Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег 2 (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 62
Если Маус начнет вникать и вызовет справку, то вполне может растерять весь свой позитив. Поэтому, чтобы отвлечь, с пафосом зачитал ему дальнейшее сообщение Сети:
Пользователь МайклКотовски, поздравляем Вас с приобретением собственной локации, на территории которой располагаются Нано-Сад и Кладбище Ресурсов.
Это удается редким счастливчикам. Не упустите свой шанс.
— Вау! Ты теперь крутой землевладелец! Почти как Фури… — Маус оборвал себя на полуслове и мотнул головой, кисло скривившись. Ненадолго он вновь стал таким же серьёзным и злым, как на Ферме.
Видимо, вспомнил про Розу. Хотя какой та землевладелец, наемник всего лишь, ну да откуда ребенку понимать такие тонкости?..
— Спасибо, — как можно мягче улыбнувшись, притянул его к себе. Малец, казалось, только того и ждал — прижался всем телом и уткнулся мне в плечо.
Мрак и все темные геймеры! Он же совсем ребенок. Может, Тина была права, и надо было отдать его?..
Нет, плохая идея. Общинника — и всяким внешникам на воспитание? Не дождетесь! Они там навоспитывают… Такого же мошенника без чести и совести, как они сами. Беспомощного и безвольного! Спасибо, насмотрелся я на эту «ферму». Рабов там разводят, а не кофе.
— Ма-айк, — тихонько спросил Маус мне в плечо, — а откуда у тебя своя локация? Расскажи-и-и…
— Обязательно расскажу, — как бы там ни было, но сейчас для разговоров не самое лучшее время. — Но позже! Идет?
— Конечно! — парень отстранился, показывая счастливую рожицу.
Система же медленно продолжала цедить для меня одно сообщение за другим.
Поздравляем! Вы получаете достижение: «Кладбищенский Сторож». Отныне вам доступны 5 % от ресурсов Кладбища. Вам открыта соответствующая кредитная линия.
Это ваше первое достижение как р-геймера!
Скрытие или демонстрацию вашего достижения от других рейверов вы может осуществить с помощью функционала>>
Отныне вам доступно поступление 10 % Энергона из Нано-Сада! Вы можете забирать свой доход в любом Терминале раз в неделю.
Для увеличения дохода выполняйте задания системы по развитию локации Дрим-Хоум.
Состояние Нано-Сада — 0 % (для активации установите «Двурогий»!).
Следующее же сообщение было настолько важным, что я поделился с Маусом:
Получены новые задания:
1. «Клан» («серебро»)
«Клан»: Как владелец локации, вы имеете право создать клан либо любое другое объединение разумных> подробнее
2. «Выбор» («платина»)
«Выбор»: Как владелец локации «Дрим-Хоум», вы имеете уникальный шанс на возрождение Теплицы или создание собственной Общины!
Развивайте Дрим-Хоум, набирайте последователей и приведите своих людей к Процветанию! > подробнее
— Ничо-се-е! Афанареть! — От переизбытка эмоций Маус отцепился от меня и подпрыгнул пару раз. Кажется, еще немного, и он сделал бы обратное сальто на месте. — Можно вернуть нашу Теплицу! Вот это да-а!!!
Да и с моего лица не сходила глупая улыбка.
Впрочем, даже сквозь нежданную радость, нет-нет, да проскальзывала мыслишка, что не спроста это все.
Дальнейшее зачитывать уже не стал — незачем пацана грузить. Хотя там тоже интересное выпало:
Опционально: Как последователю Культа Жнеца вам доступно образование особенного подразделения Общины!
3. «Хранитель Кладбища» (серебро)
Вы являетесь якорем и совладельцем особого места, где находят свое упокоение останки всех «особенных» существ зоны «Пд-Л248». В течение года защищайте и развивайте инфраструктуру Кладбища. Срок: 1 год. Награда: повышение статуса, достижение, +2 % к ресурсам и кредитной линии.
4. «Первый шаг» (олово)
Ознакомьтесь с интерфейсом управления вашей локацией>> открыть.
Но ничего открыть я не успел: видимо, подпрыгивающего Мауса заметили, и из-за витрины вывернул один из людей Тины.
Я неоднократно видел это лицо на Ферме, да и тут примелькалось — тот самый сигнальщик, что первым сиганул в локацию.
Это был мужчина лет под сорок, крепкий и какой-то основательный.
— Вот вы где! Майкл, Тина просила поделиться с тобой вариантами выхода из локации. Считает, что опасно ребенка таскать через активные зоны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я не ребенок! — тут же возмутился Маус, потешно насупившись.
— Конечно-конечно, — серьезно согласился «сигнальщик» и, скрывая улыбку, потрепал его за вихры. — Но все же надо быть осторожнее. Нас по-прежнему разыскивают.
Хоть Тина раздражала своей настырностью и вмешательством в мои дела, но надо отдать ей должное — за пацана она правда беспокоилась. Вздохнув, я поднялся с того места, куда присел:
— Я тебя понял, благодарю.
— Лови.
Получены варианты безопасных маршрутов выхода из локации «Космопорт»
Опа. Выходит, птиц скрылся, раз я получаю сообщения от Нейро. Умно.
Интересно, нам вообще нужны эти маршруты, или Нейро давно уже разработал получше?
Здесь приведена совершенно неизвестная мне информация.
Маршруты являются оптимальными, если в качестве приоритета ставить не прокачку, а безопасный выход
Выбрать маршрут?
Определенно да, но сначала нужно расстаться с этим человеком. Соглядатай мне ни к чему. Как хоть звать-то его?..
— Я с вами пойду, если ты не против, — сказал посланец.
— Зачем? Мы сами прекрасно разберемся, что к чему! — наши пути с Тиной разошлись здесь, так чего сажать шпика на хвост?! Да еще так… нагло.
— Да не кипешуй, могу и один пойти, если не хотите. Мне просто в ту же сторону.
— Вот еще! У нас своя сторона! — Маус снова насупился.
— А ты разве не со всеми?
— Так они уже ушли, — «посланец» пожал плечами и поправил автомат. — Получили сигнал от Темных и усвистали. А мне с ними не по пути, они ж на другой конец степи попилят, аж за пределы бывшей границы. А у меня еще тут дела, — он многозначительно похлопал ладонью по-своему автомату. — Задолжал мне тут кое-кто… сильно.
Как-то он слишком откровенно все рассказывает. Я бы даже Старцу не стал открывать душу, а тут едва знакомому человеку — и сразу такие вещи… Странные они все-таки, эти внешники.
Вообще-то он произвел на меня впечатление человека прямого и порядочного. Но…
— Пофиг. В любом случае, — на вопросительный взгляд Мауса я мог лишь отрицательно покачать головой, — нам попутчики не нужны.
— Ладно, как скажешь. Но скорее всего у флайвэя пересечемся, — «сопротивленец» пожал плечами, развернулся и спокойно пошел в сторону выхода.
— Чё такое флай-вэй? — мелкий провел грязными кулаками по животу, будто… блин, да он энергию Ци перегнал, прям по заветам Наставника. Похоже, готовится к возможной драке.
И тут только, рассмотрев грязные кулаки Максима, я обратил внимание на его внешний вид — замызганная и драная футболка, такие же штаны и какие-то несуразные тапки.
— Скоро узнаем. А пока давай-ка покопаемся в этой штуке.
Мой косяк: броню нашел, а про обычную гражданскую одежду для пацана даже не подумал. Надо бы нормальный шмот прикупить, а то оба как оборванцы.
В конечном счете, выбрал нам по комбезу с множеством карманов. Неброские, степной камуфляж. Для прохождения «активных» локаций запасся боеприпасами, крафт-паками, и…
— Хочу арбалет!
— Э…Что?
— Арбалет хочу! — Маус хитро смотрел на меня, опять скроив потешную рожицу. Ну что ты с ним поделаешь!?
— Какой еще арбалет?
— Скорпион! Ре-кур-сив-ный!
Сказать, что я был удивлен — ничего не сказать:
— Нафига?! Какая в нем практическая ценность!?
— Он крутой! Бесшумный и легкий! Плюс все будут думать, что это игрушка!
— Зомби не будут думать. Они вообще не думают, — машинально отбрехался я, озадачившись. Что-то в этом есть — современные арбалеты и впрямь легкие, максимум два кило, бесшумны и, самое главное, главное — не имеют отдачи, что весьма важно для десятилетнего ребенка. А за счет пистолетной рукояти можно стрелять из любого положения. — Толку тебе с него?..
— Я умею с арбалетом! Меня Наставник учил! — продолжал убеждать он меня. — И не только в локации. Против мутантов — знаешь, как круто?..
- Предыдущая
- 62/81
- Следующая