Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Странствия Луны (СИ) - Иванов Сергей "Logo42" - Страница 78
В самом деле, здание выглядело серьезно разрушенным: крыша обвалилась, а в стенах зияли огромные дыры. Тирекс точно бы выбрался через них, если бы мог. Но он не выбирался. Причиной, конечно, могло быть целенаправленное программирование данного персонажа на действия в строго определенном пространстве. Вот только я сомневалась в этом. А объяснение Гулринара вполне могло содержать кое-какие подсказки, сделанные на игровом уровне. Похоже, в хранителя музея Ил Алука игроделы впихнули не только аналог скелета динозавра из комедии средней паршивости.
— Значит так: я с Бриниром отвлекаем Рекса, а остальные ищут. Плохо то, что мы толком не знаем, что именно надо найти. Судя по названию, эта вещь надевается на голову. Если все понятно — идем исполнять задуманное.
Охрана возле музея была… Да, была… Единственный скелет в каком-то задрипанном подобии фрака с цепью Ордена на позвонках шеи! Немой (не удивительно — скелет же) привратник сунул мне под нос табличку “Опасно! Хищная Нежить! Вход в музей под личную ответственность!” А когда я, по-вампирски оскалившись, схватилась за рукоять меча, просто убрал табличку, ушел на свое место у хорошо сохранившихся дверей в холл, и там замер, ожидая других посетителей. Вот и вся охрана.
Внутрь я прошла первой, собирая всю свою волю в кулак. Все-таки, даже зная в подробностях повадки обитателя музея, не испугаться гигантского ожившего динозавра-скелета было не мудрено. Но огромный холл был пуст. Крошка Ти явно не ограничивался единственным местом пребывания, а разгуливал по всему зданию, благо первые два этажа были объединены в один с очень высоким потолком. Не берясь за оружие, вся моя команда осторожно двинулась вперед, и тут же послышался хруст, а пол под ногами задрожал. Хозяин здания отреагировал на пришельцев. Вот только повел себя странно. Огромный скелет показался из бокового прохода, динозавр окинул нас взглядом дырок в своей черепушке, беззвучно рыкнул, что определялось только вытянутой шеей да распахнутой пастью, и… Потерял к нам всякий интерес, утопав куда-то, откуда появился.
— Дива, Бринир, идете со мной, остальные приступайте к поискам, — отдала я приказ, и двинулась следом за тираннозавром. Такое пренебрежение нашими персонами было мне подозрительно.
Все оказалось до смешного просто. Тирекс стоял возле пролома в стене, и всем своим скелетообразным видом выражал грусть и печаль. В нашу сторону он лишь изобразил намек на движение головы. Типа: “Я вас вижу, но вы мне не интересны”. А причиной такого поведения стала валяющаяся за оградой музея огромная кость. Судя по виду, ребро самого динозавра. Добраться до него Крошке Ти было совершенно невозможно.
— Дурак ты, Синкрот, и шутки у тебя дурацкие, — только и пробормотала я, догадавшись, кто мог подстроить такую пакость. Которая, впрочем, пошла мне на пользу. Добраться до кости, а затем вернуться обратно, помогая себе левитацией, было минутным делом. Крошка Ти все это время аж подпрыгивал от радости и нетерпения. Но, получив свою вожделенную игрушку, опять меня удивил. Огромный скелет, не обращая на нас внимания, утопал в направлении холла, где, не выпуская кости-подноски из пасти, замер на пьедестале. Гулринар, Шайнтлайн и Мозголом при виде тирекса, бросили свои занятия, и теперь удивленно смотрели на возникшую в холле музея экспозицию.
— Я думаю, что он просто устал, — проговорил, наконец, Гулринар. — Что еще раз доказывает, что это существо имеет привязку, и восстанавливать свои силы может только здесь, в этом конкретном месте. Это точно не анимированная нежить, а привязанный к скелету дух!
— Ну да, сколько он силился эту свою кость достать, — согласилась я. — А если Крошке Ти требуется регулярная подзарядка на постаменте, то не удивительно, что он бросился туда сразу же, как только заполучил желаемое.
— Надо внимательно осмотреть постамент! — провозгласил Гулринар. — Может быть, мы найдем объект привязки, и тогда сможем увести отсюда эту прелесть. Я бы не отказался от такого питомца.
— А если это сам постамент?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Тогда будет обидно.
Скелет тираннозавра стоял под огромной люстрой, частично развалившейся и перекосившейся из-за соскочившей с крюка цепи. Постамент и пространство вокруг него были завалены разнообразными мелкими обломками.
— В обломках ничего полезного нет? — спросил скорее порядка ради Шайнтлайн.
— Нет, — ответил ему Гулринар. — Поделки из кости и их обломки. А кроме того, простые камни. Гипс. Вряд ли среди них есть предмет привязки. Он должен быть целым, а здесь форменное крошево.
Шайнтлайн кивнул, и продолжил изучать постамент на предмет каких-нибудь тайников.
— Кстати, — вклинился Мозголом. — Люстра повреждена, но где ее обломки? Сомневаюсь, что такую ерунду позарилась бы нежить. Вон, смотрите, не хватает подсвечника. А где здесь, внизу, отвалившийся подсвечник?
— Вот он, — Дива подняла с пола деталь люстры. — Тут все обломки есть, просто разбросаны по залу.
Действительно, в мусоре угадывались разные детали, когда-то давно висевшие на цепях под потолком. И их было довольно много. Как бы не все возможные для сбора люстры в целое состояние.
Все возможные обломки? Зачем такая детализация?
Я посмотрела на люстру. Потом, подумав, отошла ко входу в холл, и осмотрела композицию.
Люстра, даже полуразвалившаяся, напоминала собой огромную корону, венчавшую стоявший на постаменте скелет тираннозавра…
Корону Рекса…
— Ну-ка, дай мне этот подсвечник.
С отломавшейся деталью я пролевитировала к люстре, и приставила отломанную деталь на подходящее место…
И подсвечник прирос на положенное ему место!!!
— Немедленно всем собирать обломки! Люстру надо восстановить — это или артефакт, или ключ к нему, — закричала я от радости на весь зал. Это же надо было так спрятать что-то! Никто даже не догадывался попробовать собрать эту люстру! Все-таки, Ирина несправедлива к местным разработчикам, иногда к ним в головы приходят воистину гениальные идеи!
Мы стали отыскивать разные крупные обломки, ориентировочно подходившие к люстре, а темные эльфы, включая меня, раз за разом левитировали наверх. Не скажу, что это было быстро и просто. Крошка Ти не особо заботился о том, что валяется под его лапами, и несколько подсвечников мы обнаружили, валяющимися на улице под окнами. С каждой присоединенной деталью, висевшая на потолке конструкция становилась все более аккуратной и красивой. Дольше всего мы провозились с розысками крюка, к которому крепилась цепь, спрямлявшая всю конструкцию. Но, наконец, и он нашелся аж на верху лестницы, ведущей на второй этаж. Шайнтлайн с оттенком торжественности присоединил к восстановленному крюку на каркасе свисавшую с потолка цепь. Сначала ничего не случилось, но стоило только дроу оказаться на полу, как люстра… Вспыхнула! Произошло это настолько внезапно, что мы все непроизвольно зажмурились. А когда проморгались, то обстановка вокруг изменилась кардинально. Теперь холл и тираннозавр был залит бледно-зелёным мертвенным светом. А в самом середине, словно источник свечения, виднелся висевший прямо в воздухе желтоватый обруч с какой-то фигуркой на нем. Жмурясь, я взлетела к нему, и взяла в руки…
Артефакт "Корона Рекса"!
Два ребра, соединенных головками, и образующими в месте соединения фигурку, очень сильно напоминающую череп замершего подо мною тираннозавра в миниатюре! Не корона, а, скорее, тиара… Но это уже придирки!
Оттолкнувшись от люстры, я плавно приземлилась на пол. Как только я это сделала, люстра погасла и сорвалась с совсем недавно починенного крепления. Крюк, вырванный цепью, улетел как раз туда, где мы его совсем недавно обнаружили. На пол упал недавно подобранный Шайнтлайном подсвечник. Тайник вскрыт, артефакт взят, и теперь его хранилище будет разрушаться, теряя детали, до тех пор, пока не пройдет нужное для восстановления время. И дальше вся обстановка будут терпеливо ждать нового приключенца, способного собрать люстру, и заполучить спрятанную в ней корону. Для этого не обязательно летать, как это делали мы. Можно было забраться на потолок по видимым там лестницам и техническим балконам, да и Крошка Ти вполне годился, как подставка. Собрать люстру было несложно.
- Предыдущая
- 78/124
- Следующая
