Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 2 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 4
Свободные очки характеристик:0
Навыки:
Активные:
Пассивные:
Дополнительные: Дематериализация (классовый)
Свободные очки навыков: 0
Баланс : 0
Сразу стало куда комфортнее. Даже задышалось как-то легче и лучше. Только сейчас заметил, что еще минуту назад все звуки вокруг были приглушены. Да и зрение словно стало немного четче… А может я попросту всё это выдумываю, всё же эффект плацебо никто не отменял.
Сил прибавилось незначительно, но даже так, появилась какая-то легкость в движениях, пропала одышка, да и мысли в голове будто бы теперь ворочаются заметно быстрее, хотя до интеллекта руки пока не дошли.
Не знаю, во что вложились мои товарищи, но судя по их довольным выражениям лиц, тоже решили усилиться.
Всего из громилы выпало примерно двадцать монет. Примерно — так как опросить получилось не всех. Медведь просто пялился на меня, и даже нарисованные на песке слова и цифры понимать категорически отказывался.
Как только таймер отсчитал последние секунды, ворота снова начали отворяться, и против нас вышел очередной громила, в сопровождении целой своры обычных мертвецов.
Справились мы с ними, используя старую тактику. Мелкими занялись мои товарищи, а отставшего от общей толпы здоровяка взял на себя лично я.
Для этого пришлось реквизировать топор у Берсерка, но в любом случае он обзавелся кастетами, и потому матов выслушивать пришлось лишь по минимуму.
Я просто появлялся на плечах у мутанта, наносил один удар по черепу и пропадал, дожидаясь, когда тварь успокоится и перестанет размахивать лапами. Повторял до тех пор, пока он не упал на песок, одарив меня очередным пополнением баланса.
Медведь в эту схватку также неплохо подзаработал. Всё же задохликов было двадцать штук, и половину из них смог прикончить именно он. Бурый мог бы разобраться со всеми, но решил поделиться наградами со своими товарищами.
Таймер позволил нам отдохнуть в течение всего двадцати секунд, и потому я сразу, стоило громиле коснуться земли, метнулся к камню.
Копить на навык? Нет, думаю, лучше и в этот раз упереться в характеристики. Пока не наскребу на минимум необычную книжку, не буду забивать пустой слот. Как бы ни хотелось пулять смертоносной магией прямо сейчас, но лучше подождать. Пусть и совсем немного…
Десять свободных очков… Выглядит довольно жирно, и это лишь начало.
Но нет времени на раздумья. По два во Вместилище и Каналы, скоро они мне могут очень пригодиться. Но еще скорее мне пригодится грубая физическая сила, а также скорость реакции. Когда я нападаю в «прыжке», этой самой реакции явно не хватает чтобы нанести четкий удар.
А силы не хватает на то, чтобы прыгать с большей высоты. В прошлый раз чуть ноги не сломал себе, и повторять подобное больше не хочется.
И последние два очка ушли на Ловкость и Восприятие. Тоже очень важные характеристики.
Когда закончил распределять характеристики, зомби уже во всю сбегались с разных сторон.
Да, на этот раз управляющий Колизеем решил побаловать нас нападением как с фронта, так и с тыла. Всё тем же составом, громила и свора мелких сошек. Только теперь их было вдвое больше.
Мы решили не разделяться и ринулись в атаку на одну из стаек. Так, чтобы они не напали одновременно, ведь в противном случае нам может стать худо. Всё же минимум лучник будет крайне уязвим, а вечно от тварей не побегаешь. Выносливость у многих по-прежнему равна единичке.
Первый громила пал под градом мощных ударов за считанные секунды. Надо было торопиться, и потому сил я не жалел. Оставив ребятам остальных тварей, тут же направился ко второй группе.
Там также без сюрпризов, вот только вокруг меня, сидящего верхом на здоровяке, собралось довольно много зомби-калек.
Не стал их разочаровывать, и по итогу мой баланс пополнился лишним десятком монет.
— На зелье хватает? — поинтересовался я у Злоба. Все его руки были сплошь покрыты кровью, и потому я подумал, что его покусали.
Вообще непонятно, почему мы до сих пор обошлись без травм. С другой стороны, все мы действовали максимально осторожно, лишний раз не подставляясь. Да и проблемы возникли только с первым громилой, причем скорее от неожиданности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да нахрена мне зелье? Я сам когтями себе разодрал, чтоб воевалось легче! — после этих слов Злоб как-то нездорово заржал.
— Не обращай внимания. Класс у него такой. Он и в нормальном то состоянии странноватый, а как берсерка врубит, совсем крыша шуршать начинает… — покачал головой Кипа.
Выходит, он сам пустил себе кровь, чтобы получить прибавку… А что он получает от своего класса? Надо будет потом у Бурого спросить. Всё же не в последний раз с ним вместе воюем…
— Агхххх… — шумно выдохнул Олег, превратившись обратно в человека. Выглядел он крайне паршиво, впрочем, как и всегда после обратного превращения.
— А я тебе ящик пива взял… — попытался я приободрить его. Но огонек в глазах Бурого горел недолго. — Но оно в инвентаре осталось.
— Нефильтрованное?
— Нефильтрованное… И пару пачек анчоусов...
Мне показалось, или он пустил слезу?
Вполне ожидаемо, зная его искреннюю любовь к данному напитку.
Вскоре понял, почему он решил превратиться обратно в человека. Стоило мне коснуться камня, как перед моими глазами замельтешили новые надписи.
Первый этап испытания пройден!
Желаете продолжить?
Да/
Нет
Конечно да! Понятно, что дальше будет тяжелее, но и награды тоже станут куда более интересными.
Но как только я согласился с продолжением веселья, передо мной снова появилась новая надпись.
1/7 — за
0/7 — против
Выходит, у нас тут демократия. Вот только откуда взялась цифра семь? Сдается мне, демократия здесь не совсем честная. Кто-то имеет больше голосов, чем остальные. Скорее всего у командира группы есть три голоса.
Так и оказалось. Стоило Бурому доковылять до камня и прикоснуться к нему, стало четыре из семи «за». Правда он как-то недобро посмотрел на меня перед этим, но было бы глупо отказываться от возможности заработать больше очков. Или чего там выдает система за убийства монстров.
В любом случае Колизей мне показался куда более интересным чем подземелье. Можно испытать различные навыки и оружие, посмотреть, чего будет при прокачке той или иной характеристики.
Сразу после общего голосования, таймер показал, что на подготовку у нас есть целый час.
— Как думаете, может навык взять? Я уже тридцать с лишним настрелял… — задумчиво проговорил Игорь.
— Дело хорошее. Маны у тебя хватит? — я сразу подошел к нему. Сам давно думаю о навыках, но пока еще слишком жалко тратить на это монеты. С другой стороны, серый я могу себе позволить хоть сейчас, но боюсь, что из-за этого я потом не смогу изучить более сильный.
— Да, хватит. Можно ведь и пассивный какой-нибудь. Я вот присмотрел себе «Воздушный удар» или «Выстрел в цель», не знаю, какой выбрать…
— В смысле не знаешь? Воздушный удар тебе вообще зачем? Ты же и так воздухом умеешь управлять, — удивился я. — Только что громилу ты как свалил с ног? А вот стрелять четко в глаз — дорогого стоит.
— Ну, я свалил его, допустим. Но потратил на это всю ману. А навык будет усиливаться моим классом, и с теми же затратами я бы смог этого громилу на части разорвать, будь у меня навык. Но ты прав, Меткий выстрел тоже полезный…
— Нет, теперь погоди. То есть ты маг воздуха, и если ты изучаешь навык той же стихии, он становится сильнее? — уточнил я на всякий случай. Вроде бы и очевидные вещи, не трудно было самому догадаться, но всё равно, для меня это было новостью.
Игорь лишь пожал плечами и кивнул. Сошлись на том, что меткий выстрел теперь не так уж и нужен. Всё же сильных я могу убивать и сам, а урон по области явно лишним не будет. Тем более усиленный.
Серая книжка появилась у него в руке, и через пару секунд превратилась в прах, что впитался парню под кожу.
- Предыдущая
- 4/64
- Следующая