Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег 2 (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 31
Еще несколько ударов, и еще опыт. Эх, мне бы сейчас забраться куда-нибудь повыше, да методично отстреливать самых резвых, но куда там!
А сзади уже раздавался визг циркулярных пил — оставшиеся не у дел мобы споро прокладывали путь через обрушившиеся металлоконструкции в мою сторону зала.
Одного взгляда за спину хватило, чтобы понять — много времени им на преодоление завала не понадобится.
Пришлось нестись вперед, полагаясь на навыки тела и матрицу.
Подловив ближайшего зомби на замахе, прострелил ему голову и, уклонившись от раскаленного лезвия, столкнул на ленту конвейера, где тот благополучно и затих.
Минус один, осталось еще… — бросил взгляд на карту — …семеро!
Следующий противник вообще оказался чудным — вместо рук у него из плеч торчали лезвия цепных бензопил, делая похожим на смертельно опасную букву «Т». Какой смысл от такого моба, не знаю, были бы еще пилы к локтям приделаны, я бы понял, а тут… Может, он предназначался в качестве танка, защищающего более ловких соратников? Или просто собрали из чего попало? Пришлось разрядить оставшиеся патроны по ключевым точкам, и только после этого противник свалился на пол, подарив мне целых двадцать единиц опыта и полноценный Энергон.
Остальные враги оказались более простыми — обычные работяги, которые и после смерти не отличались чем-то особенным.
Всего мне пришлось уничтожить 17 зомби, чтобы добраться до Терминала. И когда за моей спиной снова послышался ужасающий грохот, я уже касался его контактной панели.
Идентификация…
Ваш аккаунт: МайклКотовски, 3 уровень.
Добро пожаловать!
Меню терминала:
Выбрать награду>
>> Текущие очки за прохождение локации: 2845.
>>Внимание! Для активации награды уничтожьте первого босса>
Создание предметов>
Разрушение предметов>
Обзор характеристик>
Моделирование модификаций (недоступно)>
Аукцион (недоступно)>
Перемещение >
Вот оно. Недолго думая, ткнул в последнюю строчку. Мало ли что случится, надо срочно уяснить самый важный момент всей затеи.
> Перемещение в Дрим-Хоум — заблокировано>
>>Недостаточный уровень развития, необходимый уровень: 5.
>> Недостаточное количеств энергии.
— Зар-раза! — от разочарования невольно спародировал Говоруна.
Надежда на быстрый и безопасный перенос в свою локацию накрылась тазом. Впрочем, уже ради этой функции стоит получить заветный 5 уровень.
Зато теперь есть хотя бы понимание того, что мне нужно в ближайшей перспективе.
Возвращаюсь в меню, тыкаю «Аукцион».
Аукцион>Активировать доступ
>>Доступ к аукциону не возможен, необходим уровень 4.
>> Чтобы покупать и продавать на Аукционе, вам необходимо подтвердить свою личность в банковской системе! Для подтверждения посетите любой медицинский центр Олма.
Да что за жопа, блин?..
Олма — мы развиваем планету!
И тут без рекламы не обошлись!
Мне бы профиль свой посмотреть, но времени не оставалось — за спиной кто-то очень большой громко топал в мою сторону, расшвыривая обломки металла и заставляя дрожать покрытие под ногами.
Предполагая самое худшее, отнял руку от терминала, экран которого тут же потух, и повернулся в сторону нового врага, поднимая глаза… И поднимал их до тех пор, пока не прочитал ярко-алую надпись над головой неторопливо приближающегося гиганта:
Мастер «Железная Птица», уровень 13. Босс.
Гребаный мрак. Накаркал.
Система локации тут же высветила в воздухе:
Описание: Мастер Железная Птица пал при защите родного дома во время массированной атаки на Общину. Но и после смерти ему нет покоя — несовершенная нейросеть первого поколения по велению свыше вновь поставила его на службу Культа.
Докажите Мастеру свое право на наследство Общины!
Жизнь: 4600
Способности: иммунитет к критическому урону, усиленный щит, двойной удар, плазмомет. Социален.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мастер был больше похож на робота, хотя я понимал, что это всего лишь массивный боевой экзоскелет. Но настолько большого человека (при жизни) мне видеть еще не приходилось, а уж в своем костюме он напоминал механоида в два человеческих роста.
Мой «Бесстрашный Рик» впервые напрягся по-настоящему… Матрица заточена против зомби, а не против кибер-зомби! Отменить ее?.. Может быть, включить «Эцио»?.. Имеет ли это смысл, если газа в баллоне «кошки» накопилось пока на один нормальный выстрел?
Но мне нужен 5-й уровень, чтобы иметь возможность переноситься в «Дрим-Хоум». А значит, нужно пройти всю локацию, получить весь опыт и вернуться к Терминалу! Да и в целом — постоянно сбегать не выйдет.
— Говорун! У нас получится его взломать?
— Вер-роятность крайне мала, — быстро ответил Говорун, перепархивая на какую-то конструкцию повыше. — Удар-ры в уязвимые места помогут!
— Это куда?!
На первый взгляд, в этом монстре, — который, кстати, сейчас остановился и что-то принялся рассматривать в обломках, — слабых мест просто не существовало, и никаких подсказок на этот раз не высвечивалось. Система дала лишь небольшую фору, пока босс поднимал какие-то обломки и убирал их с пути, словно рачительный хозяин.
— Тр-ребуется вр-ремя на оценку и выявление уязвимых зон. Продер-ржись пять минут, попр-робуй нанести ур-р-рон!
— Пять минут?! Цифра ты бездушная, да я и минуты не продержусь! — Отмеренный срок показался мне недостижимым.
Но деваться было некуда… Разве что попробовать побегать какое-то время. Как там говорили Проклятые геймеры? «Кайтить»? Пожалуй, можно попытаться.
Хотя нет, стоп! Социален — значит если его «водить», он может призвать свиту. И это помимо тех недобитков, что сами ползли в нашу сторону. А я — один. В группе обычно кто-то кайтит, а остальные наносят урон и разбирают по частям свиту. А ведь у него еще и плазмомет прописан…
На миг мне показалось, что это полный провал, и пора предпринимать тактическое отступление, пока не поздно. Немертвый в неживых доспехах, на десять уровней выше меня! Если прежних зомби я превосходил, несмотря на их уровни, за счет своего костюма, вооружения и скилов, то сейчас расклад был иной. Один единственный удар босса может отправить меня на тот свет.
— Все …ные геймеры и …кая дивизия! — более грязного ругательства мне изречь не удалось. Никакие «ежки-сережки» уже не могли выразить мое ощущение от жизни. Пришлось идти в бой с тем, что было.
Я уже поднял было обрез, чтобы после выстрела кинуть его на землю и отстреляться по боссу ЭМИ-патронами из «Малышки», в надежде перезагрузить экзоскелет, как вдруг до меня дошло, что в описании фраза «Докажите Мастеру свое право» была написано другим цветом.
Она была серая, и в конце стояла полупрозрачная метка глаза!
Вот же идиот, это же было почти прямое указание на альтернативное прохождение.
Осененный догадкой, опустил обрез и огляделся. Мне бы не выдали пропуск в локацию, даже не указав на необходимость союзников, если бы я не имел возможности пройти ее в одиночку. А раз есть возможность альтернативного прохождения, то есть и возможность сделать это одному.
Так, вон чан с расплавленным металлом — не зря же в сборочном цехе поставлен!? Может и зомби-разведчик так метко упал туда не просто так, а в качестве подсказки?
А вон мостовой кран. Подцепить этого громилу и скинуть в расплав?.. Но как кран запустить, я понятия не имею, а больше никаких скрытых подсказок Системы не заметил.
Короткая мысль, промелькнувшая на краю сознания, неожиданно показалась здравой. Никто же не заставляет меня драться с каждым встреченным кустом?!
Он общинник, как и я. Более того, мой учитель тоже Мастер. Если обратить на это его внимание, может быть что-то изменится?
Но сработает ли? Считается, что зомби не имеют разума, это деградировавшие нейросети, боты. Тем не менее, нейросети несут в себе отпечаток личности своего симбиота.
- Предыдущая
- 31/81
- Следующая