Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследники (СИ) - Романович Роман - Страница 30
— Сфера искажения пространства, — ответил он. — Вам название ничего не скажет. Эффект, думаю, успели оценить. Это таинство делает неуязвимым того, кто находится внутри сферы. Сил тратит немного. А вот вы выложились, пытаясь убить.
Я честно попытался осмыслить, как такое возможно. Любая защита, сколь бы хорошей ни была, на мощную атаку как-то должна отреагировать. На пробу кинул ещё одно копье, пронзающее. То вошло в сферу, и ничего.
Исчезло.
Ага, вот оно что. Получается, эта сфера — что-то типа разрыва пространства. Ну, или другой кусок пространства. Постоянная телепортация, когда один кусок реальности выдернули и поставили себе на защиту. Получается, наши атаки тупо уходили в никуда. Хотя почему в никуда — они уходили в другой кусок пространства.
Тьфу ты, мозги сломаются, пока сам себе объяснишь.
Одно понятно точно. С таким же успехом я могу лупить воздух, находящийся за десяток километров от нас. Сколько силы ни вложи, толку не будет. До Хича никак не дотянуться.
Или всё же можно?
Я снова разогнал восприятие, собираясь воспользоваться заминкой в бою и желанием противника покрасоваться. Припомнил то, что знал о пространстве. А это не так уж много, и сводилось все к изучению артефактов да открытию проходов в другие миры. Проблема в том, что я никогда не задумывался, как с помощью этого атаковать. А так сходу не видел, что придумать. Слишком уж те таинства отличались громоздкостью, медлительностью и затратами маны.
Решение-то очевидно. Нужно разрушить кусок пространства вокруг Хича. Возможно, этого хватит, чтобы его убить. Насколько я успел заметить, покров у него слабый, серьезных атак не выдержит.
— Ещё атаковать будете? — спросил Хич. — Надеюсь, нет. А то слишком намусорили... — обвёл он взглядом разрушенный ландшафт. — Жаль, что придётся испортить его ещё больше... Лабиринт искажений!
Кажется, игры кончились.
***
Сидя на стене поселения, Эар наблюдал за тем, как разворачивается битва.
Недалеко от него стояли солдаты. Но бог сильно бы удивился, заметь кто-то его. Устроился он с комфортном. Прихватил бутыль пива из ближайшего бара и миску острых гренок. С удовольствием хрустя ими.
Кому-то другому это блюдо могло показаться неуместным для бога, на что Эар мог ответить одно — поживете пару тысяч лет, тогда и обсудим ваши вкусовые предпочтения.
Сюда Эар прибыл недавно. В тот момент, когда наблюдаемый объект явился в поселение. Встретившись, по всей видимости, с друзьями или доверенными лицами. Узнал об этом бог элементарно — как-никак, он создал расу ловцов. Ну как создал... Немного изменил обычных людей. Заодно оставив возможность следить за ними. Поэтому, узнав, кому именно досталось наследие убийцы богов, Эар расслабился. Смысл напрягаться, когда у тебя есть возможность отследить ловца, пусть и бывшего.
Это не значит, что Эар следил за ним постоянно. На какое-то время он отвлекся, вернулся на земли первого порядка и проверил, как там обстановка. Бессмертные уже зашевелились, даже подраться успели. В ближайшее время должно было полыхнуть.
Но пока этого не случилось, Эар решил развлечься, наблюдая за Эрано. Когда сработала метка, сообщившая, что он явился в людское поселение, отправился лично глянуть, ради чего ловец туда пришёл. И не прогадал. Узнать о наличие контактов с кем-то из смертных само по себе полезно. Дополнительный рычаг давления на случай чего-то непредвиденного. Но дальше стало куда интереснее... Наследника выследили.
Первый нападавший не сильно впечатлил Эара. Чувствовался демонический поводок.
Демоны среди богов считались ущербной ветвью. Постоянно зависимые от жертвоприношений тех или иных видов. Существа, идущие искаженным путем силы. Обычно не самые приятные личности. Даже на фоне богов. Эар относился к ним нейтрально. Всего лишь ещё один объект для изучения. Давно изученный. Интерес демонов был понятен. Принести в жертву наследника, забрать его знания. Демон, сделавший это, стал бы значительно сильнее. Возможно, даже посильнее богов. И тогда бы началась новая война. Жители нижних миров не особо любили обитателей центра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})То, как парочка знающих разобралась с повелителем крови, говорило о том, что они, во-первых, имеют подходящий опыт и просчитывали все особенности данного противника. Во-вторых, они прекрасно умеют работать в паре, атакуя так, чтобы достичь максимальной эффективности.
Оба пункта Эара не удивили. Разобрались и с подстилкой демона, ничего такого, просто ещё один факт в копилку. Похрустывая гренками, Эар ждал продолжения. Второй противник куда интереснее.
Основной способ привлекать на свою сторону последователей — это знания. По крайней мере, в начале пути. Удивительно, но факт, многие смертные служили за идею. Из-за чего боги часто вкладывались в пропаганду, формируя культы и религии. Тем не менее знания ещё служили способом усилить последователей. И тут богам приходилось лавировать между желанием как можно больше оставить в секрете, привлечением тех, кто жаждал знаний, и угрозами со стороны чужих последователей — а то придут враги и от твоего храма ничего не останется, если слабаками окажутся.
Храм — это не просто здание. Это ещё и место фокусировки силы. Если разрушить его, бог получит откат, его власть и связь с собственной стихией ослабеет. Насколько сильно — зависит от того, что за бог, какой храм разрушили, сколько разрушили и сколько осталось.
Подумал Эар об этом по той причине, что бог пространства был чуть ли не единственным исключением из этого правила. Храмы свои прятал в складках пространства — попробуй их найди. Религия его была очень закрытой, внедриться туда ни разу не получилось. Знания тоже выдавал очень ограниченно, никогда много последователей не держал.
Эар не ожидал здесь увидеть посланника бога пространства. Это стало сюрпризом. Бог пространства был из «старой гвардии». Древнее, скрытное существо. Чье имя неизвестно. Его так и называли. Бог пространства. Или Древний. Причем Древним он не выглядел, максимум лет на пятьдесят, если судить по смертным меркам, ну да это и неважно.
Само имя говорящее. Быть древним по меркам богов, которые живут веками — это само по себе достижение.
Учитывая опыт этого существа, неудивительно, что Эар им интересовался и собирал всю доступную информацию. Предположительно, Древний жил ещё до позапрошлой битвы богов. То есть третий цикл, а то и дольше. По какой-то причине у него был пунктик. Он принципиально не хотел нового передела власти. О чем прямо заявлял всем, кто интересовался, ничего не скрывая. Причин тоже не скрывал. Одна из предыдущих битв исказила пространство. Сплела десятки миров-планет между собой. Смертные думали, что миров всего восемь. Фактически, так и было, но на самом деле те же людские земли состояли из нескольких скрещенных между собой планет. Как именно скрещенных — Эар чуть голову себе не сломал, когда пытался разобраться в этом вопросе. Так до конца и не понял.
Древний тоже подробностями не спешил делиться. Характер у него был воистину мерзкий. Он лишь одно любил говорить. Что и без того шаткое положение может быть нарушено очередной битвой. Тогда ткань миров порвётся и... И всё. Не будет никаких земель и миров. Что тогда случится с богами, да и всеми остальными — проверять как-то не хотелось. В теории можно было выжить. Если успеешь выбраться за рубеж. На практике — можно и не успеть.
Касательно передачи знаний было и ещё одно ограничение. Обусловленное двумя вещами. Во-первых, энергетической средой. Некоторые таинства невозможно применить на землях низшего порядка. Во-вторых, недовольством Древнего.
Если кто-то дорастал до уровня сильного знающего или мистика, начинал буянить так, что пространство рвалось — а это не так уж и сложно сделать, то на первый раз, может, и прокатит, а на второй — жди посланника Древнего. Который и грохнет тебя. Будь ты хоть трижды мистиком и хоть чьим адептом.
Тем интереснее, что Древний уже отреагировал.
В некотором роде хорошо, что он настолько предсказуем и использует один и тот же инструмент — сильный адепт, с ограниченным набором знаний, доведенных до идеала или около того. Ставка на качество в ущерб количеству. Зато качество самих таинств — выше всяких похвал.
- Предыдущая
- 30/55
- Следующая