Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег 2 (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 2
Наконец все камеры были настроены и мониторы запущены.
Местом для боя с последним боссом оказался какой-то огромный полупустой ангар или подземный гараж.
— Семеро на одного, — усевшись в кресло, закинул ноги на пульт, совершенно не беспокоясь нажать что-нибудь не то. В конце концов, управление перехвачено и панели заблокированы. Хоть пляши на них, хоть стреляй — ничего не случится.
— Р-расклад в пользу р-рейверов, — Говорун так же расположился на спинке кресла, будто нормальная птица. — Пр-ротивник опознан.
Естественно, после призрака в качестве первого босса ожидать в конце чего-то нормального было бы странно. Это, не учитывая второго глав-гада, которого мне не довелось даже увидеть.
На экране был отчетливо виден босс — лысый человек в идеально выглаженном и чистом халате с эмблемой. Где-то я уже встречал эту эмблему — то ли дерево в колесе, то ли человек на фоне солнца. В его руках тускло поблескивали ножи, очень похожие на медицинские скальпели, но огромные. Самым примечательным были ноги: четыре протеза, по три сустава в каждом, больше подошли бы роботу-уборщику. Киборг? Они вроде на людей должны быть похожи? Как я.
Лика и ее люди рассредоточивались по залу, но нападать не спешили.
— Через камеры хар-рактер-ристики не читаемы, — Говорун забавно встрепенулся, как живая птица, перепрыгнув с одной лапки на другую. Мне даже захотелось на секунду протянуть руку и провести по его перьям ладонью, ощутить эту мягкость и упругость. Жаль, что так нельзя. Возможно, мне бы полегчало… кто знает?!
— Они меня не интересуют.
Наконец, один из бойцов получил отмашку. Судя по всему, он имел какую-то способность, что приковывала внимание врага. Боец расслабленно вышел из-за решетчатой колонны, которые поддерживали ангар со всех сторон, и что-то сказал. Босс тут же развернулся в его сторону и затряс в воздухе своими… ну пусть будут саблями, черт знает, как назвать эти странные скальпели-переростки.
И пошла жара.
К моему глубочайшему сожалению, звука не было, но даже так следить за фигурками людей было интересно. Хотя большую часть времени они просто расстреливали босса, прикрываясь различными балками и блоками. Двое самых шустрых все время меняли положение, прыгая с фермы на ферму, с блока на блок. Двое самых «толстых» штурмовиков то и дело переманивали внимание на себя, отвлекая босса от своих более легких напарников.
Это место было создано для битвы.
Хотя, как быстро выяснилось — создано для босса. Пусть он и не имел дистанционного оружия, но перемещался очень шустро.
Первый наемник погиб в первые же секунды, когда ученый-босс, этот чумной киборг, сделал рывок к колонне, за которой тот прятался, и ловко проткнул ее насквозь. То есть пробил сквозь весь металл фермы, и стоявшего за ней человека. Чистый фраг, как говорится.
Все произошло за какие-то доли секунды, и готов поспорить на свой протез — удивились все.
— Один-ноль, в пользу моба! — наблюдать за тем, как гибнут эти твари, было чертовски приятно. — Жаль, что всех он перебить не сможет.
— Получен доступ к электронному журналу, — Нейро не терял времени даром и сканировал все доступные файлы.
— Качай, — информации много не бывает, хотя мне пока удается ее только накапливать… Ну ладно, зато, когда появится время, мне не придется гадать, чем себя развлечь. Буду методично перебирать все доступные архивы. К тому же есть нейросеть, которая на основе пока неизвестных мне данных может подыскать что-нибудь интересное.
Люди по ту сторону экрана бегали и прыгали, стреляли, проявляя чудеса ловкости и, наверное, даже мужества: в особо тяжелый момент один из тех амбалов-штурмовиков, что держал Старика, вдруг прикрыл своим телом Лику, спасая от смертельного удара.
— Какая преданность, — иронично покачав головой, продолжил внимательно следить за боем. — И такой суке…
Где-то через минуту после начала боя ситуация выровнялась — наемники привыкли к противнику, стали предугадывать его действия и вполне успешно сражаться. К тому времени их численность сократилась еще на двух бойцов. Мало. К тому же один умер не до конца — наниты его спасли, и до окончания боя подлечат достаточно, чтобы его можно было вывести из локации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дальше все шло как по маслу. Группа теснила босса, нанося ему довольно много урона, тот быстро перемещался, метко отмахивался и изредка применял свои супер-способности, сокращая дистанцию до стрелков. Казалось, будто мне выпало наблюдать за компьютерной игрой. Комментарии Нейро только усугубляли это ощущение.
— У босса осталось двадцать пять процентов здоровья, — Говорун внезапно перестал отыгрывать птицу, звук «р» не растягивал и даже клюв не открывал. Думаю, это означало, что все ресурсы нейросети задействованы на полную катушку. — Сейчас по законам игр должна проявится специальная атака.
— Думаешь, они в курсе? — вопрос был риторическим, потому что Лика и ее люди не спешили отойти от противника, а наоборот, подходили все ближе и ближе. — Кажется, нет.
Впрочем, это со стороны легко догадаться, что будет какой-то неприятный сюрприз, им же в пылу сражения могло казаться совершенно иначе. Черт его знает, как думают наемники, вынужденные атаковать в лоб, а не из засады, как они это обычно делают.
— Сейчас! — слова Говоруна совпали с специальной атакой босса.
— Ого! — в момент, когда жизнь босса упала ниже четверти, его металлические ноги взорвались, изрешетив пространство множеством острых осколков. — Всего одного?! Фу, чертов слабак!
Моему негодованию не было предела. Только один человек не поднялся на ноги после подобного сюрприза, да и ему явно просто не повезло — осколок пробил стекло шлема и вонзился в голову. Тут даже спасительные механизмы р-гейм локации ничего не могли поделать.
Однако остальные поднапряглись. Коронный удар одного из штурмовиков оторвал боссу голову и тем самым завершил бой. Интересно, а вне локаций у него навыки так же работают? Думаю, что нет.
— Минус три профессионала, — Говорун, в отличие от меня, был настроен менее скептически. — Это хорошая цена.
В этот момент, как ни странно, задание закрылось, хотя мне и не засчитали ничего, кроме убийства первого босса и участия в зачистке лаборатории. Логи читать не хотелось.
— Пора отсюда валить. Как думаешь, они пойдут тем же путем?!
— Следуя логике локаций, где-то там будет выход на повер-рхность, — Говорун все так же сидел на спинке кресла и не спешил никуда улетать.
— Значит, подождем, — после потери троих дружков «тени» вряд ли будут снова расхаживать по этажам и что-то выискивать, так что тут было вполне безопасно. — Давай подобьем итоги.
Итак, группе Лики на то, чтобы полностью зачистить локацию, понадобилось довольно мало времени, у нас бы со Старцем и близнецами так не вышло. А затем ИИ, управляющий этой камарильей, очень быстро поставил на ноги раненого бойца, предоставил им награды и ускоренный выход с локации. А меня почему-то оставил без внимания. Я остался сидеть в кресле, и никто меня пока не гнал.
Впрочем, то, что мы разминулись с наемниками, даже к лучшему — к мести тоже нужно быть готовым, в том числе и морально. Ведь в одиночку сейчас у меня не было шансов — больше нет. Простым эффектом неожиданности тут не отделаться, это точно.
Они быстро уничтожили двух боссов, пусть и потеряли в итоге двоих человек, но это говорило о неплохой подготовке и слаженности группы. Значит, мне определенно стоило подготовится. Ну и закрыть еще пару вопросов… Пора выдвигаться.
Стоило только пошевелиться, чтобы встать с кресла, как меня засыпало сообщениями Сети и призывами немедленно покинуть локацию. Совпадение, наверное.
Привычно пропустив половину сообщений, покинул локацию по предложенной схеме. Если группу Лики увез какой-то лифт, то мне пришлось топать пешком. Впрочем, совсем немного: пара спусков, два коридора, один подъем и главный проход, все так же заваленный всяким хламом и телами. Всего-то несколько минут, а ведь с боем пришлось прорываться больше двух часов!
- Предыдущая
- 2/81
- Следующая