Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранитель: Первые шаги (СИ) - Оноприенко Артем - Страница 1
Хранитель: Первые шаги
Глава 1. Первый день
— Боже, что со мной?
Подумав об этом, попытался открыть глаза, оглядевшись, понял что нахожусь, в какой-то пещере, где ещё находился большой, светящийся алым, камень.
У сердца появился хранитель!
Дайте подземелью имя.
Имя, подземелье, что здесь происходит?
10, 9, 8…
Что, обратный отсчёт, так не хочу узнавать, что будет по его завершению. Пускай будет.
— Ликорис.
Вы желаете дать имя, сердцу подземелью. «Ликорис»? 5, 4, 3…
— Да.
Внимание! вы стали Хранителем подземелья, вам доступно:
Магазин;
Строительство;
Наем слуг;
Истинное зрение;
Характеристики сердца;
Карта;
Ресурсы;
В случае уничтожения сердца, вы умрёте. Развивайтесь, захватывайте земли Андромеды и вам станут доступно, большие возможностей.
Хм, интересно, но думаю, стоит пройтись и оглядеться, прежде чем заниматься само копанием и разбираться, с этими надписями. Встал, вновь огляделся, пещера была высотой, в три моих роста, посмотрел на свои руки.
— Кожа светлая, пальцев, по 5 на каждой руке, ран нет, как и одежды, эхх…
Вроде в порядке, ну ладно, куда бы мне пойти. Как понял, я нахожусь, в какой-то пещере, где находится сердце подземелья.
Голый, скоро мне захочется, есть, пить и спать. Не факт, что тут безопасно, думаю, мне стоит найти еду, оружие, одежду, ладно, пока не голоден. Гляну, что там с этим сердцем, начнём с карты.
— Эм, карта.
Увидел, что сердце изображено, как сердце, я как стрелка, окружающая территория, была зелёная вокруг пещеры, хм, а это что за кнопка, «расстояние», нажимаю её. Вижу, что от входа в подземелье, до конца зелёной территории, написано 175 м, это как я понял разведанная территория, а так же, доступная для строительства, ладно дальше.
Характеристики сердца:
Уровень 1;
Опыт:0/100;
Жизни:1000/1000;
Мана (мп): 100/100;
Так, ну мана, пока не знаю для чего. Жизнь, как понял, когда опустится до нуля, мне конец. Опыт, даже не знаю, как его набирать, что это за Опыт, жизненный или опыт битв, опыт чего или кого, ну ладно, с этим вопросом, потом разберусь.
— Истинное зрение.
Ничего не появилось, повторил ещё два раза, но ничего, не произошло.
— Ладно, дальше. Наем слуг.
Слуги:
Уровень сердца подземелья 1 вам доступны:
Скелет ур.1 — 10 мп;
Гоблин ур.1 — 10 мп;
Змея ур.1 — 10 мп;
Мурлок житель ур.1 — 10 мп;
Крысолюд житель ур.1 — 10 мп;
Бес ур.1 — 10 мп;
Белка ур.1 — 10 мп;
С развитием подземелья, у вас будут появляться войны других стихий.
Так есть ли какая-то информация, об этих монстрах, а вот кнопка описание, начнём.
Скелет — слабейший, воин смерти;
Гоблин — слабейший, воин монстров;
Змея — слабейший, воин чешуйчатых;
Мурлок житель — слабейший, воин водных глубин;
Крысолюд житель — слабейший, воин подземелий;
Бес — слабейший, воин хаоса;
Белка — слабейший, воин жизни;
Так, ну с наймом всё понятно. В строительстве, склеп, хижина гоблинов, норы, хижина мурлоков, сточная нора, круг призыва и дерево. Для найма определённого вида войск, мне надо построить им жилище. Напротив каждого вида монстров, были их 3д модели, как и напротив каждой постройки.
Начал разглядывать их и думать, что мне лучше всего подойдёт для разведки местности и охоты.
— Скелеты хрупкие, белки мелкие, как и змеи, плюс ещё и ядовитые, мурлоки рыбы, на суше, с них мало будет толку, бесы и крысолюды то же нет, не нравятся они мне, остаются гоблины.
Ладно, с этим определился, остаётся только магазин.
— Магазин, открыть.
Магазин 1-го уровня.
Доступно:
Броня;
Оружие;
Еда;
Ресурсы;
Инструменты;
Первое, что мне интересно это еда, открываю раздел с едой и вижу.
Магазин раздел еда:
Доступно:
Хлеб 1мп;
Вода 1мп;
Не особо, задумываясь над выбором, нажимаю поочередно, на хлеб и воду, вижу, как из сердца подземелья, заструился чёрный дымок, коснувшись земли, он начал ткаться в булку, белого хлеба, и кувшин, с прозрачной водой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Вот это, спецэффекты» подумал я, смотря как чёрная дымка, заканчивает формировать, мой обед? Завтрак? Ужин?
Так и не решился выйти из пещеры, смотря на карту, понял, что от меня до выхода, из моей обители, расстояние в 200 метров.
— Надо купить себе, хоть какое-то подобие одежды и выйти на воздух.
«Броня» попытался мысленно достучаться до магазина, что бы постоянно не проговаривать команды вслух.
Броня:
Лёгкая;
Средняя;
Тяжёлая;
Одежда;
— «Одежда»
Одежда 1-го уровня:
Льняная рубаха и штаны 15 мп;
Лапти 3 мп;
— «рубаха, штаны и лапти» снова спецэффекты, меня встречает чёрная одежда, которую сразу же надел.
Выйдя на улицу, пред моим взором предстала, ровная местность, плавно переходящий в лес, сверившись с картой, понял, что неразведанная территория, начинается ровнёхонько, рядом с первыми деревьями.
Одному туда лезть опасно, подумал и вспомнил, что надо заняться постройками. Каждая постройка стоит 50 мп, начну с гоблинов. Зашёл в меню, выбрал хижины гоблинов, мне предложили выбрать место для постройки, огляделся, указал пальцем на место, в пятидесяти метрах от пещеры.
Запрос на возведение постройки, «хижины гоблинов» потратить 50 мп?
Да/Нет?
— «да».
Хижины гоблинов будут построены через 59:59, 59:58…….
Значит час, пойду пока перекушу. Время за раздумьями пролетело незаметно …
Хижины гоблинов были построены — мп 30/100;
Поздравляю с первым строением, награда 1 бесплатный воин, выбранной фракции.
Получен хобгоблин воин.
Снова спецэффекты. Передо мной появляется гуманоид, ростом 175 см, крепкий, в руках у него дубинка, из одежды, только набедренная повязка, даже обуви нет. Этакий пещерный человек, откуда я это помню, ладно, всё потом, он опустившись на колено, произносит что то, на не понятном мне языке.
Желаете выучить язык призванной расы.
Да/Нет.
— «желаю»
Язык расы монстров выучен.
— Что ты умеешь?
— Моя дубина, голова, бум, бум.
Не густо, но на первых парах сойдёт, может дать ему имя, так если он мой первый, а первый, длинное имя, сократим, и на выходе.
— Теперь, твоё имя пер, за мной.
— Да, повелитель.
Щупальце, из чёрной дымки, незаметно вцепилось в спину моему первому подчинённому и перед глазами, снова высветилась надпись.
Вы создали первого именного монстра.
Награда 50 мп, 10 опыта.
Мп 80/100;
Мана подъехала, надо заказать себе монстров, а хотя.
— «построить склеп».
Постройка склепа началась 59:59 59:58 59:57.
Так, а теперь, захожу в интерфейс, слуги, заказываю трёх гоблинов.
До рождения гоблинов 9:59 9:58
Ох, а почему не моментально, как с хобом, наверное, только награды дают сразу. Выхожу на улицу, вижу три маленьких, деревянных домика, с соломенной крышей, домики небольшие, в среднем сто, сто пятьдесят сантиметров. Заглядываю внутрь, вижу кокон, ну ладно подождём.
Монстры родились, маленькие, страшные, вышли, как и хоб, опустившись на одно колено, хором произнесли
— Повелитель. — Подошёл, что бы осмотреть их поближе. В два раза меньше хобов, ещё и слабенькие, попробую на них, истинное зрение.
Гоблин 1-го ур.
Жизни 25/25;
Мп 1/1;
Опыт 0/100;
Так, с помощью истинного зрения, я могу видеть характеристики своих слуг, любопытно.
Хобгоблин — ур. 5 (пер) именной монстр.
Жизни 400/400;
Мп 50/50;
Опыт 0/1000;
- 1/40
- Следующая