Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег 3 (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 20
Это не сразу бросалось в глаза, но мне кажется, что против нас выступили мартышки-зомби.
— Жесть! — скрыть удивление не удалось. — Где ж столько трупов-то нашли?!
— Что ты там бормочешь? — озабоченный голос шерифа вывел меня из ступора. — Стволы через пару минут начнут перегреваться, так что готовься валить.
— Тогда я вперед пошел! Дорогу разведаю, и постараюсь заодно раздобыть и себе оружие!
Возможно шериф хотел возразить, но я просто не стал его слушать, потому что уже рванул вперед по одному из свободных ходов. Особой разницы куда идти не было, учитывая, что мне все равно придется вернуться, так что выбрал ближайший.
Пробираясь вперед и мало заботясь о минах и ловушках, я вывел робота к развилке. Всего два пути, причем один шел на подъем.
— Куда бы двинуться? — мысль о том, что сейчас зомби-мартышки схарчат шерифа и мне тоже придет конец, заставляла мчаться вперед, не задерживаясь на месте. — Вверх!
Ускорившись, перепрыгнул небольшой завал, прочертив боком по скале и вызвав небольшой камнепад, и всего через половину минуты оказался на круглой площадке, заканчивающейся небольшим обрывом.
— Бинго! — как любил говорить герой в красно-синем трико, пуляющейся паутиной. Этот мультик открыл для меня папа, и уже после первой серии я стал его фанатом.
Кстати, может быть именно поэтому отец собрал для меня тот механизм, стреляющий цепями, который позже сменился на трансформируемую кошку. Не паутина конечно, но тоже круто.
На площадке было целых два знака — меч и щит. Подбежав к первому, получил два огромных огнемета, по тысяче единиц напалма в каждом резервуаре. Правда сколько это — единица, было неясно.
Огнемет активирован!
Объем: 1000 единиц х2
Дальность: низкая
Перед тем как взять щит, подвел робота к обрыву и осторожно посмотрел вниз.
Не то чтобы это было так необходимо, но знать, можно ли отсюда спрыгнуть в случае чего, было бы неплохо.
Оказалось, что нет, нельзя. Отчего-то расстояние до земли было достаточно большим, да еще острые выступы и какой-то багровый туман вдоль стен напрочь отбивали желание рисковать.
Но зато я увидел, как стая мартышек догнала одного из гонщиков, который выбрал для себя слона, и погребла ушастого кибера под собой.
— Как блохи, честное слово. Ох мрак, там же шериф!
Рванув к щиту, выждал пару мгновений, пока наниты соберутся с какое-то устройство на носу моего робота.
Энергетический щит активирован!
Емкость: 500 Эн
— Странные обозначения какие-то…
На раздумья не осталось времени — неожиданно передо мной появился новый моб. Очередной робот. Правда, в этот раз больше всего напоминавший шакала.
— Шерхан не любит жадных! Не любит жадных!
Вместо того, чтобы удивиться разговаривающему монстру, нажал обоими большими пальцами на верхние кнопки манипулятора, ставшие доступными после активации огнемета.
— Аааа-ааа! — с громким воем шакал рванул в сторону и промчавшись мимо меня, спрыгнул со скалы. — Я все расскажу Ша-архану-у!
— Да и хрен с тобой, — особенно задумываться над случившимся мне было некогда. Ну сбежал и сбежал, я тут не ради фарма.
Рванув к шерифу, по дороге к счастью больше никаких сюрпризов не встретил.
— Ты где был? — раскаленные практически до самого основания стволы Минигана бешено крутились, но уже практически не стреляли.
— Бегал.
Поставив своего робота перед волком, с удовольствием зажал «гашетку». С ревом, который сложно описать, две огненные струи заполнили все пространство перед нами.
Оранжевое пламя практически тут же приобрело дополнительные краски, а в воздух стали вздыматься клубы черного дыма.
Противник убит х3!
Получено 3 очка опыта
Мельком полюбовавшись на сообщения Сети, отпустил кнопки, так как стилизованные значки с огнеметами из зеленых стали оранжевыми.
— Давай валить, парень!
— Погнали.
Согласившись с шерифом, уже привычным ловким движением развернул МЕХа и рванул было вперед, как из огня на спину робота впрыгнула горящая мартышка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Сука, а-аа!! у меня блохи завелись! — заорал я, одновременно закатываясь истеричным смехом и наблюдая за тем, как стремительно теряются очки прочности моего «скакуна». Лихорадочно вертя джойстиком, со всего маха ударился правой стороной робота о скалу, и тут же смачно наступил на сорвавшуюся со спины мартышку.
— Чего вопишь? — Арни не стал возвращаться, просто уточнил по связи.
— Да так. Вверх не иди, там тупик.
— Принял.
Я правда пытался быть спокойным, но смешки то и дело слетали с губ. Это безумные мартышки заразили, что ли? Не удивительно, что Базука рехнулся на этих Гонках, Волна меня побери!
Следуя за шерифом и пытаясь унять безудержный смех, смог все же ненадолго отвлечься и успокоиться. Адреналин бушевал в крови, и локация мне реально нравилась — куда круче спятивших роботов на Заводе или чертовых зомби. Теперь я понял, что именно так тянуло сюда многих рейверов, и почему шериф в свое время раз за разом, как он говорил, возвращался в Лабиринт. Такого драйва и азарта мне испытывать еще не доводилось. Так и подсесть можно.
Кстати, после того как выберемся отсюда, с Арни мне придется расстаться, причем сразу. Благо он до сих пор не знает о моих маленьких приготовлениях, почему-то считая недостаточно опасным. Впрочем, тут грех жаловаться. Не зря я выбрал с ним стратегию поведения «мелкий и вредный».
— А знаешь ли ты, — внезапно прозвучал в наушниках задумчивый голос шерифа, словно мы и не мчались внутри кибер-мехов, а сидели на диване где-то перед экраном телевизора, да еще с пивом, — что Терминал «Каменных джунглей» периодически выдает повторяющийся квест «Доставить труп мартышки»? И еще один — доставить живую змею.
Смеяться как-то сразу расхотелось.
— Значит мне не показалось. Мрак! — оставалось только выругаться в ответ, огибая очередное препятствие.
Это все было как-то… неправильно. Не по-человечески. Быть может, это важно, но подумаю об этом позже.
Мчась по тоннелям лабиринта, мы несколько раз встречали других игроков, и я даже был готов к драке, но не пришлось. Людям нужно было лишь одно — выбраться живыми из ставшей слишком опасной локации.
Впрочем, не всем. Несколько раз в динамиках звучала речь из общего чата — обычно кто-то умолял или пощадить, или просто грязно ругался. Неизменным было только одно — безумный смех Базуки.
А еще один раз я услышал, как смеялась та самая девушка, которую мы с шерифом спасли — она отправила на тот свет какого-то игрока, и очень этим гордилась.
— Сука, какая же она сука! — мысль о том, что именно мы виноваты в произошедшем, сильно омрачила мне дальнейшее прохождение.
— Это реальный мир, парень, — шериф очевидно разделял мои чувства, но почему-то не желал этого показывать.
— Нахер он такой нужен, такой мир! Волна его побери! — мрачно огрызнулся я и внезапно заржал не хуже Базуки: — Она и побрала!
Этот мой выпад Арни никак не прокомментировал, и следующий отрезок пути до нового препятствия мы проделал молча. Выскочив из-за очередного поворота, оказались на маковом поле, куда с разных сторон постепенно стекались остальные игрок и неписи.
— Выглядит подозрительно мирно, — в этот раз я решил первым высказать опасения.
— Маковый дурман, змеи, скорее всего, и масло, наверное, — Арни как всегда знал намного больше меня.
— То есть?
— То есть твои огнеметы, как и мои раскалённые гильзы, скорее всего подожгут поле.
— Оу… И как быть? — за полем в каком-то километре виднелся вход в самые настоящие пещеры.
— На всей скорости гнать вперед, — я не видел, но почему-то был уверен, что шериф пожал плечами. — За полем и пещерами останется только один, последний, участок.
Оглянувшись по сторонам, насчитал минимум семерых участников, которые, как и мы, не решались пока ступить на маковое поле. Но время тикает, и кому-то придется идти первым.
- Предыдущая
- 20/65
- Следующая