Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Белый маг (СИ) - Лагунин Иван - Страница 25
Ха! Вот теперь лысый человечек стал похож на истинного Адепта Света! Фанатизма в его глазах хватило бы на легион! Таких последышей этого отвратного Начала я перевидал на своем веку великое множество! Солидную часть, кстати, в моей личной пыточной.
Правда, еще никогда мне не приходилось биться с ними рядом. Мда…
— Встану э-э-э… брат Харен.
— Я и не сомневался, брат Джо! Ты истинный Сын Света и победа будет за нами! Так слушай, что нам нужно будет сделать…
Новое задание Харена в принципе не отличалось от задания Деурия. Он также наказывал найти чертового «южанина», с которого завязалась вся эта бодяга, рассчитывая через него выйти на его нанимателей, но к общим россказням, какой это нехороший человек, он добавил еще и некоторую конкретику:
— …Шургун говорил, что прибыл с караваном ахарцев, но не думаю, что это правда. Искать его среди торговцев — бесполезное занятие. Но у меня есть кое-что, что может тебе помочь в его поисках, брат Джо. Вот здесь, — жрец указал на тыльную сторону левой ладони, — у него отметина — сведенная, а потом заросшая до самого мяса кожа. Вестимо, ранее в этом месте была татуировка. Так метят своих членов ночные кланы Валакаса.
Валакаса? Валакас — это крупный торговый город в устье Гленлайны почти в тысяче километров на восток отсюда.
Что ж. Мои дела в Храме теперь были завершены. Но перед уходом я попробовал еще немного подоить Харена, сославшись на полное отсутствие средств для поисков, ха-ха! Спасенный мной жрец выгреб всю наличность и прибавил к ней еще несколько Камней Чар! Но вот Система этот заход не оценила, сняв за такой поступок десяток единиц Кармы Света.
ГЛАВА 12
Следующий день для нашей небольшой компании начался совещанием. Я в двух словах описал вечерние события и задал сакраментальный вопрос:
— Чувствую, что это будет длинный и опасный квест. Я буду его проходить. Но нужен ли он вам, друзья? В «Героях Энроя» можно проводить время и более интересно.
Вы, наверное, удивитесь, господа, что я собственноручно предложил от меня отколоться двум полезным соратникам? Ха-ха! На самом деле в этом не было никакой опасности. Ну кто ответит на такой вопрос «нет»?
Хотя следующие слова Аньки меня озадачили.
— Ты в курсе, что его нам предлагаешь? В смысле квест!
— Ага. «Игрок Джо предлагает вам присоединиться к прохождению задания «Черные дела в Недарне», — подтвердил Иваныч, процитировав системную надпись. — Гм… почему бы нет? По мне так лучше уж расследовать с тобой всяческие темные дела, чем день за днем бить Павлинов. Да и опыта за твои задания нормально насыпают!
Игрок Анька Вертихвостка присоединилась к Вам в прохождении задания «Черные дела в Недарне».
Игрок Глеб присоединился к Вам в прохождении задания «Черные дела в Недарне»
Во. Так-то лучше!
— Но бросаться в омут не будем, — сказал я. — Чую, Недарном дело не ограничится. Так что Иваныч…
— О, нет!
— О, да! Павлины, Павлины и еще раз Павлины!
Не мог отказать себе в некотором злорадстве, ха-ха! Но Анька его внезапно испортила.
— А че сразу Павлины-то? Мало, что ли лок для кача? Тем более что деньгой-то святоши нас не обидели! Приоденемся!
Честно говоря, я бы предпочел потратить всю деньгу на себя… но, памятуя о том, что в мире «героев Энроя» без команды ты таракан, придется раскошелиться.
— Ага, — нехотя кивнул я, — приоденемся.
Удивительно, откуда только у меня вылезла эта жадность… Впрочем… кажется, я знаю откуда. Деньги в этом мире равняются силе. А сила — для меня все!
А раскошелиться пришлось. В первую очередь на Иваныча. Потому что именно от него зависело, насколько мощных монстров мы сможем потянуть. Конечно топовый для наших уровней сет был слишком уж дорогим, даже исходя из выданных «святошами» финансов. Выбор остановили на «Потрепанной броне Гундазара». Выглядела она и в самом деле ну о-оочень потрепанной (была латана-перелатана сверх всякой меры), но давала очень внушительную Физическую Защиту, а также бонусы к агру, хилу и специфическое Умение «Гномий Бур» против диких кобольдов и прочих жителей подземелий. Из минусов в ней было то, что броня была не полна (но главное был нагрудник, кольчужная юбка и щит — минимальный набор для работы бонусов сета) и о-о-очень тяжела. Резала скорость передвижения на 30 %. Ни о каких пробежках в таких шмотках речи не шло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А что нам, гномам, бегать-то? — говорил неимоверно лохматый бородач, продававший нам сию броню. — Встал поперек туннеля и рубись пока рубилка не сломается, хо-хо-хо!
Аньке справили новый лук. Ей снова пришла посылочка от Соньки, потому я докинул ей всего три золотых, а вот для себя я капитально затарился Камнями Чар и заготовок для Каскадов.
Ибо, если я не хочу быть «магом одной кнопки», как тут говорили, и работать лишь одним-двумя ударными заклинаниями (что, кстати, не всегда было столь уж плохо. В сильном клане, да в хорошей пати, иного и не надо), нужно было осваивать местную систему магии. Какая бы куцая она не была, но она была.
Для этого пришлось купить парочку учебников «для чайников» в местной лавке магических товаров. И когда я в них погрузился, то понял, что здесь все не так легко, как казалось.
Что такое Каскад? Это свиток с несколькими начертанными на нем Заклинаниями. «Прочитав» его, Каскад можно было или активировать сразу, или «подвесить» на один из пустых слотов Чар. Число использований таких Чар зависело от «заготовки» — качества пергамента (самый дешевый позволял «заюзать» заклинание лишь единожды, после чего распадался в пыль, а качественные эльфийские позволяли подвешивать сразу добрых полсотни использований).
Количество комбинаций Заклинаний было великое множество (были даже специальные Гильдии, специализировавшиеся на создании новых Каскадов) и на деле, каждый уважающий себя маг имел при себе десятки свитков на все случаи жизни. Но был еще один нюанс, который неимоверно усложнял всю систему. А именно «проточка» Чар и Умений. Каждое заклинание можно было «точить» — улучшать специальными кристаллами. На каждое следующее улучшение их требовалось все больше и все более редких видов. У прокачанных архимагов проточка чар могла достигать +50 единиц. Но не это главное. В Каскад можно было записать заклинания любого уровня доступной проточки! То есть, имеется у тебя «Огненный Удар+30», и ты можешь вписать в Каскад не только его, но и на +29 и на +5 и на +0! От этого свойства заклинания разимо меняются, также, как и меняется итоговый результат! И вот это знание стоит… очень дорого. Конечно, обычные Игроки всегда могут, как они говорят «пошерстить интернет», но и там вы никогда не найдете самых могущественных Чар. Их рецепты держат в секрете сильные маги и кланы, и не разбрасываются ими направо и налево.
Ну и до кучи, в Каскад можно вписать еще и наименования ингредиентов, без наличия которых в Инвентаре или в руках мага, он просто не будет работать.
Вот такие дела.
В итоге моя «колода» Чар пополнилась пятью Заклинаниями:
«Живой Свет» — универсальные чары, позволяющие создавать сгусток Света, который, подчиняясь воле мага, мог принимать весьма широкий спектр форм: начиная от крошечного огонька и заканчивая небольшим световым кинжалом. Правда, чтобы этот инструмент стал ощутимо полезен (а кинжал остер и не рассыпался от одного соприкосновения с зачарованными доспехами противника) требовалось его хорошенько «заточить».
«Очищение Йегана» — самоочищение от негативных воздействий. Чрезвычайно полезная штука. Конечно, у профессиональных хилеров было множество специализированных заточенных на «очищение» чар, но где ж этих лекарей взять-то? От сильных дебаффов, понятное дело, «Очищение Йегана» не спасет, но, надеюсь, пеленать меня всякими побегами перестанут.
«Просветление 1-го уровня» — личный бафф. На десять минут повышал Магическую Атаку на 10 %, после чего следовал длительный откат. Впрочем, откат можно сократить путем заточки Заклинания.
- Предыдущая
- 25/52
- Следующая
