег я скоро подкину, оставайтесь тут сами. — выдал я последнее наставление схемотехнику и вышел на улицу, — А ты просто обороняйся и собирай монеты. — сообщил я пацану очевидные вещи, и дождавшись его кивка, активировал дематериализацию.
Одежда эльфов на меня не налезла. И это крайне неприятно, ведь на нее были все надежды. Подлая система решила не помогать мне, и потому ее автонастройка под размеры категорически отказалась работать. Так что бегать мне и бегать голышом…
С высоты птичьего полета открывается прекрасный вид. Всего я насчитал десять опушек. Расположены они были хаотично, на разном расстоянии друг от друга, да и по размеру оказались разными. Но самое главное, на некоторых опушках стояли маленькие деревеньки, какие-то занимали самые настоящие крепости, и дальше всего расположился небольшой городок.
Архитектуру с такого расстояния рассмотреть не удалось, но выглядел он как что-то средневековое.
В любом случае, до города доберусь позже. Сейчас есть куда более интересная задача.
Примерно прикинув направление, опустился ближе к земле, чтобы не пропустить ничего интересного, и направился в сторону нужной мне опушки. Надеюсь, король афроэльфов клюнет на наживку и сделает всё, как я сказал… В противном случае придется по старинке, делать всё самому.
Глава 23
Нет, я в них не ошибся. И правда, тщеславные идиоты. Управлять такими — милое дело.
Сначала я прилетел в лагерь негроэльфов, и там убедился в том, что большая часть армии покинула поселение. Хотел, было, проникнуть в ратушу, но тут образовался затык.
Деревня этих существ выглядела как заросли низкорастущих баобабов. Насколько я смог вытащить из воспоминаний командира отряда, это для них вполне привычно и нормально. В их мире они как раз в подобных домиках и живут.
Вполне удобно, когда жилплощадь можно просто посадить и вырастить. Потом доработать и жить в свое удовольствие.
Вот только эта деревня оказалась не так проста, как я подумал вначале. Вокруг она обнесена высоким живым забором, и по периметру установлены еще четыре мощных дерева.
Стоило мне приблизиться, как забор начал шевелиться, а ближайшая ко мне башня и вовсе, оказалась рукастым деревом. Спустя секунду сквозь меня пролетел здоровенный валун, что ударился о землю и разорвался на множество осколков.
Камушки со свистом устремились в разные стороны, но я успел быстро набрать высоту, так что задело меня слабо. Но всё равно десять процентов здоровья потерял, а восстанавливать его без ауры вампиризма — дело не быстрое.
Но справиться с этой дрянью я всё равно могу. Деревья перезаряжаются медленно, и если обогнуть их по воздуху, то вряд ли в следующий раз кто-то сможет по мне попасть. Пусть камни и зачарованные, да и летят с удивительной скоростью, но это не будет большой проблемой.
Судя по всему, забор тоже заколдован, и будет хватать меня за ноги своими колючими и едва заметно мерцающими лозами. Но высота — наше всё. Останется лишь пробраться к камню, положить на него руку, и всё, победа за мной.
Но это не точно. Вряд ли система позволит настолько легко справиться с сильным противником. Скорее всего, на территории города я либо буду заметен, либо попросту не смогу проникнуть в ратушу в нематериальном состоянии. Вот тогда возникнет ряд проблем, с которыми мне только предстоит разобраться. Так что испытаю свою тактику на деревеньке попроще.
Увернувшись от еще пары камней и какого-то магического зеленого шара, выпущенного колдуном со стен, отправился ровно на восток. Там сейчас должна начаться настоящая баталия, и пропустить такое я попросту не имею права.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Успел как раз вовремя. Многочисленное войско лучников, магов, и даже мечников как раз прорубалось сквозь полчища измененных зомби. Делали они это легко и непринужденно, и счет монетам не вели. Основные бойцы убивали мертвецов одного за другим и шли дальше, а следом уже брели специально обученные негроэльфы, ответственные за сбор монет.
Я их сразу же и подменил. К сожалению, собирать вообще всё не успевал, но большая часть богатств всё же отправлялась в бюджет моего поселка.
Главарем оказался довольно маленький эльф. На голову ниже уже знакомого мне командира, и в руках у него вместо лука посох. Видимо маг, да и по одежде это вполне можно понять. Остальную информацию пришлось выуживать прямо из его мыслей.
Шел он истреблять всё поселение подчистую. Так его обидели мои слова, что теперь это — дело чести. Вот и ладненько. Остается надеяться, что город ему попадется крепкий и прочный, а мне удастся собрать как можно больше кристаллов.
Спустя всего час мы были уже на месте. За это время бойцы убили довольно много мертвецов, и в рядах противника начало возрастать возмущение из-за исчезающих прямо под носом монет. Несколько раз они применяли свои мешочки для определения невидимок, но это, как и в прошлый раз, не сработало.
Зато эльфы окончательно убедились в том, что идут в верном направлении. А мне другого и не надо.
Вскоре показалась стена поселения. Я же не стал дожидаться атаки, и заранее выбрал удобную позицию для наблюдения.
Противника я пусть и случайно, но подобрал стоящего. Им оказался довольно интересный народец. На стенах то и дело сновали низкорослые, но облаченные в тяжелую стальную броню существа. Были они гуманоидные, и с такого расстояния единственным отличием были несоразмерно длинные и мощные руки. Рост не достигал даже полутора метров, но зато ширине плеч можно было лишь позавидовать.
Стена, казалось, была сделана из металла. Никакой активной брони наподобие той, что есть у эльфов, но зато выглядит крайне прочной. Да и по высоте метра четыре, не меньше. Также верхняя ее часть позволяет вполне удобно по ней перемещаться, и в случае атаки укрыться за зубцами.
Также и башен оказалось больше. На каждой из них сверху оказалась установлена какая-то пушка с множеством присоединенных к ней металлических трубок. Выглядело это дело мощно, но для начала нужно увидеть, насколько эти турели эффективны.
Думаю, система оповестила их о предстоящем нападении. Иначе не представляю, как бы они смогли заметить приближающихся противников. Всё же те перемещались по лесной чаще крайне неприметно, да и мертвецов убивали абсолютно бесшумно.
Но все равно атака началась внезапно, и крайне стремительно. Из леса вылетела целая туча стрел, а в ближайшие башни устремились мощные магические снаряды. Вот только даже невероятная меткость помогла атакующим не сильно. Ведь большая часть стрел просто ударились о непрошибаемую броню гномо-сапиенсов.
Те сразу укрылись за зубцами стен и достали свои арбалеты. Да, перезаряжаются они куда медленнее, чем луки, но зато тяжеленные болты оказались зачарованными на взрыв! Или же попросту в массивном наконечнике была спрятана взрывчатка. Обороняющимся даже не нужно целиться. Надо просто выпустить снаряд в сторону противника, и его в любом случае заденет осколками, а то и взрывной волной контузит.
С обеих сторон сразу появились первые потери. Жадность не позволила мне остаться в стороне, и потому я сразу отправился на сбор кристаллов. А их сыпалось со всех сторон великое множество. Лучников было полторы сотни, плюс десятка магов и пятьдесят ловких мечников. А у обороняющихся и вовсе, около трех сотен жителей.
И с обеих сторон то и дело кто-то погибал.
Уже через несколько минут в моей руке собралось тридцать с небольшим кристаллов, и постепенно скорость их добычи лишь увеличивалась.
- Предыдущая
- 53/64
- Следующая