Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Артефактор (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Артефактор (СИ) - "Mr_Fox" - Страница 9


9
Изменить размер шрифта:

— Здравствуй, меня зовут мастер Брюгел, я заведую этой лавкой ты хочешь что-то взять или решил сначала осмотреться?

Вот так быстро и сразу к делу. Видимо я его от чего-то отвлек.

— Я просто мимо проходил и вот решил зайти посмотреть, что здесь продается. Я ведь скоро пойду учится и собираюсь стать изобретателем вот и интересуюсь…

Я решил таким образом настроить гнома на более дружественный лад, пора бы мне заводить некоторые связи, а заодно может получится чего-нибудь интересного разузнать.

— Ну что-ж приятно знать, что моя профессия еще кому-то интересна, можешь пока осмотреться, спрашивай, если-что…

И он снова повернулся к своему механизму продолжив крутить его в руках и бормотать что-то себе под нос. Даже не поинтересовался моим именем! Видимо очень уж увлекательный механизм ему попался.

Я подошел к витринам. Каких только штуковин тут не было! Начиная с знакомого мне по ферме "очистителя воздуха" и заканчивая малопонятными механизмами в которых были видны одни шестеренки. Одев очки стал оглядывать все что попадалось на глаза. Благодаря гогглам я сумел определить почти все предметы: рюкзак, который уменьшает вес переносимых предметов, что-то вроде фотоаппарата, какой-то артефакт способный записывать и воспроизводить звук… Но что меня удивило больше всего это то что были предметы, которые я не мог опознать, система выдавала о них вот такое сообщение:

Уникальный артефакт с неизвестными способностями. Создатель: мастер Брюгел.

Это меня озадачило. Выходит, я не смогу опознавать все предметы подряд? Печально… Кстати, а почему я не могу это сделать? Тут есть какая-то защита? Или что-то уникальное у меня не получится опознать? А может…

Тут гном заметил мой интерес к непонятному механизму и решил объяснить для чего он нужен:

— Это моя собственная придумка. Это устройство нужно для создания защитного купола. Главное отличие моего изобретения от других похожих это возможность выбирать размер! Конечно же цена немного выше, но все-таки возможности, открываемые настраиваемым куполом…

С гордостью в голосе проговорил Брюгел. В ответ я лишь хмыкнул и продолжил осмотр лавки. И тут неожиданно мой взгляд зацепил странный предмет, больше всего напоминающий чип или сим карту для телефона. Для чего это нужно? Какая-то модификация для другого устройства? Запросил информацию у своих гогглов об этом предмете и чуть не уронил челюсть на пол. Благо Гном не заметил моей реакции, и я смог скрыть свое удивление…

Интерфейс

имя — Андрей

раса — человек

класс — артефактор

интеллект — 7

красноречие — 5

сила — 4

телосложение — 4

ловкость — 4

навыки: опознание механизмов, опознание рун, создание чертежа.

Глава 16

Что меня так удивило? А я посмотрел бы на вас если бы вы нашли, то что нашел я в таком месте! Когда я попробовал опознать лежащий на прилавке предмет с ценником в 1 серебряную монету гогглы выдали мне следующую информацию:

Дополнительный модуль для улучшения устройства. Позволяет пользователю получить доступ к новым возможностям устройства или улучшить навык, или получить чертеж создания уникального механизма.

Это что получается, я смогу прокачиваться? Да это же просто невероятно! Моя голова тут же начала заполнятся самыми разными фантазиями на эту тему, но я вовремя остановил себя. Должно быть какое-то ограничение, ну не может быть все так просто! Система больше не дает информации, а значит нужно купить этот предмет. Тем более за такую смешную цену! Черт, а я ведь не взял денег с собой, что же делать? Потом возвращаться не хочется… И тут я вспомнил один забавный факт про гномов: в большинстве своем эти ребята очень азартны и при этом достаточно честны, получается можно попробовать выиграть какой-нибудь спор с этим гномом! Только вот что предложить взамен?..

Так, сначала лучше спросить, что это и где его можно найти что-нибудь похожее.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Брюгел! А это что за безделушка?

С как можно более незаинтересованным голосом проговорил я указывая пальцем на интересующий меня предмет.

— Это? Что это? А это! Это я недавно нашел неподалеку от шахт где снова раскопали какой-то древний город. Раскопками там занимался наш местный аристократ — Гидеон. Кстати слышал, что он сейчас метит на управляющего городом?

— Нет, не слышал, а все-таки что это?

— Дык, я говорю безделушка какая-то древняя, но я слышал коллекционеры очень ценят похожие штуки.

— Ясно… а кто этот Гидеон?

Меня заинтересовала эта личность. Почему-то кажется, что информация о нем еще пригодится.

— Гидеон — это наша местная знаменитость, это такой богатенький аристократ, который постоянно ищет что-нибудь о древних техномантах. Не знаю зачем ему это, но большинству это играет только на руку, у него достаточно просто найти работу по своему профилю на раскопках, так что…

— Слушай, я вот хочу купить у тебя эту безделушку, но денег собой не взял, давай сыграем во что-нибудь и если выиграю я, то ты отдаешь мне ее бесплатно. Что скажешь?

— А ты чем рискуешь? Я вот могу потерять от этой игры целую серебряную монету, а ты ничего? Дайка подумать… Давай поступим так: если ты проиграешь, то отдашь мне очки. Мне они показались интересными…

Я от такой наглости чуть не задохнулся. Мои гогглы скорее всего бесценны, а он предлагает мне их поставить на кон в какой-нибудь азартной игре!

— Нет я не согласен!

— Тогда извиняй, ничем тебе не помогу, сходи за деньгами и возвращайся.

Черт, не знаю почему, но уходить, не прихватив этот предмет не хочется, такое ощущение, что он тут же исчезнет, когда я уйду. Тут неожиданно дала знать о себе система:

Открыт навык интуиция. Этот навык позволяет один раз в неделю чувствовать опасность.

Мда коротко и по делу. Но важно другое. Если этот навык только что у меня открылся, значит я его применил и выходит мне ни в коем случае нельзя выходить из лавки пока не получу этот модуль? А может поставить очки на кон? Если что придумаю что-нибудь как не отдавать их… Так не хочется рисковать, но видимо мне может грозить опасность в случае если уйду без модуля.

— Эх, ладно давай попробуем!

Гном тут же оживился и предложил:

— Во что сыграем? Хотя… я знаю. Давай в карточную войну!

Звучит интересно! Только вот что это за игра, и есть ли у меня шансы?

— Что это за игра?

— Ты не знаешь!? А, впрочем, неважно. Сейчас объясню правила.

Карточная война это такая настольная игра, которую придумали гномы совместно с людьми. Кто именно ее сделал уже не помнят, но сейчас она стала одной из самых популярных. И так коротко о правилах: есть общая колода, в тридцать карт. Она перемешивается, и каждый из нас получает по пятнадцать карт в руку. Дальше каждый из нас выбирает по одной из полученных и отдает остальные карты сопернику. Такая процедура повторяется до тех пор, пока у каждого из нас не останется по пятнадцать выбранных таким образом карт. Дальше из полученных карт мы должны сформировать отряд. Выбираем из полученных карточек восемь штук и раскладываем на воображаемом поле битвы. Поле состоит из тридцати клеток, у каждого своя половина из пятнадцати, на своей половине раскладываем отряд и игра начинается. У персонажей игры есть способность, скорость, здоровье и удар. Скорость обозначает, то как далеко может продвинуться персонаж, способность у каждого уникальна, сила удара определяется броском кубика, ну и со здоровьем думаю все понятно.

Правила довольно просты, но в самой игре есть много нюансов, поэтому гном предложил сначала сыграть две пробные партии. Мне игра показалась очень интересной, ведь здесь есть и место случайности и стратегическому планированию. И вот после двух пробных игр (каждую из них я проиграл), я, забыв про то что стоит на кону стал быстро выбирать нужные карты. Еще через минуту отряды были сформированы, и игра началась.