Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 2 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 2
Кто будет нашими противниками? Скорее всего — зомби. Система просто помешана на них, и не думаю, что Колизей — исключение. Даже если они будут не похожими на людей, всё равно ходячими мертвецами они останутся в любом случае.
В принципе, защита от укусов мне не нужна. Но только если я смогу достаточно быстро перемещаться и восстанавливать ману. А также, если мне хватит на это реакции…
Но и оружие просто необходимо. Ножик сразу мимо, ведь им даже в зубах ковыряться слишком безопасно, не то что пробивать черепа безумных агрессивных тварей.
А вот копье — самое то.
— Да какого хрена? — послышался голос лучника, — Почему колчан без стрел стоит как копье? А еще и стрелы! Мать вашу, лук вдвое дороже!
— Зато будешь прятаться за нашими мощными спинами! — ответил Кипа, — Чести в этом нет, но мы никому не расскажем!
— За такой спичкой хрен спрячешься… — пробубнил Злоб, — Бери характеристики лучше, а лук уже потом наскребешь. Воздухом лупи, и будет тебе счастье!
— Спичка у тебя в штанах! — обиделся копейщик, за что тут же чуть было не получил мощную оплеуху.
Началась очередная потасовка, а я тем временем раскидал очки характеристик, вложив три во Вместилище, и одну в Реакцию.
Инвентарь оказался заблокирован, и потому приобретенное копье попросту появилось у меня в руках. Интересно, а продать его потом можно будет? Судя по функционалу камня — вряд ли…
00:27…
— Качай характеристики, дебил! — рявкнул Бурый, когда на таймере оставались последние секунды. Что радует, характеристики здесь прокачиваются не как в нормальном мире. Ты просто становишься сильнее, не испытывая никаких негативных эффектов.
Все замерли и уставились в пустоту, последний раз проверяя, распределены ли характеристики, и когда таймер отсчитал последние секунды, массивные ворота на противоположном конце поля начали с грохотом отворяться.
Следом из них показались самые обычные зомби в количестве пяти штук.
Судя по шаркающей походке, их уровень явно не превышает первый, а некоторые и вовсе, оказались бракованными. У одного сломаны руки, второй еле волочит за собой ногу, остальные же попросту были крайне медлительны.
Но и мы тоже сейчас представляем жалкое зрелище. Если и сильнее той шайки, то лишь ненамного…
*Грааа!*
Бурый заранее начал обращаться, и как только зомби к нам приблизились, был уже во всеоружии. Медведь выглядел не таким массивным, как раньше, но всё равно внушал уважение своими размерами. Пусть в его шкуру не впиталась броня, но даже так, выглядит, будто прорезать или прокусить ее зомби будет не по силам.
Сорвавшись с места, он с грозным рычанием устремился навстречу к врагу, и недолго думая, я также последовал его примеру. Всё же откуда берутся монетки и так понятно. И нужно успеть забрать себе хоть одного мертвеца.
Мощный удар лапой заставил первого зомби обмякнуть и отлететь на несколько метров вбок. Второй мертвец также не успел ничего сделать, и массивная лапа с хрустом и треском врезалась ему в череп сверху вниз.
Пролетая мимо ленивого сражения, я не смог не заметить, что в момент смерти зомби из него вылетают золотые монетки. Но стоит им коснуться земли, как они сразу устремляются в сторону победителя.
Пополнение баланса? Думаю, это очевидно.
Остальные тоже времени зря не теряли. К этому моменту они успели подойти поближе, и Кипа насадил на пику третьего мертвеца, что ковылял следом за своими товарищами. Берсерк же, как оказалось, выбрал топор. Всё потому, что кастеты попросту стоили дороже, ведь их требовалось две штуки.
Пока зомби беспомощно размахивал руками будучи насаженным на ржавое копье, Злоб сократил дистанцию, и начал вбивать удар за ударом прямо в голову мертвеца. Только раза с пятого раздался треск, а затем и чавкающие звуки.
Из мертвеца вылетели две монетки. Одна тут же пополнила баланс Кипы, а вторая прилетела Берсерку прямо в грудь.
Но я к этому моменту уже пролетел мимо столпотворения, медленно приближаясь к ковыляющим позади основной толпы инвалидам. Их я выбрал для себя изначально, ведь это самые простые цели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Появившись прямо перед первым из них, я тут же нанес четкий удар копьем прямо в лицо. Но сил мне явно не хватает… Пусть я и попал зомби в глаз, но пробить даже тоненькие кости мне с первого удара не удалось.
Тварь что-то бессвязно замычала, и размахивая руками поперла на меня. Оставалось лишь раствориться в воздухе, чтобы освободить свое оружие.
Но уже через секунду я появился сбоку, чтобы повторить свою попытку, и опять неудача. Зазубренное острие лишь скользнуло по оголившейся кости, и хоть я попал прямо в висок, ни к какому результату это не привело.
— Берегись! — послышался крик, и я тут же отскочил от мертвеца. Но даже так меня задело мощным потоком воздуха.
Заклинание парня сбило меня с ног, но окончательно упасть я не успел, еще в полете активировав дематериализацию.
Надо будет подзатыльник ему отвесить.
Но он мне помог. Оба оставшихся мертвеца также упали, и потому, материализовавшись над одним из них я всем весом надавил на свое оружие, с легкостью пробив голову первому из них.
Второй также не успел подняться, Бурый закончил разбираться со своими противниками и присоединился к веселью, разорвав последнего противника на части своими длинными когтями.
Сразу после этого все убитые зомби распались в прах, что за считанные секунды впитался в песок не оставив и следа…
Материализовавшись, чтобы сэкономить ману, я сразу направился к камню.
До следующей волны осталось 00:49…
Баланс: 1
Магазин:
Очко характеристик — 2
Очко навыка — 4
…
— Бурый, Игорь! Быстро закупайтесь! — махнул я рукой своим товарищам. Или одногруппникам? Всё же мы состоим в одной группе…
— О! У меня две монеты! — Обрадовался паренек, — Характеристику взять?
— Бери стрелы, в следующий раз луком разживешься. Мана у тебя не бесконечная, а зелье десятку стоит, вечно навыками всех давить не получится… — Помотал я головой.
— Э! А схрена мне только одну монетку дали? — возмутился Берсерк, положив руку на камень, — Этот длинный даже с задохликом не справился, его прикончил я!
— Я его держал, придурок! И ты мне только помешал, и сам бы справился! — возмутился Кипа.
— Кто придурок? Я придурок? Да ты своей тыкалкой хрен с кем справишься!
— Вот и посмотрим! В следующий раз не лезь!
Они начали перекидываться любезностями, и потому даже не заметили, как время на подготовку подошло к концу.
Я не стал заранее отправляться к воротам, так как они были не одни. Всё же неизвестно, из каких в следующий раз полезут монстры.
Но система не стала баловать нас сюрпризами, и выпустила очередную свору тварей всё из того же выхода.
Ровно те же зомби-инвалиды, только на этот раз их было уже десятеро.
Стайка сразу разделилась на тех, у кого всё в порядке, и на совсем уж развалюх. Первые впятером вырвались вперед, перемещаясь чуть ли не бегом, остальные же растянулись вереницей, не поспевая за своими более шустрыми товарищами.
— Раааа! — взревел Злоб и побежал вперед, но успел сделать всего шаг. Спустя мгновение его воинственный крик захлебнулся, так как он упал лицом прямо в песок.
*РУАААА!*
Бурый, сбив с ног своего слишком расторопного товарища, показал, как надо рычать. И ни у кого больше не возникло вопросов.
— Ну а чё сразу это… — возмутился Берсерк, — Сказал бы нормально. Оборона так оборона…
Пока остальные встали плотным строем, готовясь встретить врага градом ударов, я отправился противнику в тыл.
Убивать мертвецов традиционными методами пока не могу, тупо не хватает сил, и потому я стал появляться в паре метров над землей, и попросту пикировать вниз, выставив перед собой копье.
Попадать удавалось не всегда, но так или иначе, когда мои товарищи разобрались со своими противниками, я успел прикончить двоих и взяться за третьего.
- Предыдущая
- 2/64
- Следующая