Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Призванный герой защитит наследницу! (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 39
— Я как бы не против… Но я понятия не имею, что делать с этой его атакой.
— А я, кажется, догадалась. Доверишься мне?
Я мысленно выразил своё согласие, и этого оказалось достаточно.
Образ Майи зашёл мне за спину, как бы приобнял, взявшись вместе со мной за рукоять меча, положив свои руки поверх моих.
И в этот момент я понял.
Меч — это оружие, которое разрезает. И если мой враг рассекает саму ткань реальности, я просто разрежу его разрез. Потому что нет ничего, что нельзя разрезать. Есть только недостаток силы и мастерства. Майя дала мне понимание. Теперь нужно лишь чтобы сила не подвела…
Но она не подвела. Я слился с Майей, и мой резерв внутренней энергии даже не удвоился, он возвёлся в квадрат. Сила переполнила меня, и мы с хрономагом ударили одновременно.
Всепоглощающая бездна не появилась, не пришла в который раз по мою душу.
Я ожидал, что услышу холодный голос, говорящий мне что-то вроде «пора начать следующий урок». Но вместо этого услышал глухой удар. Шлем хрономага упал на пол. Жёлтые огоньки в прорезях потухли. А потом развалился остальной доспех.
— Ты… справился… молодец… — услышал я голос древнего рыцаря, уже затухавший.
Время пошло дальше. Петля разорвалась. Я победил.
Но почему-то, я чувствовал лишь лёгкую грусть. Древний воин больше не станет сильнее, не заставит меня ещё раз превзойти все мыслимые и немыслимые лимиты, чтобы победить. Хрономаг бросил последний вызов богам, которых ненавидел всей душой, и теперь эта душа вернётся в лапы Антары. Вряд ли древнего рыцаря ждёт что-то хорошее за его акт неповиновения.
Наверное, если бы я мог, то разрубил бы его душу. Уничтожил бы его навсегда. Не думаю, что он был бы против — лучше уж окончательный конец, чем дальше быть игрушкой Антары. Но я не мог увидеть душу и рассечь её. Этому, хрономаг меня, увы, не научил.
Однако, я мог сделать кое-что ещё. Вряд ли это сработает — я отрезан от Хора. Но попытаться я обязан.
Я подошёл к останкам рыцаря.
«Хор, я знаю, ты сказал, что не будешь делать мне одолжений, пока я не убью того человека в столице Санаска. Я не знаю, слышишь ли ты меня вообще, и можешь ли что-то сделать… Но эта молитва — не просьба. Если я твой слуга, твой инквизитор, значит у меня должна быть определённая толика твоей власти,» — подумал я.
— Как инквизитор Хора, именем своего бога, я отпускаю все грехи этой души и признаю её невиновной, — сказал я.
— Я не знаю, сработало ли, — послышался голос Майи, — Я не могу чувствовать так глубоко, чтобы ощутить чужую душу. Но я думаю, ты поступил правильно.
Я тихонько усмехнулся, и повернулся к Софии и Томе. Девушки выглядели шокированными. Ну да, они видели наш последний с хрономагом бой. Для них это наверное было очень странно — каскад сверхъестественных способностей босса, и я, каким-то образом поспевающий за нереальной скоростью противника и излучающий колоссальную энергию. Они ведь не видели всех бесчисленных повторов временной петли…
— Александр, что случилось? — спросила София дрожащим голосом.
— Твоя аура вдруг резко стала раз в сто мощнее… Я едва могу стоять, — сказала Тома.
— Ох, девчонки, вы не поверите, — сказал я.
И тут на меня обрушился настоящий шквал Системных сообщений.
Глава 19. Сладкая добыча
Поначалу, ворох уведомлений я свернул.
Объяснился с девчонками. София мне поверила, а вот Тома… У девушки было выражение лица, говорившее: «я чувствую, что меня наёбывают, но не понимаю, где».
Тем временем, в стене зала открылся проход к лестнице, ведущей вниз. А по бокам от декоративного трона материализовались два больших сундука. Видимо, это и есть тот знаменитый лут из данжей, о котором я слышал от Томы.
Отправив девушек разгребать добычу, я, наконец, залез в интерфейс. Посмотрим, чего накидала Система.
Зафиксировано несоответствие фактических показателей и отображаемых.
Изменены следующие показатели:
Навык «владение мечами» изменён с 7-го уровня (подмастерье) до 100-го уровня (мастер)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Интеллект изменён с 13 до 30
Восприятие изменено с 20 до 50
Воля изменена с 15 до 74
Доблесть изменена с 3 до 25
Дух мечника изменён с 52 до 158
Бойцовский инстинкт изменён с 7 до 109
Получен титул:
Разорвавший временную петлю (эпический) — немногие попадают во временную петлю. Ещё меньшему количеству людей удаётся её разорвать. Теперь вы сильнее, чем раньше. +5 ко всем основным (неклассовым) характеристикам. Теперь вы имеете начальную склонность к хрономагии.
Один из ваших текущих классов не соответствует фактическим показателям.
Класс «мечник» удалён. Пассивные бонусы к характеристикам сохранены.
Удалены способности: «рассекающий клинок», «духовное лезвие», «единство с клинком», «изменяющийся клинок».
Удалены таланты: «путь мечника», «специализация мечника-универсала», «един с мечом», «мистический мечник», «мистическое парирование». Бонусы к характеристикам от удалённых талантов сохранены.
Изменение показателей произошло вне границ действия системы. Бонусный опыт не начислен.
Получены классы:
Мастер меча (эпический) — класс, который могут получить лишь те, кто достиг вершины мастерства в обращении с мечом. Однако тот, кто стал мастером, понимает — то, что остальным кажется вершиной, лишь начало нового, более длинного и более сложного пути. Сможешь ли ты пройти путь от мастера до грандмастера, от грандмастера до легенды, а от легенды — до бога? Время покажет.
Говорящий с оружием (легендарный) — класс великих воинов-шаманов, достигших одновременно такого боевого мастерства и единения с духами, что даже обычное оружие в их руках буквально оживает, обретая душу и личность. Говорящие с оружием способны пробуждать спящие силы артефактов, заключать выгодные контракты с могущественным живым оружием, и превращать обычное оружие в живые артефакты.
Получены новые классовые способности:
Живой клинок (эпическая, особая способность, классовая способность мастера меча) — любой меч в ваших руках словно оживает. Он может менять форму и размеры, чтобы лучше соответствовать вашим нуждам. Сражаясь одним и тем же клинком долгое время, вы можете начать слышать его «голос». При наличии шаманского класса вы можете легко пробудить такой меч и сделать его живым оружием.
Управление духовной силой (эпическая, внутренняя сила, контроль, классовая способность мастера меча) — будучи мастером боевых искусств, вы хорошо умеете контролировать собственную духовную силу и можете с её помощью следить за окружающим пространством, усиливать своё тело, укреплять своё оружие, защищаться от чужой магии, энергетических атак, и способностей прямого воздействия, а также дистанционно атаковать, выпуская разрушительные энергетические импульсы.
Рассекающий мастер (эпическая, усиление, классовая способность мастера меча) — будучи мастером меча, вы при достаточно вложении силы можете разрезать всё, что способны воспринять. Вы можете разрезать материю, энергию, магию, и чужие способности, в том числе на расстоянии.
Аура силы (очень редкая, внутренняя сила, контроль, классовая способность мастера меча) — вы обладаете аурой силы, подавляющей более слабых существ вокруг. Вы можете приглушать её, чтобы не смущать и не пугать союзников. Или, наоборот, усиливать, если вам надо быстро продемонстрировать свою силу без кровопролития. Таланты «героическая аура», «героическая харизма» и «героическая мощь» усиливают эту способность.
Единение (эпическая, усиление, классовая способность говорящего с оружием) — вы можете объединиться с духом своего оружия, многократно увеличив и свою, и его силу.
Пробуждение оружия (легендарная, особая способность, классовая способность говорящего с оружием) — вы можете использовать свою духовную силу чтобы попытаться пробудить дух любого оружия.
- Предыдущая
- 39/54
- Следующая
