Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 2 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 35
Я заранее определился с выбором, но новый пункт заставил задуматься. Обшаривание трупа… Это могло бы облегчить воровство в будущем. Нет смысла прятаться от жертвы, если она уже мертва. Кинул труп в инвентарь, и уже в спокойной обстановке выворачиваешь ему карманы.
Но нет. Всё же лучше то, на что я рассчитывал изначально. Выбор!
Присвоение эпич. (20)
Описание: Активный навык. Позволяет проникать в чужой инвентарь и перемещать оттуда системные предметы и награды в свой. Выбираются случайно. Расход 10-100 маны, в зависимости от ценности предмета. Шанс на успех — от 17% до 62%, в зависимости от ценности предмета. Перезарядка 48 секунд. Дальность применения —1 метр.
В случае провала ваша цель заметит вас, и в течение 48 секунд будет видеть ваше местоположение независимо от наличия укрытий или расстояния.
Дополнительное свойство Азарт —после успеха, вы можете сразу попробовать переместить еще один предмет, а шанс на успех повысится на 10%, но не более трех раз подряд.
Дополнительное свойство Выбор — предоставляет вам сделать выбор из трех возможных вариантов.
Тут ничего нового, примерно так я и представлял. Даже проверил сразу. Подлетел к Бурому, и попытался что-нибудь у него утянуть. Серая картофелина, зеленая картофелина и зелье маны…
Провал!
Вот так не свезло.
— Касп, харе баловаться! — рявкнул Олег, и я сразу отлетел на безопасное расстояние. А он про меня тут же забыл, продолжив обсуждать с остальными план эвакуации.
На моем редком пассивном навыке дополнительное свойство выбралось автоматически. И выбор, сделанный системой, меня очень даже порадовал!
Энергетический вампир ред. (20)
Описание: Пассивный навык. Похищает ману и запас сил у всех находящихся в радиусе десяти метров. Скорость поглощения от 0.2% до 2% запаса в минуту.
Дополнительное свойство Концентрация ауры — позволяет регулировать радиус действия ауры. Дальность от 10 метров до 40. В зависимости от концентрации меняется и эффективность навыка.
Дополнительное свойство Одиночная цель — позволяет сконцентрировать действие навыка на одном объекте. Дальность действия 100 метров, увеличение эффективности в 3 раза.
Теперь это что-то действительно мощное. Осталось узнать, можно ли выбрать одиночной целью, скажем, дерево. Оно ведь тоже живое!
Придется Гоше выращивать лес прямо у нас в поселке, а я, чтобы никого не угробить, буду постоянно переключаться между ними. А то иногда мои товарищи жалуются на головную боль из-за того, что я нахожусь поблизости. Возможно врут, но так или иначе, теперь у меня появилась возможность некоторое время сосуществовать с людьми.
Тем более эти стали своими, и я больше не чувствую дискомфорта от общения с ними. Да, деревенские подбешивают, но это лишь пока. Раздам еще пару оплеух, и тоже станут своими.
— Ну? Чего решили? — я появился рядом с группой мужиков, и улыбка невольно растянулась до ушей. Странно, что сами они были не очень рады новым изменениям, — Да чего вы? Классно же! Теперь можно до тридцатого качаться, новые награды будут! Да и вообще, сильных противников прибавится! Будет весело!
— Касп, вот ты вроде нормальный парень. Но иногда как ляпнешь, что хоть стой, хоть падай… — покачал головой Олег, — Мы тут строим маршрут как выбираться отсюда, а ты со своим тридцатым уровнем…
— Во-первых, сначала мы заберем пацана и детей. И только потом будем думать о возвращении. А во-вторых — по пути обратно надо будет из одного цветка вырвать кристалл, и это не обсуждается, — безапелляционно заявил я. — Всё, идем. Не ссыте лишний раз, я прикрываю.
Жаль только награды не могу вскрыть. Не до того сейчас. Даже подсчитать примерно нет возможности. Но я точно помню, что есть минимум одна фиолетовая горошина, и все мысли постоянно сводятся только лишь к ней.
Как доберемся, сразу вскрою. А пока на мне разведка и устранение вылезающих отовсюду мертвецов.
Люди некоторое время повозмущались, но в какой-то момент Бурый помотал головой, шумно вздохнул, и начал превращаться в медведя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот и ладненько.
Спустя пару минут трансформация завершилась окончательно, а бойцы приготовились двигаться вперед.
— Охх… Еще эту хренотень тащить… — протянул крепкий с виду мужик. Но даже ему будет сложно нести стокилограммовую коробку без каких-либо ручек или колесиков. — может пусть медведь тащит?
— Я всё слышу вообще-то, — отозвался Бурый и очень недобро посмотрел на мужика, отчего тот сразу съежился.
— Да я чё, я просто предложил. Ну нет, так нет. Понесу, ладно… — забубнил он, залезая в кузов грузовика.
— О, я знаю кто может понести! — воскликнул я, материализовавшись прямо за спиной у Берсерка. Тот подскочил, но в этот раз как-то слабо. Нужно придумывать новый способ появления, чтоб опять начал пугаться. — Ждите здесь, через пять минут буду!
С этими словами я растворился в воздухе, и полетел во двор ближайшего дома. Интересно, как будет влиять устройство на зомби под контролем разумного… Скорее всего никак, ведь в прошлый раз Гоша легко управлял бегунами, и те скакали как умалишенные, не обращая никакого внимания на установленный в машине вибратор.
— Вот поэтому нам и нужны твои услуги. — Закончил я инструктировать голову и указал на стайку зомби. — Выбирай.
— Во, смотри! — Гоша указал взглядом на ничем не примечательного громилу, — Этого возьмем. Точнее эту. Ля какая…
— В смысле эту? Это женщина? — удивился я. — А так и не скажешь.
— Да ты чё, смотри какая цаца… — Гошина улыбка мне очень не понравилась, и потому я просто ответил ему что-то вроде «ну да, вижу, круто…» — Пффф! Да шучу я! — заржал он, чем привлек внимание этой стайки к нам, — Все мы одинаковые! Постепенно становимся, по крайней мере. Не замечал? Однородная мычащая масса, из различий только одежда, но и та от мутаций отпадает.
А ведь и не задумывался раньше. Действительно, в первые дни я видел разные лица, прически. У мертвецов была разная комплекция, одежда, какие-то аксессуары, яркие цвета.
А теперь просто серая масса. Различия можно уловить лишь у самых слабых, и то, только если пристально вглядываться. Пропали куда-то дети, женщины, старики. Все теперь одинаковые — в рваной грязной одежде, с пустыми глазами и корявыми обвисшими лицами.
Мутанты и вовсе, полностью изменены и подогнаны под общий стандарт внешности. Различия только в уровнях и количестве мутаций, в остальном же абсолютно одинаковые.
— Двух громил бери и пойдем. — махнул я рукой и активировал дематериализацию. Куда идти я ему объяснил заранее, а разбираться со стайкой слабых тварей нет никакого желания.
Гоша снова зачем-то начал орать на своих подчиненных, и двое самых крупных громил побрели в его сторону. Один подхватил своей лапой Гошу, а второй просто послушно побрел следом.
Здоровякам пришлось немного пробежаться, чтобы оторваться от преследующих разумного болванчиков, и совсем скоро они были уже в окружении людей.
Деревенские напряглись и похватали оружие, но мои товарищи быстро их успокоили. Особенно обрадовался мужик, который должен был нести тяжеленное устройство. Громила подошел к нему, схватил коробочку, а следом отправился за второй.
— Негоже добро оставлять. Сопрут же! — прокомментировал его действия Гоша, и никто с ним спорить не стал.
— Кстати, а вот вы же втроем зомби. И как, коробочки на вас не работают? — мы отправились в сторону цели, и через какое-то время Злоб не выдержал тишины. Но мне тоже было интересно послушать, всё же информация о противниках никогда лишней не будет.
— Ну… — Голова на секунду задумалась, скорее всего пытаясь придумать шутку. Но вовремя этого сделать не удалось, и потому артефакт решил ответить по нормальному, — Да, вокруг этой хреновни какой-то купол. Тут я ощущаю всё по-другому. Даже жрать не очень хочется… Но для тебя, мой сладенький, всегда есть место в моем желудке!
- Предыдущая
- 35/64
- Следующая