Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег 3 (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 44
Броня:230
Запас воздуха: 25 минут
Защита от электричества: 50%
Описание: ни один опытный водолаз ни за что не надел бы это.
— Выглядит шикар-р-рно! — на фоне описания брони, эти слова выглядели издевкой. Тем не менее, я был доволен. Спасибо отцу, поделившемуся копией своих многолетних наработок.
Стоило таймеру отмотать свое, как внезапно, казалось бы, бесконечные крабы мгновенно иссякли.
— Да, это определенно того стоило, — экипировал костюм, причем сделал это через меню персонажа, чтобы не заморачиваться, и сразу же почувствовал себя увереннее. — Что же, теперь можно и дальше двигать.
— Впер-ред!
— Ага, — и все же, перед тем как двинуться, я забил очередь крафта различными патронами, как для «Малышки», так и для «Боцмана», ну и естественно не забыл про гранаты. Их вообще много не бывает.
Следующий зал оказался почти под завязку заполненным торпедными корпусами. Мне было совсем необязательно заходить сюда, но скопление красных точке на мини-карте не оставляло мне выбора. Зарядив картечью обрез и достал «Малышку», модернизация которой также уже была окончена.
Удивительно, но вопреки моим ожиданиям, оружие практически не изменилось, разве что стало чуть более массивным, и все хищные форм и углы теперь были спрятаны под титановый корпус. Там же где-то располагался и механизм, синтезирующий из нанитов миниатюрные ракеты вместо простых патронов или игл роторного игломета.
У меня на выбор были следующие заряды:
1. Фугас
2. Кассетный боеприпас
3. Белый фосфор
4. Электрическая ракета
5.Магнитная мина
6.Иглы
7.Дум-дум
8.Подкалиберная ракета
9.Чернильная ракет
10.Дымовая ракета
11.Стальная сеть
12.Вакумная ракета
Перед тем, как растревожить осиное гнездо — а сложенные трубы со стороны больше всего напоминали именно соты — я немного подготовился. Несколько небольших мин заняли свои места как на полу, так и на стенах — теперь, если возникнет такая необходимость, я смогу взорвать их одной командой.
— Как на счет небольшой встряски?
— Пр-ротивников за спиной оставлять не стоит, — Говорун был согласен с моими действиями, что, впрочем, совсем не мешало выбрать ему роль арбитра и наблюдателя. — Твои действия?
— Электрическая ракета, — голосовая команда сопровождалась легким гудением «Малышки». — Ну, погнали!
Первый же выстрел принес мне моральное удовлетворение и немного опыта, когда на карте погасло сразу более двух десятков точек. Жаль только, что это была лишь капля в море — растревоженные мобы поперли в мою сторону как сумасшедшие, а счетчик врагов словно сошел с ума.
18, 35, 41,59,99, 134… поголовье мобов словно не думало уменьшаться, даже когда я запустил еще две ракеты, и подготовил четвертую — огненную. На самом деле она звалась «Б.Фосфор», но каждый раз активируя «Малышку» мне совершенно не улыбалось выкрикивать правильные названия боеприпаса. Поэтому я большей части доступного арсенала придумал свои.
Начальные мобы не смогли надолго меня задержать, но хорошо справились с ролью разогрева. То, что дальше будет уже не так просто, было понятно хотя бы по наличию крабов и спец. атак у противника. В данном случае это были практически безвредные маленькие шаровые молнии.
Кстати, никакого лута победа мне не принесла.
Далее передо мной лежало два пути проникновения в нужное место. Один из них был связан с подводным плаваньем среди опасных и плохо видимых объектов, острых на вид выступов и обломков. А вот второй казался довольно легким, и потому был более предпочтительным.
Сломанные перекрытия и мостки, бывшие когда-то опорой, теперь наполовину были затоплены водой. Всего-то и нужно, что обойти полузатопленный спуск на нижний ярус и посуху добраться до цели, поднявшись по одной из чудом сохранившихся лестниц и спустившись с другой стороны — по ту сторону стен, во внутренний двор.
Однако между лестницами располагались полу-обрушенные стены и обломки пола, затопленные подвальные помещения, а также и широкий провал, скалящийся хищными зубами ржавой арматуры по краям. Если проявить немного фантазии, он вполне мог сойти за пасть какого-нибудь чудовища.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Перепрыгнуть это все при наличии моей верной «кошки» было как нефиг делать. По крайней мере, именно так я думал, пока не попробовал.
Деловито осмотрев верхний этаж, приметил целую массу мест для зацепов. Активировав кошку, выстрелил, напрягая ноги для прыжка… и упал вперед, чуть не пропахав носом щебень и высохший ракушечник.
Сильный рывок, затем щелчок по руке и шум осыпающегося мусора дали понять, что зацеп оказался негодным. Рассмотрев, что притащили мне кончики кошки, я понял, что металлическую петлю арматуры, торчащей из железобетона, настолько сожрала коррозия, что метал начал слоиться и осыпаться.
Подняв голову, прищурился и тут же увидел подсказки «Глаза Шамана»: все, буквально все предполагаемые зацепы вокруг меня приобрели красную рамочку, сигналя об опасности.
Потоптавшись на месте и с брезгливостью глядя на зеленую воду в полузатопленном подвальном спуске, я осознал, что иного пути, как под водой, тут нет.
Вот только просто так взять и ухнуть в омут с головой было необычайно страшно — просто так спрыгнуть на удачу и сломать спину мне совершенно не хотелось. А подобная вероятность имела место быть.
Будь я проектировщиком подобного места, точно бы навтыкал туда бы кучу ржавой арматуры и какую-нибудь металлическую сеть, исключительно ради забавы!
— Говорун, будь лапочкой, найди подходящий спуск, — птиц мой помощник и неплохой разведчик, так что пока нет никаких летающих мобов, стоит пользоваться его услугами по полной.
— Слева на девять часов есть лестница, — он словно ждал моей просьбы. — С вероятностью в шестьдесят четыре процента это самый безопасный спуск под воду.
Лестница вывела на поперечный и довольно узкий коридор, залитый водой мне по колено. Выглядело все так, словно море не завоевало это место много лет назад — ни водорослей, ни ракушек, ни даже ила. Одно слово — виртуал. Надо быть настороже, потому как тут все обман зрения и прочих чувств. Быть может, тут и воды-то нет на самом деле! — внезапно подумалось мне. Невольно взмахнул рукой, отгоняя непрошенные сомнения, и повернул налево.
По всем законам жанра за углом меня должна была ждать неожиданность. Ожидаемая неожиданность была зеленой, длинной и многочисленной — колония каких-то извивающихся червей или многоножек свисала коконом с потолка и плавала вокруг. Многочисленные обрывки кабеля тоже не добавляли счастья.
Стоило мне очутиться в поле чувствительности местных обитателей, как тут же выскочило множество предупреждений об опасности и электрических зарядах.
Внимание! Впереди высокая электрическая активность!
Все извивающиеся ленты ринулись словно сумасшедшие в одну точку, свиваясь в огромный ком.
Не приближаться! Высокая электрическая активность!
Электрический червь Уго (ви-ар копия мутанта)
Стайная особь, живет колониями 50-200 штук.
Способ охоты и охраны территории — парализация жертвы с помощью электрического разряда.
Чертова нечисть. Тут точно не пройти.
Я медленно повернулся, стараясь не шуметь, чтобы пройти в другой конец коридора и попробовать счастья там. Но судя по мгновенной реакции мобов, поворачиваться к ним спиной не стоило. Видимо как-то мое движение напугало колонию этих Уго, ну или же возбудило, пойди угадай теперь.
Тело пошило болью и парализованный, я застыл на месте, вполоборота наблюдая за тем, как черви-мутанты, больше всего на свете похожие на сплюснутых в тонкий блин сороконожек, неспешно выбираются наружу.
Негативный эффект: парализация
Время действия: 7 секунд (50% сопротивление)
- Предыдущая
- 44/65
- Следующая
