Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Покорение хаоса. Прозревшие (СИ) - Вар Арчи - Страница 32
Общая стоимость отбитой партии более ста тысяч, потому и Уунг не расстроен тем, что отдал нам пятую часть, ведь мог потерять всё! Мы же долги раздадим, причём вместе с обещанными процентами. И останется прилично!
Ещё у нас целая куча разной брони, да, местами деформированной и повреждённой, но уверен, отлично разойдётся по бросовым ценам среди людей. Оружие тоже имеется, хотя большая его часть уйдёт скупщикам. Со слов Ленарда, у нас в поселении тоже наверняка найдётся такой среди торговцев, даже если на постоянке не занимается подобным, шанса подзаработать не упустят.
Больше всего парни завидуют не вещам и уникальной возможности выбрать лут первым, а повышению моего левла. Буквально засыпают вопросами, и наконец, переведя дух, я могу разобраться с параметрами и системными сообщениями.
Щёлкаю по левому запястью, растягивается полупрозрачный интерфейс в виде экрана.
Народ покорно ждёт.
Оповещения о поднятии уровня просто пролистываю, как и часть пустышек, не несущих особого смысла.
Начнём с достижений, их тут немного:
“Выживальщик” — вы пережили крушение и смогли действовать без посторонней помощи. Награда: + 50 репутации во всех дружественных фракциях.
Далее интереснее.
“Первый шаги” — разовое поднятие двух или больше уровней. Награда: +100 репутации во всех дружественных фракциях, +200 репутации в городах Сенсарии.
Пунктов с репутацией множество, читать замучаешься. Суть же проста: от соотношений данного параметра зависит «ранг». Сами звания могут давать значительные преимущества в городах и регионах.
“Последний удар” — вы нанесли смертельный удар врагу на десять или более уровней выше вашего. Награда: +200 репутации во всех дружественных фракциях.
“Значимая победа” — завершена первая массовая схватка с положительным для вас исходом. Награда: +100 репутации во всех дружественных фракциях.
Продолжаю удивляться, ибо следующее выделено, как «уникальное достижение»:
“У вас есть имя” — получен первый именной предмет раньше всех в вашей фракции. Награда: +1000 репутации во всех дружественных фракциях.
Видимо, такое достижение будет среди наших всего одно, потому и награда высокая. Впрочем, и последнее не уступает.
“Большая награда” — завершено первое инертное задание сопровождения. Контракт по защите товара исполнен. Награда: + 100 репутации в городах Сенсарии; + 1000 репутации среди Галифов за добровольное и честное возвращение товара владельцем.
Пересказываю каждый пункт слушателям.
— А у меня только первое! — с долей досады бубнит Джон.
Я не стал ничего рассказывать о его действиях, однако всё стало ясно уже после первой шутки Ленарда.
Теперь перехожу в более интересные раздел.
Характеристики
Снаряжение
Навигация
Заклинания
Навыки
Записи
Репутация и достижения
Информационная база
Выбираю верхний.
Характеристики:
Тут всего три подраздела:
Данные
Основные
Боевые
Начинаю с первого, только он ранее был открыт.
Данные:
Хорос — 4/100 (уровень)
Отряд — ЗМР016
Фракция — Человек (Яр-солнце, Мидгард)
Ранг — Первый
Класс — Боец, на пути к статусу Убийцы
Специализация — Пока не выявлена
Профессии — нет
Переходим в следующий.
Основные:
Выносливость — 36
Сила — 22
Ловкость — 24
Интеллект — 28
Дух — 14
— Основные формируются самостоятельно, в зависимости от твоего прогресса, — не открывая глаз, прокомментировал Ленард.
Теперь третий:
Боевые:
Броня — 76 (низко)
Сопротивление магии — 7 %
Пассивная регенерация 2 %
Тонус — 39 %
………………………………………
Оружейное мастерство — низкое
Сокрушение брони — низкое
………………………………………
Ранг заклинаний — N/A
Магическое мастерство — N/A
………………………………………
Примечательно, что здоровье и мана нигде не дублируются, видимо, достаточно основных индикаторов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Заклинания по-прежнему перекрыты, при нажатии выскакивает:
Доступно после получения 10 уровня
— Если уже добрался до магии… — вздыхает Призрак, глаза так и не открывает. — Качаете уровень и получаете бесплатные сведения о заклинаниях от системы. — Явно не желая, чтобы его дёргали лишний раз, добавляет: — Хотя есть и альтернатива: читайте, учитесь, подбирайте и изучайте любую магию самостоятельно, — и глухо смеётся.
Отдельно выделены «навыки», похоже, это нечто вроде талантов.
Навыки:
«Крепость разума» — умение сохранять рассудок в сложной ситуации. Возможно получение ряда специфических боевых способностей
«Подготовка» — увеличен шанс выявлять слабые места соперников
Меньше, чем я планировал увидеть. Смотрю на Ленарда в надежде получить теперь уже ожидаемый комментарий, но тишина. И ладно, не стану дёргать, может, действительно уснул. На что эти пункты влияют, разберусь позже.
Внимание ребят ко мне снижается, теперь обсуждается новая экипировка, но моя слабо отличается от того, что досталось им самим.
Оделся я, конечно, неплохо, а вот качество этой брони оставляет желать лучшего. Стянули с магов робы, но они сильно подраны, а необходимости носить такие после починки у нас пока нет.
Все маски, трансформирующиеся в шлемы, именные, и тупо не раскрываются на других.
На ящерах из ценного в основном были лишь кольчуги, все остальные элементы состояли из мглы и тупо растаяли после их смерти.
Пришлось раздевать самых слабых налётчиков.
Себе выбрал кольчугу в виде жилета по пояс из металлических элементов с жёлтым оттенком. Она даёт сорок брони и чуть больше трёх сотен здоровья. Странное всё же устройство: тысяча подвижных решётчатых треугольников, собранных в единую систему. При сильном надавливании они слегка проворачиваются, упираясь друг в дружку.
Остальное по мелочи.
Наручи шириной десять сантиметров из очень лёгкого сплава с узорами.
Кожаные накладки для ног, укреплённые пластинами, двойные, закрывают всё — от ляжек до обуви, коленкам уделено особое внимание. Надеваются поверх штанов, закрепляются ремешками.
Толстые коричневые накладки для предплечий.
Несколько простецких колец, дающих чуть маны и духа.
Самый ценный — карманный амулет, на сто пятьдесят маны.
Отличились азиаты. Они откопали себе ошейники, которых мы даже не заметили. Китайцы же, похоже, отлично знали, для чего такие используются.
Вся эта защита из параметров подняла только «броню» и «здоровье».
Я очень доволен. Уже не раз всё изучил, но всё равно вернулся к новому клинку. Остальное хотелось бы просто померить.
Наименование: средний кортик
Категория предмета: обычный
Дополнительные параметры: укреплённый состав
Вес: 1300 грамм
Средний урон: 240 единиц
Прочность: 87/100
Характеристики: +17 % усиление мощи, +8 % к повреждению брони
Эффекты: нет
Прямой клинок шестьдесят сантиметров длиной, шесть шириной и два толщиной. Грубая форма, зато надёжный, в руке отлично лежит, и вес вроде превосходно распределён. Прямоугольная небольшая гарда из стали. Рукоять деревянная, с гравюрой и острым шипом снизу.
Транспорт постепенно замедляется, ощущается стремительное снижение. Через пять минут замираем, щелчок, и движок затихает, волна вибрации по кузову, приземляемся. Тишина.
Призрак открывает глаза, потягиваясь, поднимается.
Тент становится мягким, задняя дверца тихо распахивается.
Отвратная морда Уунга.
— Припыли! — и слюни изо рта.
Пока мы вытаскиваем увязанные верёвками баулы с лутом, он возится с системой.
- Предыдущая
- 32/43
- Следующая
