Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Странствия Луны (СИ) - Иванов Сергей "Logo42" - Страница 82
***
— Что за… — Ирина с удивлением смотрела на погасший экран своего компьютера, который транслировал похождения Саши от первого лица. Последними кадрами была стремительно приближавшаяся стена тумана.
***
… А потом точка начала расти. Секунды, и вокруг меня начал выстраиваться визуальный ряд нового пространства, в которое я переместилась. Тут тоже был туман, но… Какой-то другой, не такой молочно-белый, все скрывающий. Он больше походил на блестки звезд, проносящихся мимо меня. Но вот впереди замячила… Каменная стена!!!!
И я в нее врезалась!!
И ничего…
Просто шаг, который я сделала, по временным ощущениям, намного раньше, перенесся сюда. Левая нога встала на твердую поверхность, и я по инерции сделала еще один шаг вперед. Правая нога тоже никуда не провалилась, зато левая подломилась от неожиданности, и я, лишь частично успев сгруппироваться, присела на одно колено. И замерла.
Странно, но теперь было темно…
Ах, да, я же закрыла глаза…
Впрочем, после того, как я их открыла, намного светлее не стало. Зрение постепенно возвращалось, включая и мое темноэльфийское темнозрение, так что пространство, в котором я оказалась, быстро рассмотреть не удалось. Впрочем, главное стало видно сразу — пять моих спутников, причем не в маскировке под нежить. То есть, амулеты не работали и здесь.
— Леди, с вами все в порядке? — уточнил у меня Гулринар. Маг, по прибытии, похоже, тоже получил проблемы со зрением, и успел только сделать пару шагов в направлении моих боевиков, которые стояли возле валяющегося на полу чего-то светящегося беловатым светом. При этом характерным светом “Огня Фей” сиял еще и какой-то камень на полу. Пещеры? Ну, пожалуй, да. Правда, в том, что эта пещера была рукотворной, сомневаться не приходилось. Ровный пол и стены однозначно говорил про это. Камень был вывалившимся из кладки на стене кирпичом.
Вот только свечение было слабеньким и гасло на глазах.
— Зрение возвращается. Больше проблем, вроде бы, нет. С магией и тут, я так понимаю, проблемы?
— В принципе, да, — последовал ответ. — Я попробовал применить “Огонь Фей” на этот булыжник. Сами видите — он очень быстро слабеет и гаснет. Впрочем, — тут Гулринар поднял кирпич, и заклинание начало набирать яркость. — Как видите, магия работает только возле нас самих. Амулеты проецируют иллюзию, которая просто-напросто рассеивается на расстоянии. Но если взять надевшего его за руку, то видно, что на самом деле они прекрасно работают.
— И с чем это может быть связано?
— Не знаю. Никогда не сталкивался с подобным эффектом.
— А еще здесь за нами не следят! — с очень довольной улыбкой провозгласила Синффайнири. — Это то самое место, где мы сможем поговорить без всякой опаски!
— Что вы имеете в виду, леди? — уточнил Гулринар.
— Тебя это не касается, — довольно грубо ответила Дива. — Ты уже разобрался с тем, откуда мы появились?
— Конечно, — Гулринар даже слегка поклонился. — Стена позади вас иллюзорна, и легко пропускает предметы. Именно оттуда мы и появились. А еще вот, смотрите, это я нашел на полу.
Арбалетный болт. Хорошо знакомый вариант, применяемый стрелками рыцарского замка.
— То есть, я бы отсюда отошел, так как охранники Некрополиса могут начать стрелять сквозь туман. Правда, недалеко. Этот болт валялся в шаге от стены. Насчет того, как эта иллюзия стены не ослабевает меня не спрашивайте, я не такой хороший специалист в магии разума.
— А это вообще не магия, — заметила я, активировав свое умение. — Потоков маны здесь нет. Амулеты работают на нашей собственной мане. Так что надо быть осторожными, они нас будут ослаблять.
Дважды повторять не потребовалось, все тут же принялись снимать маскировочные амулеты.
— А у вас тут что такое? — я подошла к боевикам и их добыче. Это точно были не предметы… Ну, до появления здесь Бринира и Шайнтлайна.
— Пара каких-то странных зомби, — доложил Шайнтлайн. — Светились, как волшебные светильники. Крепкие, колющих ударов не боятся и совершенно безмозглые — обычные зомби, только светящиеся почему-то. Бринир убил одного, я второго.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не только свечением они странные, — заметил Мозголом. — Эти зомби еще и странно уродливые. Словно их кто-то тут успел пожевать а потом выплюнул.
— А не похоже, чтобы это были зомби, — добавил свою порцию странностей Гулринар. — Кровь… Не похоже на трупные соки. Но и на обычную кровь эта жидкость слабо похожа. Смотрите — она тоже светится.
— Она ядовитая, болван! — вмешалась вдруг Дива. — Отойдите от этих тварей, они парят ядом!
Естественно, все тут же отскочили от странных человекоподобных существ. Гулринар еще и руку начал вытирать об стену.
— Расслабились, дурачье! — презрительно бросила Дива. — В непонятном месте — и так себя беспечно вести? То же мне, дроу… Что там у нас дальше в пророчестве было? Железная Стена и Круглый Вход? Надо разведывать.
— А ржавчиной-то пахнет, и достаточно сильно, — встрял Мозголом. — И ветерок тянет вон оттуда, — он указал в направлении, противоположном иллюзорной стене.
— Кстати, да, есть сквознячок. Но вон оттуда, — Шайнтлайн кивнул влево.
— Но железом пахнет оттуда, — возразил Мозголом.
— Поговори еще… — презрительно хмыкнул Шайнтлайн, но принюхавшись, согласился. — Впрочем, он прав, оттуда тянет ржавчиной.
Я двинулась в указанном направлении, сосредоточенно всматриваясь в темноту. Темнозрение показывало впереди препятствие, но что это разглядеть не удавалось. Но вот постепенно картинка начала проясняться. А когда я окончательно поняла, что именно вижу, то остановилась, натурально раскрыв рот и выпучив глаза.
— А вот и Железная Стена с Круглым Входом, — позади меня довольно проговорила Синффайнири.
— Мне… Нужно подумать… — я вызвала интерфейс. Кнопка “Выход” была на месте, и даже активна. Сейчас меня не волновало вообще ничего — надо было выйти из игры! Немедленно! То, что я видела, просто не могло находится в Землях! Никак не могло! И переход… Что это такое? Нет, надо выходить…
Я нажала кнопку “Выход”…
… И уставилась на возникший поверх интерфейса черный прямоугольник с характерной рамкой. И кучей надписей внутри него. Сам текст был выше моего понимания, но уж часто встречающееся словечко “ERROR” и фразу “Press any key to continue” не понять было невозможно.
— Разве этот вход круглый? — вмешался Мозголом. — Он же в виде огромной шестеренки…
Глава 10
Кнопка “Выход” с десятисекундной паузой выдает системную ошибку. Попытка вызвать интернет через аккаунт дает точно такой же эффект. Да и сам аккаунт… Это не та форма, что я оформляла в Землях! Информация та, а форма — другая. База Знаний (она же Викиземли) отсутствует как класс. Форум… Это не форум Земель. Он совсем маленький, а записи в нем непонятные, технические. Игровой информации совсем мало, а последняя запись пятилетней давности. Пользовательских аккаунтов в системе определено всего сорок два, ники не говорят совершенно ни о чем. Кроме одного — моего. Номер у него 42, и я единственная, кто помечен, как активный пользователь.
Результат: я не могу ни отправить письмо в техподдержку Земель, ни вызвать чат с кем-либо. Это, пожалуй, даже хуже Срыва. Информационно, я оказалась отрезанной от внешнего мира.
Но не полностью.
На самом деле, я не сижу на ступеньках у входа в Убежище мира Фоллаут, а лежу в виртуальной капсуле в дачном поселке под Москвой. И даже в своем нынешнем состоянии я могу управлять этой капсулой. Есть кнопка аварийного выхода, есть экстренный вызов, и вроде бы с этим нет проблем. Вот только такая “аварийка”, включая и экстренный вызов, скорее всего приведет к тому, что восстановлюсь я в точке возрождения. А ее в этот мир привязать оказалось невозможно. То есть, своих спутников я потеряю.
Неприемлемо!
Остается надеяться на то, что, вообще-то вся информация, которой я оперирую, проходит через мозг этого тела. Вся сенсорика и моя ответная реакция на внешние раздражители идут через виртуальную капсулу. И я буду не я, если Ирина не видит и не слышит того, что здесь происходит! А значит, ей можно отправить весточку, просто обратившись в пространство. Она услышит! Вот только ответит ли? Наверное, не сразу, но ответит. Должны же быть в капсуле предусмотрены какие-то входы-выходы для аварийной внешней связи с реципиентом?
- Предыдущая
- 82/124
- Следующая
