Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инженер апокалипсиса. Том 1 (СИ) - Невек Виталий - Страница 14
Я инженер и профильные характеристики у меня интеллект и мана, их я в основном и поднимаю, а другими интересуюсь только в четверг после дождя. Пора бы почитать более подробно и начать распределять очки всерьез, так сказать, собрать свой билд.
Кстати, вчера я получил 9 уровень и вложил еще одно очко в руны и ману. Теперь на ум приходят руны посложнее, некоторыми из них можно даже атаковать. Например, составная руна «вулкан», состоит из пяти других рун и при контакте с врагом выстреливает вверх потоком раскаленного пламени. Чтобы нарисовать такую придется, конечно, поднапрячься и маны потратить много, но убивает свою жертву гарантированно и главное знает кто свой и кто чужой. Ну ладно, я отвлекся от темы.
С силой все предельно предсказуемо, хочешь разбивать кирпичи голыми руками и таскать на себе 100 кг лута — качай силу. Телосложение — повышает выносливость, физическую привлекательность, а также выживаемость в случае получения ранений, травм, отравления и т. д. Скорость логично повышает скорость перемещения и любых движений. Интеллект не делает умнее (какая жалость) но упрощает создание заклинаний и предметов, нужен магам, целителям и крафтерам. Мана повышает запас маны, уходит она на магию и часть разновидностей крафта. А вот ловкость оказалось темной лошадкой.
«Ловкость делает движения более проворными, позволяет более умело уклоняться, быстрее преодолевать препятствия, взбираться на стены и т. д. Позволяет проворнее наносить удары и легче находить слабые места противника, а еще немного увеличивает точность стрельбы. Каждое вложенное очко повышает шанс уклонения от атаки, скорость преодоления препятствий, шанс критического урона, а также немного повышает меткость стрельбы».
Точность стрельбы повышается лишь немного, а вот шанс уклонения мне нравится. Сила всем нужна, но она не будет для меня приоритетом, драться планирую немного иначе, а вещи складываю в свой бесценный пространственный карман. В телосложение закину пару очков только чтобы не отъехать от случайной затрещины, в целом я не танк. Мана и интеллект мне нужны, без маны быстро выдыхаюсь на крафте вещей и рун много не нарисуешь, а с интеллектом буде проще создавать вещи, что помогут мне выжить. Так что с билдом я определился, мана и интеллект важнее всего, немного вложусь в скорость (убегать в последнее время приходится часто), телосложение и ловкость. Естественно, буду одевать предметы на повышение стат, основных и второстепенных.
Встав с камушка, я побрел дальше, вращая в руках арбалет и готовясь применить его в любую секунду, свой шлем и броник я не потерял и все еще носил на себе. На поясе висел мой топорик и нож, который я еще ни разу не использовал. Из кустов вышел одинокий зомби и тут же получил брошенным топориком в череп. Зомби сильно пошатнулся, но не упал и не умер, а попер на меня с двойной решимостью. Только теперь я обратил внимание что он больше и выше остальных. Выстрел из арбалета перебил ему позвоночник и тот благополучно сдох.
«Зомби–танк. Уровень 3. Первая полученная атака наносит лишь 30% урона. Здоровье и выносливость увеличены на 300%».
Вот это да, может у них есть еще и зомби снайперы? В дерево около меня вошла пуля. Почему пуля? Догадался, выстрела не слышал, а вот повреждения на дереве очень характерные и стреляли явно в меня. Я укрылся за деревом, перезарядил арбалет и аккуратно выглянул. Через высокую траву на меня перли десять зомби, на вид обычные, а вот один в костюме охотника и с СВД в руках. Он шел медленно и грузно, ствол винтовки шатался на ходу и ни о какой меткой стрельбе и речи не шло, но он все же продолжал стрелять, попадая лишь по деревьям и кустам. Нужно грохнуть его до того, как он истратит все патроны, они мне и самому пригодятся.
М-да, арбалет мой убойный, но и в той же степени косой. Нормальных прицельных приспособлений я не предусмотрел, а боеприпас в полете отклонялся от цели еще больше. Первый и второй выстрелы ушли в молоко, а вот третий пробил насквозь сразу двух зомби, убив их наповал. Зомби–снайпер это заметил и сам засел за деревом. Теперь он стрелял из сидячего положения и меткость огня резко возросла, одна из веток упала прямо мне на голову, отстреленная пулей. Я решил пока сфокусироваться на его друзьях. У еще одного зомби голова лопнула как арбуз… а целился я в корпус! Вот блин, мастер–ломастер создал косую стрелялку. Еще пятеро зомби приближались, пока снайпер «прижимал» меня огнем, точнее дырявил дерево, за которым я засел. Еще два выстрела и три зомби повалились без одной ноги. Но это их не остановило они продолжали ползти в мою сторону. Еще один из них выглядел абсолютно обычным, но за десять метров от моей позиции резко стартанул со скоростью олимпийского чемпиона по бегу на малые дистанции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Он подбежал ко мне на расстояние удара и совершил ложный выпад своими откуда–то взявшимися длинными когтями, другой такой же, как и он выскочил у меня с тыла. Да что это за зомби–спецназ такой, а? Я нанес пару неумелых ударов, от которых они легко уклонились, тогда я пошел на крайние меры. Рискуя сохранностью арбалета, я бросил его в руки первому и тот поймал его и уставился меня с видом идиота мол «это что, мне»? Конечно, тебе дорогой, сейчас уклоняться было поздно и его лоб не избежал встречи с брошенным топориком. Второй зашел ко мне сзади и ударил по шлему, я сделал шаг назад, позволил ему приблизиться и ранил его ножом в живот. Вот и пригодился мне ножик на поясе. Зомби схватился за порезанный бок, жалобно заурчал и… просто пустился наутек. Я подобрал арбалет и топорик и высунулся оценить обстановку. Зомби снайпер совершил роковую ошибку, он покинул свое укрытие и поплелся в мою сторону. Двадцать метров не большое расстояние и в этот раз я попал, не задев драгоценную винтовку у него в руках. Безногих ползунов я добил, а раненый бегун нашелся за ближайшим кустом. Он истекал черной кровью и жалобно скулил. Мне даже стало его жал… шучу, его жалкий крик погиб на лезвии моего топора, а его череп пополнит коллекцию черепов!
«Парам–пам–пам. Поздравляю! Бог битв и резни так доволен вашими кровожадными порывами что предлагает вам свое покровительство. В случае принятия вы получите навыки: реки крови, пирамидки из черепов, гвозди мясника, стеклянный взгляд отбитого садиста. Так же в случае принятия ваши показатели силы и скорости будут расти на 30% быстрее. Для выяснения полного перечня бонусов и плюшек пишите на электронный адрес черепадлятрона@мочилоялистов./кровь».
— Система, а недостатки у такого покровительства имеются?
«Снижение iq на 60%, частые приступы безумия и кровожадности. А еще пипка будет вставать только на расчлененку. Согласен»?
— Спасибо, нет!
«Если передумаешь предложение становится актуальным после каждой кровавой резни».
Я кинулся собирать лут, одна синяя сфера, фляга, бинокль и… СВД! И целых 7 патронов в магазине, остальные пустые, вот блин! В сфере оказалась фляга, покрытая рыбной чешуей.
«Бездонная фляга. Объем 20 литров. Автоматически восстанавливает 1 литр воды в час». Круто, теперь вода всегда под рукой и в достаточном количестве. Попил и убрал в инвентарь.
А теперь к моей СВД. Всего 7 патронов, зато 6 пустых магазинов, их тоже кинул в инвентарь. Осмотрел винтовку, ничего не сломано, все целое, рабочий, исправный механизм. Как подкачаю руны облеплю ее рунами от начала и до конца, но до того момента пускай полежит в инвентаре, сейчас ей применения нет.
На охотничьей вышке ничего полезного не нашел, хотя это с какой стороны посмотреть. 10 пустых бутылок такому как я очень полезны. Налил в них бензина, плотно закрутил крышкой, на каждой вырезал руну воспламенения при ударе. Бензин тщательно накачал маной.
«Коктейль Молотова. Урон N/A. Температура горения около 1200°».
Все десять молотовых закинул в инвентарь, система меня точно троллит. На вышке нашел карту леса, с ней до избушки Сидоровича доберусь. Идти придется часа два, не меньше. Кстати, зомби в лесу становится поразительно много и зомби снайпер и хитрые бегуны показали, что мертвецы развиваются, придется быть осторожнее чем раньше.
- Предыдущая
- 14/58
- Следующая