Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир жизни и смерти 3 (СИ) - Пуничев Павел - Страница 42
— Что, еще?
— Быстрый кивок головой и требовательное выражение во всех восьми глазах.
Я залез в сумку выгребая целую горсть такой ювелирки. Мохноног, как ни странно, ограничился только шестью и тут же метнулся обратно к Долу, тщательно вплетая в косы на бороде новые украшения.
Я рассеяно доел бутерброд, наблюдая за этим безобразием, затем обратил внимание на следующий предмет, выложенный Резаком. Это был большой кристалл из темного стекла, или из чего-то на него похожего, внутри которого будто была заключена умирающая галактика, сотканная из тысячи разноцветных искорок.
Поздравляем! Опознание прошло успешно.
Опознанный предмет:
Кристалл энергии духа. 809/2000.
Ранг: раритетный.
Тип: накопитель энергии.
Сила духа +5.
Объем: 2000 единиц.
Описание: кристалл для ношения в сумке, может содержать до двух тысяч единиц энергии, которой вы можете пользоваться наравне со своей. В сумке может находиться только один такой кристалл. Естественное восполнение энергии — 500 единиц в час. Вы можете передавать кристаллу свою энергию в отношении 1 к 2.
Ограничение: уровень 100.
Оценочная стоимость 1.000 золотых монет. (Внимание! Оценочная стоимость может не совпадать с реальной в десятки раз)
— Давай ещё, — потребовал я, ощущая, как не свойственная мне жадность зашевелилась на дне души.
Следующими Резак вытащил сразу две схожие вещи.
Вернее, они были абсолютно различны, но материал был совершенно одинаковым.
Черная кожа, с броневыми пластинами, наезжающими одна на другую. На стильной куртке это смотрелось уместно, а вот на сумке, как-то странно. Для чего они ей? Сейчас узнаем.
Поздравляем! Опознание прошло успешно.
Опознанный предмет:
Объемная сумка из комплекта: "Королевский Сухопутный Кальмар" 1000/1000.
Ранг: раритетный.
Тип: внепространственное хранилище.
Вместимость 300 ячеек.
Переносимый вес: реальный 500 килограмм. Ощущение — снижение веса 90%. Срок сохранности быстропортящихся ингредиентов увеличен на 1000%. Возможность кражи из этой сумки снижена на 90%. Нельзя переносить живых существ. Исключение: не вылупившиеся и неинициированные питомцы.
Описание: большая прочная сумка из кожи королевского сухопутного кальмара для переноса реальных тяжестей. Этому предмету передалась часть неуязвимости прошлого хозяина. Прочность повышена вдвое. Полное игнорирование любого урона с шансом в 5%.
Ограничение: уровень 100.
Оценочная стоимость 12.000 золотых монет. (Внимание! Оценочная стоимость может не совпадать с реальной в десятки раз).
— Снегирь, это, похоже для тебя. Ты у нас в сумку тащишь все, что плохо приколочено, у меня уже слотов на ауке не хватает продавать твои сушеные грибы и гравий из горного хрусталя.
— Не хватает, расширяй до десяти лотов. Хотя бы на неделю, у нас столько бижутерии, что на все семь дней хватит продавать, а тут гляди вокруг сколько всего нового. Да тех же адских кустов не по штукам, а тоннами сдавать можно. А сумка по-настоящему крутая, не поторопись мы уйти из логова кальмаров, можно было с собой все ядра утащить и купленное железо. Ну, или, по меньшей мере, половину.
— Ладно, на счет лотов вечером подумаю, может ты и прав, на неделю можно лотов подкупить.
Следующей оказалась куртка из кожи того же субъекта, с такими характеристиками, что Резак вцепился в нее мертвой хваткой. В принципе, из нашей компании она могла подойти еще только Снегу, но только что получив сумку, у него хватило совести не претендовать на обновку. Тем более, что там было много статов на защиту, а находящемуся на переднем крае роге, это было гораздо важнее. Последний лот достался тоже роге и ему он был рад даже больше, чем новой одежке. Артефакт выглядел странно и предназначение у него было сильно специфическое: это была небольшая решётка из четырех золотых прутьев, а опозналась она так:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Артефакт Бесплотного Рывка. 1000/1000.
Ранг: раритетный.
Тип: амулет для ношения в сумке.
Описание: при использовании блинка или рывка, игнорирование препятствий вплоть до 40%.
Ограничение: уровень 100.
Оценочная стоимость 8.000 золотых монет. (Внимание! Оценочная стоимость может не совпадать с реальной в десятки раз)
Из описания предмета мы ничего не поняли, поэтому обратили свои взоры на отплясывающего джигу рогу. Это было зрелище, можно сказать, уникального ранга, поэтому прерывать его никто не стал, сполна насладившись подергиваниями схватившегося за фазу электрика. Когда, электричество отрубили и рогу перестало трясти, то он вместо объяснений, подошел к пролому в стене, выходящего на заросли кустарника, и исчез, уйдя в рывок. Кусты слегка заколыхались, а через миг из самой их глубины донеслось чертыханье Резака. Что мы должны были понять из этой демонстрации, не ясно, и мы, пожав плечами, вернулись на свои места, поглощая остывающих раков и нагревшееся пиво. Через тридцать секунд обратным рывком Резак вернулся назад, и осторожно ощупывая иссечённое шипами лицо, сел рядом с нами.
— Я так понял, — почавкал Снегирь, — это специальный артефакт, для кардинального лифтинга. Тебе идут шрамы, поздравляю.
— Да, нет, это гораздо круче, этот арт дает игнор препятствий, аж до сорока процентов.
— Это мы и в описании могли прочитать, вот только что это значит?
— Ну, рывок — это же не телепортация, ты физически преодолеваешь все это пространство, только очень быстро. И вот представь, что на твоем пути вдруг оказывается муха. Скорость такова, что она пробьет тебя насквозь. Или трава, при такой скорости она просто отсечет тебе ступни. Поэтому во время рывка тебе дается определенный процент площади тела, игнорирующий любые препятствия. Воздух, как препятствие, я не беру, игра его не учитывает. Так вот, изначально, тебе дается восемь процентов игнора. Трава по колено и рывок становится бесполезным. Тебе просто не дают его совершить. Или решетка в воротах или тюрьме, тоже самое. У меня сейчас игнор двенадцать и больше поднять не получалось никак. А теперь такое... Я теперь через любую решётку проберусь, через любые заросли...
— Мы видим, — я ткнул куском свинины в сторону его лица, — как ты через любые заросли летаешь.
— А, это, — Резак махнул рукой, — это я инструкцию не выполнил, место куда ты прибываешь, должно быть боле-менее свободно, чтобы ты по прибытии не оказался скованным сотней колючих ветвей. Попрактиковаться надо.
— Вот сейчас и потренируешься, надо набить сумку Снегиря по полной. Мы хоть и добыли вещи, оценочная стоимость которых просто умопомрачительна, но они пока переходят в наше пользование, а свободного золота осталось не так уж и много. Да даже если мы бы решили продать их, сейчас столько реала, чтобы иметь возможность оплатить их, залили в игру считанные единицы. И думаю, что у них есть траты и помимо нас — замок, там прикупить, или заводы, пароходы... Так что пока самый выгодный товар стоимость которого колеблется от золотого до двадцати, таких покупателей достаточно много и надо основной упор делать на них. Так что встаем и совершаем рейд в сторону замка, мочим всех, гребем всё.
— Отличный план, — согласился Снегирь, — мне нравится.
Пополненный на две тысячи запас магической энергии наполнил меня оптимизмом и я начал, не сходя с места, шарахнув снежной бурей по зарослям адского куста, проложил целую просеку, туда тут же метнулся Мохноног, быстро собирая разбросанные веточки и складывая их в небольшой кармашек на брюшке. Дол, тихо позвякивая своими новыми украшениями, поплелся за ним. Я глянул на его статы и с удивлением отметил, что они подняли характеристики питомца на свои положенные показатели. А этот Мохноног не так прост, пристроил не подходящие арты на товарища, и система их приняла. На следующем привале надо будет ему остальную бижутерию показать, может на Дола и себя еще чего-нибудь пристроит. А вот Страннику надо кольчужную отремонтировать, а то так и светит голой спиной, заплатку какую-нибудь приклеить... Надо пораньше сегодня закончить, чтобы до того, как мужиков из игры выкинет, успеть сделать подсобные дела.
- Предыдущая
- 42/60
- Следующая
