Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег 3 (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 4
Подпрыгивая на каждом ухабе, периодически серьезно прикладываясь спиной о пол машины, я с интересом и потаенным страхом вглядывался в клубы пыли, пытаясь различить хоть что-то. Наблюдать за противником, не имея возможности сделать хоть что-то было, как минимум неприятно.
Вот только кроме темных силуэтов в клубах пыли, подсвечиваемых вспышками пулеметных очередей, ничего видно не было. Именно на эти вспышки и стрелял Шериф. Хотя, наверное, теперь стоит уточнить его статус — вне Шахт, занимаясь заказным покушением, он скорее всего никакой не шериф? Так, наемник…
Неожиданно для меня, но не водителя машины, откуда-то слева появились мотоциклисты. Эти отчаянные ребята были пропылены на совесть, особенно смельчаки без шлемов.
— Помеха справа! — окрик водителя сопровождался ударом металла о металл и диким криком, быстро превратившимся в скулеж. Это заняло секунду, а дальше голос несчастного гонщика остался далеко позади машины.
— Чего затих? — момент, когда мой похититель снова склонился над своей безразмерной сумкой, я упустил, прислушиваясь к звукам погони.
— Жду, когда свора загонит вас в угол и начнет рвать на части, — нехотя оторвавшись от собственных тяжелых мыслей, открыл глаза. — Ты будешь жалеть о смерти своих ребят?
— Не болтай! — легкий удар ладонью пришелся на левую щеку, было не столько больно, сколько обидно.
Между тем, в кузове стало несколько светлее — бойцы Джучи явно не зря считались грозными и умелыми воинами. Впрочем, если бы не упертый Шериф, я бы сейчас не ехал к черту на кулички, а спокойно занимался развитием Дрим Хоума. И никакой протекторат мне бы не помешал.
— Зубов не хватит, — кажется своим поспешным и злым ответом я несколько изменил планы похитителя, и тот автомат, который он практически достал из сумки, опустился обратно.
— Мне показалось? — не знаю отчего, возможно у Мауса нахватался, но мне очень нравилось бесить этого парня. Хотя раньше подобного за собой не наблюдал.
— Не понимаю, о чем ты, — состроив невозмутимую рожу, похититель достал кожаную перевязь с гранатами и сделав вид, что так и было задумано, вернулся к своим бойницам.
— Нет, ты определенно хотел вооружить меня! — приподнявшись на локтях, тут же за это поплатился.
Сильный толчок заставил пошатнуться всю машину разом, а моя многострадальная голова оказалась как раз на уровне железного сидения. От удара на глазах выступили слезы, да и в ушах подозрительно зашумело. Но хоть никаких звезд. Уже плюс.
Собственно, на этом инциденте наша беседа и заглохла — Шериф отвлекся на ругань по отношению к водителю и стрельбу по догоняющим, а мне оставалось только лежать и сжав зубы терпеть боль, пережидая последствия удара.
Так как последняя реплика осталась без ответа, я снова переключился на слух. И должен признаться, от услышанного по спине пробежал холодок — звуки моторов доносились со всех сторон. Нас практически окружили. И никакие гранаты уже не помогут.
— До перехода в Локацию тысяча метров! Не успеваем, — забавно, но в ровном голосе водителя не было ни страха, ни даже волнения.
— Врубай ускорение! — Шериф думал недолго. — Полное!
— Есть! Готовность пять секунд!
Выбросив все оставшиеся гранаты в бойницу, чем заставил меня выгнуть в удивлении бровь, Шериф первым делом схватился за свою сумку, а затем за меня.
— Не близко ли? — брошенная рядом граната с одинаковым рвением жахнет и по преследователям, и по фургону, но почему-то это беспокоило только меня одного.
— Нет.
Усевшись мне прямо на грудь, Шериф достал какую-то штуку в виде грубо выкованной звезды или колеса с кристаллом по центру и с прочной цепочкой. Понятно, что это амулет, но вот какой и для чего?
Внезапно выскочило сообщение, совсем непохожее на четкие и внятные от Нейро. Графическая подача скорее напоминала прямые сообщения от Сети:
Зафиксировано неизвестное нано-поле.
Получено новое задание: «Амулет Шерифа»
Ранг: Золото
Описание: Изучить амулет и передать информацию Патриарху
Награда: 100 Эн + 5000 кредитов или чертеж на выбор
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Самым примечательным было не задание, а его выдача в момент отсутствия Нейро.
Судя по содержанию, опять проявил себя Патриарх, и это не могло не пугать. Получается, он постоянно отслеживает меня, даже когда Нейро на перезагрузке? Как такое возможно?
Хотя с другой стороны — быть может, Нейро действительно только мой помощник, и зря я начал его подозревать?!
— Только этого не хватало! — мое высказывание относилось к заданию, от которого невозможно отказаться, но Шериф принял на свой счет.
— Сам понимаешь, одно дело спокойно пройти сквозь Пелену, и совсем другое — проскочить на машине.
На самом деле нет, не знаю, и вообще не понял, о чем это он. Но говорить об этом уж точно не стану. Но предположение об амулете появилось.
— Эта штука стабилизирует только нас? — вывод простой, тем более учитывая, как шериф старается разместиться на мне. Очевидно у него тоже имелись ограничения на рабочее пространство или объем.
— Не стабилизирует, а лишь сцепит.
Ни хрена не понял.
— Ускорение!
В первый миг мне показалось будто машина замерла, словно споткнулась, но уже через мгновение мое тело вжалось в металл кузова, испытывая чудовищную перегрузку.
Описать то, что я испытал в эти мгновения, просто нереально. Достаточно сказать, что звуков разрыва гранат я так и не услышал. Впрочем, может ток крови заглушил все звуки. Не знаю.
А потом был удар о пустоту. По крайней мере именно так я себе это представил.
Затем сознание покинуло меня, не справившись с навалившимся грузом.
****
Пользователь «Майк» снова в Сети
Внимание! Дезинфекция системы не окончена!
Внимание! Дезинфекция системы не окончена!
Еще не разлепил ресницы, а неприятное сообщение уже жгло мозг и мигало перед глазами. При этом было весьма странно ощущать себя лежащим на мягкой траве вместо жесткого и пропахшего бензином кузова фургона. Свежий воздух, наполненный запахом душистых трав, казался запахом свободы, однако наручники, стягивающие запястья, не позволяли забыться. Да и голос Шерифа, который где-то рядом пытался с кем-то связаться:
— Прием! Это Арни, я в квадрате к9-14, повторяю, я в квадрате к9-14! Уровень локации значительно возрос!
Последнее его высказывание заставило меня напрячься. Попытки как прежде вызвать интерфейс и разобраться, где я и что со мной, не увенчались успехом.
Планшет был недоступен, Нейро тоже, поэтому пришлось здорово покорячиться, чтобы вызвать статус локации. Видимо, в отсутствии Нейро сеть или ИИ локации все же брали на себя управление информацией, ведь как-то же обходились внутри р-гейм зон обычные игроки?
Нейросеть обычно упорядочивала разрозненные сообщения Сети и управляющих модулей локаций, и я никогда не видел, как выглядит локация для обычных людей. Точнее, для обычных рейверов.
Стоило мне приоткрыть глаза, и мигающее перед внутренним взором сообщение наконец пропало, перестав жечь мозги.
В воздухе пред носом появилась табличка, которая с закрытыми глазами была не видна. Оставалось понять, видят ли окружающие адресованные мне сообщения, или нет.
Ваш Р-гейм-аккаунт: «МайкКотовски» 5 уровень
Вы на территории ргейм-зоны «Каменные джунгли».
Описание: природная локация с элементами лабиринта, множеством уровней, противников и заданий. Время пребывания ограничено: 72 часа (подробнее).
Внимание! Из-за вашей пассивной особенности «Сложность +1» статус локации повышен до «красного» для всех игроков.
Вот так вот, одним своим появлением я просто обрек кого-то из местных рейверов на смерть. Уверен, далеко не все они готовы к резкому повышению сложности на целый пункт.
С другой стороны, никто не просил похищать меня, и тем более затаскивать в какую-то там общую локацию. Эта особенность так же опасна для меня, как и для остальных, так что тут все честно.
- Предыдущая
- 4/65
- Следующая