Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранитель: Первые шаги (СИ) - Оноприенко Артем - Страница 23
Посмотрел на карту, много чёрного, наугад поставил точку выхода в трёх километрах на восток, ещё нужно учитывать, что первый этаж подземелья начинается, в семидесяти метрах под землёй. Запланировал постройку дороги крота, прокладывается она не моментально, разрешил брать энергию из накопителей, сам тем временем, продолжил искать комбинации.
Совместил канализацию, точнее её сток, с загоном, сам загон поставил снизу, над ним поставил сток, который для «производства» зловонной жижи запросил источник, схитрить мне не дали, пришлось создавать канализацию, вывод отходов назначил в загон.
Загон слизней — производит слизней (любимая еда монстров и крысолюдов), (автоматическое производство без затрат, в случае если загон находится под сливом или в стоке канализации).
На это и был расчёт, эту систему построек тоже, закинул в планы, так же выделив энергию из резерва, заметил, что энергия на питание, уменьшится в случае постройки, до мизерного значения в пятьсот единиц, с пяти тысяч это достойно, цена за саму систему пятнадцать тысяч. Проверил накопители, двадцать девять тысяч. Строить, однозначно, оплачиваю полностью, время постройки десять часов, это из за того, что постройка попадает в радиус действия сердца подземелья.
Резерв кончился, почти, остатки решил оставить, на строительство дороги. Остаётся только поэкспериментировать, над комбинациями, для создания новых видов монстров, живые доспехи запали мне в душу.
По ветке вампиров решил расшириться, хоть себя они ещё не показали, но я верю в их потенциал, совместил деревенский дом, со склепом вампира.
Обитель младшего вампира — позволяет создавать младших вампиров.
Цена: 500 мп;
Цена младшего вампира: 100 мп;
Знать бы, насколько большой разброс в силе, но это уже потом, сейчас у меня эксперименты.
Обитель знатного вампира — позволяет создать знатных вампиров.
Цена: 50000 мп;
Цена знатного вампира: 5000 мп;
Ничего себе, у меня чуть челюсть не отвалилась, дорого, очень дорого, цена маленького дракона, наверное.
Хижина паучьих наездников — позволяет гоблинам обучатся дрессировке пауков.
Цена: 500 мп;
Совместил гнездо пауков, с хижинами гоблинов, мне нужно дёшево и сердито, да если честно другие комбинации с пауками, не нашёл, скорее всего это из-за их размера.
Совместил церковь, с распространителем чумы, получил поклонников чумного бога, пытался получить кого-то посильнее, из постройки церкви, не вышло. С вампирами хорошо совмещались все человеческие постройки, одна проблема, дорого.
Колодец душ — позволяет создавать призраков.
Цена: 10000 мп;
Цена призрака: 1000 мп;
В ход пошли более сложные комбинации, из четырёх построек, кладбище, переделанный некронакопитель, колодец, дом некроманта. Жаль, что это цена за соединение всех построек в одну, одно радует в этих комбинациях, построек так же много, как и видов войск.
В голову пришла идея, попробовать создать некроманта, посмотреть как он поднимает призраков, взять печать призыва и создать этот колодец другим способом, может выйдет дешевле. Просидел за этим делом до вечера, скажу честно, было настолько интересно, что забыл пообедать.
Начал планировать следующий день, во первых нужно посовещаться с кем ни будь, о дальнейшем развитии, или сохранении стабильности, затем проверить канализацию, с загоном слизней, проверить с какой скоростью строится дорога крота, попытаться ускорить, в общем опять рутина. Хватит нужно ускорить выход на поверхность, хочу охоты, приключений, захватывающих боёв, пьянок, веселья, крик души. Вместо ужина пообедал, помылся и лёг спать.
Интерлюдия (король леса).
Пение птиц, звуки текущей воды, это ручей бежит, меж камней и травы, ночной дождь, оставил следы своего пребывания в лесной чаще.
Среди камней и деревьев, сверкая изумрудной чешуёй, лежал с закрытыми глазами дракон, непоколебимый, сильный, свергнувший прошлого короля леса.
Пребывая в неге, он мог так лежать часами, сутками, неделями. Только, обязанности, что он взвалил на себя, могли помешать ему.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сегодняшний день, не сильно отличался от прошлого, ему осталось немного времени, до ухода в колесо сансары, он не хотел уходить, зачем ему это, новая жизнь, много ответственности, потеря памяти. У него было решение этой проблемы, кристаллы смерти, с помощью одного древнего ритуала, он мог забыть о том, что такое смерть, второе сердце, новый шанс.
Многие из его сородичей, распрощались с этой возможностью, положив её на алтарь любви, продолжение рода, вот от чего ему придётся отказаться, во имя продления своей жизни на Андромеде.
Сегодняшним вечером, его сон потревожили. Люди, они принесли, то, что он так долго не мог найти. Вся нежить, по большей части, находится на их территории, с чего бы такой дар, мне.
Вспомнив о деревушке, что появилась на его земле, несколько дней назад, решил, что им удалось подчинить, алтарь прошлого хранителя, иначе долгое пребывание рядом с ним, не возможно, вскользь прошла мысль.
— Я вас не трону, если ты даруешь эту землю, со всем что на ней, мне.
Взбесил он меня знатно. Самонадеянный выскочка, убью всех в срок сдачи деревни.
Всё пошло не по плану, не знал, что это его монстры, ютятся у меня под боком. Отдал приказ, задержать их, сам направил всех зверей, что были рядом на его поселение, он не успеет, сотру его деревню, а затем, лес моя земля, его монстры слабы, он умрёт сегодня.
Как он успел, он не мог так быстро преодолеть такое расстояние, пора мне вступать в бой.
Всё он умер, от моего пламени ещё некто не выживал.
— Аррррррррр- боль вкрыле, я падаю, оно меня не слушается, это некромантия, он некромант. Умер, там только скелеты, нужно лечиться, ещё один такой бой и мне не получится провести ритуал.
Глава 13. Советы стефана, Праздник
Мой вам совет, не кушайте на ночь, проснулся с больным животом, не удивительно вчера слопал целую курицу, булку хлеба и выпил литр молока. Завтракать не стал, просто выпил чашечку ароматного кофе. Вспомнил вчерашние планы, для начала Стефан, затем Скарлет, ну и после этого старейшины.
Дойдя до вагонеток, всё же решил их оббить кожей, после вчерашних поездок, зад до сих пор побаливает. Приятно усевшись, поехал на жилой ярус людей, пока ехал, отметил старосту на карте.
Подъехав к помещению, где он жил, постучался, мне не ответили, постучался ещё раз, гораздо сильнее.
— Кто там в такую рань? — послышался крик из-за двери.
— Открывай старый. — Начал закипать. Как меня будить, так все в очередь становятся, как их будят, так все злые и невежественные.
— Повелитель, сейчас бегу. — Странно вроде не хоромы, от куда он там бежит. — Одеваюсь.
Спустя пару минут, передо мной престал, истрёпанный старик. Били его что ли, пока он спал. Принюхался, ан нет, поднимал демографическую обстановку в подземелье, принюхался по лучше, а так же настроение, местного населения, где только нашёл. Точно, забыл, что у него, дневная норма по мп есть.
— Мне нужно обсудить с тобой ряд вопросов, касающихся развития подземелья, когда то мы с тобой поднимали, этот вопрос по отношению к деревне и твои советы мне очень помогли. — подсластил, пилюлю лестью, старик с похмелья, мало ли что учудит, отказать к примеру вздумает.
— Ох, от чего-бы не помочь, только вначале в столовую заскочим, мне чайку бы, утрешнего. — С болью в голосе, проговорил Стефан.
— Присаживайся, подвезу. — указал рукой на транспорт.
— Может пешком, господин, мне сейчас тряски не к чему, как раз по пути, расскажу вам пару задумок.
- Предыдущая
- 23/40
- Следующая