Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег 3 (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 8
В путь мы двинулись только после того, как Шериф уложил тело парня в кабину и поджог ее, предварительно облив остатками солярки.
И маршрут у нас в очередной раз изменился.
Сделав небольшой крюк, мы подкрались к охранному посту, что перекрывал ту самую точку входа. Мне это дало понимание, почему Шериф со своей бандой решил прорываться на скорости, а Арни, видимо, срисовывал людей протектората. Кажется, он твердо решил мстить за смерть подчиненного.
Смерть, которая была вызвана его решением отправится за мной. Это выглядело лицемерно и несправедливо, но учитывая обстоятельства, мне было лучше промолчать. Что я собственно и сделал. Хотя это не помешало мне тоже запомнить тех людей на КПП. Просто на всякий случай.
— Идем.
Дальнейший путь прошел в смурном настрое, и ни скоротечные битвы с мелкими противниками, ни даже редкие встречи с сильными двадцатиуровневыми мобами не смогли снять тень с его лица.
Через час с небольшим пути, нам стали попадаться первые рейверы, оказавшиеся неготовыми к резким изменениям. На площадке, куда вывела нас постоянно петляющая тропа, валялось больше десятка растерзанных тел.
— Судя по следам, здесь было что-то вроде перевалочного пункта у низкоуровневых добытчиков, — это были первые произнесенные им слова за сорок минут. — Возродилось не больше троих.
— Двое, — с места, где остановился Арни, просто не были видны соседние кусты с торчащими оттуда окровавленными ботинками. — Третий вон там лежит. Кто их?
— Обезьяны.
— Мрак, ненавижу этих тварей! — вспомнив пещеры и переведя взгляд на деревья, с чувством сплюнул в густую, но сильно примятую траву.
— Вижу, ты и правда знаком с ними, — Шериф без особого интереса обследовал площадку, но даже не пытался разжиться патронами или оружием. Впрочем, все, что валялось здесь, значительно уступало в качестве его обмундированию.
— Это была незабываемая встреча. — Еще раз окинув тела взглядом, задал самый важный ля себя вопрос: — Хоронить будем?
— Рисковать еще и Гаммой я не собираюсь. Уходим!
Сорок минут — ровно столько времени мы шли без каких-либо проблем, отмеряя метры по расчищенной рейверами Джучи территории. Но стоило нам пересечь невидимую границу, как снова стали попадаться слабые противники.
Впрочем, слабость мобов с каждым отмерянным метром становилась все менее очевидной.
После очередной уничтоженной стаи шакалов мы вышли на небольшую площадку, наполненную телами людей и мобов.
— Они пытались отбиться, — Арни уже не первый раз проявлял навыки следопыта, что наводило на вполне очевидные догадки. Вот только на зверей ли он охотился прежде?
— Это всего в сотне метров от территории альянса. Почему им не помогли? — с этой поляны не было видно входа в локацию, но уверен, помощь могла бы прибыть в течении пятнадцати-двадцати минут.
— Вариантов масса. Мародерить будешь?
Все необходимое у меня было, поэтому лишь отрицательно качнул головой. Жадность в таком месте точно до добра не доведет.
— Тогда вперед, — хоронить тела мы не стали, как и обследовать территорию. Хотя, не будь у Шерифа нужды, думаю он бы и сам не постеснялся обшарить шалаши и тела людей.
Внутри локаций отношение к мародерству несколько иное.
Не смотря на спешку, мы все же опоздали.
— Только не снова! — вокруг каменного основания, на которое взобрался его помощник, вальяжно ползало больше десятка здоровенных змеюк. — Гамма, ты цел? Черт тебя дери, Семен, отзовись!
Но как бы шериф не кричал, никто не отзывался. Я же стоял чуть в стороне, внимательно наблюдая за змеями.
Ядовитая змея, уровень 19
— Нужно забраться на камень и посмотреть, — лезть к змеям не очень хотелось, но в тоже время я прекрасно осознавал, что просто так Арни не сдастся.
— Хорошо. Ты отвлекаешь, — сказал мне человек с гранатометом и связкой гранат. — Мне нужно хотя бы две минуты.
— Ну ладно, — револьвер всю дорогу не покидал моей руки, так что выбрав змею поупитаннее, тщательно прицелился и спустил курок.
Привычный и приятный грохот выстрела всполошил всю живность в округе, но самое главное — привлек внимание ядовитых тварей. Хотя, если вспомнить занятия в Общине, то чем мельче змея, тем ядовитее. А значит, самых опасных тварей, из-за густой зеленой травы, я даже не вижу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Бойся яда! — после выстрела времени на беседы не осталось, но смерть шерифа пока что мне не нужна. Если он скопытится до того, как Нейро придет в себя, то меня ждет не менее мучительная кончина.
Сразу после выстрела все окрестные змеи рванули в мою сторону, проворно скользя между травяными стеблями. И даже беглого взгляда хватило, чтобы понять — убить их всех из револьвера просто нереально.
Первым, рефлекторным, желанием было взобраться на тот же камень, что и Шериф. Вот только последний из помощников Арни именно там и умер. По крайней мере, у меня не было никаких иллюзий по этому поводу — стоило точке на карте замереть, как все стало ясно.
Вот только озвучить свои мысли чертовому рабовладельцу я не успел –свалившийся откуда-то сверху питон напрочь выбил из меня все желание разговаривать… вместе с воздухом из груди.
Наверное, змею звали как-то иначе, но пофиг. Толстенная, с мою руку, хрень с желтым пузом и металлическим набалдашником на хвосте лишила меня равновесия и десяти очков жизней. Хорошо хоть «Малышку» не выронил.
Следующий выстрел разнес голову твари, подарив мне красивый вид разлетающихся шестеренок. В барабане осталось еще 6 патронов, а змей уже сейчас было больше десятка. Вот только делать нечего — мне приказано шуметь и отвлекать. Значит, именно этим я и буду заниматься.
Отбежав в сторону, снес еще две сплюснутые башки, причем на этот раз от змей остался только черный порошок с синими вкраплениями, как от тех зомби. Примечательно, что четыре раза промахнулся. И вроде процент попаданий не самый плохой, но радости почему-то не вызывает. Я как-то уже начал привыкать к своей меткости. Как ругался Ваншот — никогда такого не было, и вот опять!
Наступив на не самую крупную гадюку, подошвой ботинка раздавил ей череп. Хрупнуло, и змея рассыпалась. Еще двух отправил пинком назад в заросли, и собственно, на этом все мои успехи закончились. Змей было слишком много, и больше половины из них были либо мутантами, либо живыми конструктами.
— Мне нужна помощь! Меня сейчас сожрут! — не найдя другого варианта, обратился за помощью к своему пленителю, и плевать, что там он нашел на том утесе.
— Граната! — ответ не заставил себя ждать.
— Чертов псих! — мой вопль сопровождался глухим «Пфуф» и совсем не тихим взрывом.
Успев свалиться в небольшую канаву, почувствовал, как по ногам ударила мелкая шрапнель, к счастью не способная пробить моей брони.
— Огонь по своим! Огонь по своим! — увы, но снаряды падать не переставали.
Это было похоже на ад, только в миниатюре — всюду были куски металла и плоти от змей, дым и шипение травяного сока на раскаленных крупинках шрапнели.
— Чего разорался? Идем, — шериф был весьма мрачным, но, если верить Наставнику, мне необходимо было задать один или несколько ритуальных вопросов.
— Твой друг, где он?
— Мертв.
— Светлые геймеры, но как?
— В той скале было гнездо Гюрзы, — на некоторое время Арни замолчал. — Я сжег его вместе с телом.
Очевидно, Арни был подавлен, но мне нечем было ободрить или поддержать. В конечном итоге — я его пленник, и смерть двух конвоиров меня вполне устраивает. Как минимум, не пришлось самому руки марать.
В итоге, не придумав ничего стоящего, решил просто немного помолчать, сосредоточившись на пути. Особенного результата это не принесло — всех врагов шериф замечал раньше меня, и сам же их уничтожал.
Пытался ли он так излить свой гнев и чувство вины, или же просто решил как можно быстрее выбраться во внешним мир, я не знаю. Да и не хочу знать — пока он расчищает мне путь и делится халявным опытом, меня все устраивает. Вот если бы из мобов «выпадали» патроны или оружие…
- Предыдущая
- 8/65
- Следующая