Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение - 2 (СИ) - Кулик Степан - Страница 19
Второе очко — в харизму. Чтобы наконец-то перестала комплексовать, украдкой поглядывая на четвертый размер подруги. Непроизвольный «ох» стал мне наградой за правильное распределение. Люблю удивлять. А вот шприц-тюбик с малиновой маркировкой требовал более пристального изучения. Поскольку раньше не попадался.
«Противорадиационный препарат РС-12. Коэффициент понижения 6,5. Время действия — 1 час. Применять при ожидаемой поглощенной дозе выше 100 рад»
Понятно. Несмотря на то, что я еще не укомплектован противорадиационным костюмом, система однозначно намекает, что лезть в зараженную зону мне все равно придется. Но, при этом, продолжает заботиться о моем здоровье.
А за огнемет награда будет?
Угу, раскрывай карман шире. Даже в виде металлолома ничего не перепало. Хотя, какой там лом, в лучшем случае слиток.
Твою ж за ногу! Еле успел отпрянуть. Блин! Нельзя же так расслабляться!
Оказывается, стена с амбразурой была совсем не замыкающей, а лишь очередным разветвлением. Причем, в проходе слева торчали сразу два БР/С, изготовившиеся к стрельбе, а справа… я слишком быстро сдал назад, так что толком не разглядел. Но что-то странное. Больше всего напоминающее бугор.
— Замрите там и пока не позову, ближе не подходите, — первым делом озадачиваю девушек. Потом ложусь на живот и, придерживаясь левой стенки, подползаю к проходу так, чтобы не высовываться, но ту штуку, которая торчит посреди правого коридора, хоть как-то рассмотреть.
Действительно, бугор. Только стальной. Так словно кто-то снял с танка башню и водрузил ее в проходе. Пушка, пулемет и бронированный колпак. Все. Никаких сочленений, выступающих частей и прочих мест, куда можно целиться, чтобы повредить объект. Супер. И как с ней бороться? Где у нее кнопка? Как спрашивал один персонаж старинного романа о роботах.
Залез в инвентарь, достал из него большую банку сгущенки и навесом бросил в коридор. Пушка смолчала, а пулемет затарахтел сразу. Банку не то что изрешетило, а буквально на куски порвало, заляпав стены белесыми потеками. М-да… Похоже, башенка срабатывает от датчиков движения или объема. А их можно натыкать где угодно и сколько угодно. Не зная схемы, не нейтрализовать. И с башней перестрелку вести, выглядывая одним глазом из-за угла неудобно. А высунуться больше мешает парочка боевых треног, только и ждущих, чтобы я появился в секторе обстрела. Засада… И как этот ребус решить? Думай, голова, шляпу куплю…
Стоп! Ну, конечно же, голова!
Переползаю под другую стену, так чтоб видеть роботов. Потом зову группу поддержи.
— Девчонки! Идите сюда. Только не высовывайтесь. Лучше всего присаживайтесь позади… Вот так. Отлично. А теперь держите меня за ноги.
Да! Сила, уверенность в себе. Общая бодрость. И ощущение, что мне любая проблема по плечу.
Фокусирую взгляд на одном из «Борисов», собираю волю в кулак и начинаю внушать:
«Противник прямо перед тобой! Бронеколпак! Уничтожить!»
Какое-то время ничего не происходит, видимо поступившая команда противоречит уже имеющемуся набору директив, но я продолжаю давить, усиливая ментальный контакт. Тяжело… Кажется, голова вот-вот лопнет. Если б не умения девушек, подлечивающих и поддерживающих меня, наверно, не выдержал бы.
«Выполнять! Это приказ!»
Еще одно усилие, и блок управления БР/С сдается. Робот берет в прицел башню и начинает обстрел изо всех видов имеющегося вооружения. Хлопает пушка, тарахтят пулеметы. Слышны удары попаданий, визг рикошетов.
«Поздравляем! Вы удачно применили умение в боевой обстановке. Ваши навыки Ментальность и Робототехника увеличены на +1»
Выдвигаюсь еще немного, так чтобы увидеть второй треножник. Даю себе три минуты отдохнуть и по той же схеме начинаю прессовать его.
Второй поддается неожиданно легко. Пример товарища помог, что ли или это результат улучшенного умения? Не суть. Важно, что мне хватило всего несколько минут, чтобы канонада удвоилась. Отлично…
Снова ползу под правую стенку.
Бронеколпак на атаки не отвечает. Похоже, я не ошибся. У него нет управляющего модуля. Примитивная система датчиков и блоков, срабатывающих на полученный от них сигнал. А еще, весь этот обстрел, ему что слону дробина. Я даже вмятин на корпусе не вижу. Но, я и не рассчитывал, что роботы смогут разнести его. Мой замысел в другом: переключить внимание «Борисов» на другую цель, а заодно, массированной стрельбой сбить с толку датчики. При таком массиве данных, которые сейчас на них поступают, они просто не должны отреагировать на еще одно изменение обстановки. А именно: мою голову и руку с бластером, выдвинувшиеся в коридор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Высовываюсь осторожно, не рискую, уверенности в том, что сработает нет. Но вот я уже занял более-менее удобную позицию, а выстрелов в ответ нет. Получилось…
Выцеливаю башенку. Собственно, понятия не имею, куда стрелять, поэтом выбираю самое действенное: уничтожить оружие. Если не будет из чего вести огонь, так пусть стоит себе, сколько хочет.
— Пшшш… Пшшш… Пшшш…
Есть контакт! Ствол пушки от прямого попадания размягчается и слегка провисает. Дуло пулемета исчезает вообще, словно его убрали внутрь, а сверху наложили заплату. Все — этот объект больше не опасен. Осталось разобраться с роботами. Проще всего, конечно, вернуться к противоположной стенке и расстрелять их практически в упор. Но, во-первых, — жаль зарядов, а во-вторых, — надо ж как-то качать ментальность. Полезный навык.
Так что к левой стенке я переползаю, но бластер прячу. Фокусирую взгляд на одном из роботов и указываю ему новую цель: его же напарника. Поскольку «Борис» уже и так под моим управлением, новый приказ воспринимается без сопротивления, и буквально через пару секунд, снаряды и пули уже летят в соседа. Система самозащиты тоже срабатывает, и оба робота начинают вести бой между собой. Из имеющегося опыта, знаю, что это продлится не меньше пяти минут, поэтому встаю, потягиваюсь и подхожу к девушкам:
— Как насчет перекусить? Что-то я проголодался?
— Перекусить? — перекрикивая грохот боя, и сплевывая пыль, удивленно переспрашивает Лена. — Ты хочешь есть? Прямо сейчас?
— Ну, да, — пожимаю плечами. — А что тебя удивляет? Древние солдаты говорили: война войной, а обед по распорядку. У меня тут тушеная с шампиньонами телятина есть. И упаковка яблочного сока. Перекусим? Пока там у них «чемпион» определится все равно заняться нечем. Да и умаялся я немного. Посижу рядом с вами, отдохну. Кстати, Ленок, как тебе новая жизнь? Сашка у меня к такому уже привычная, а ты? Не жалеешь, что со мной осталась?
— Не скажу, что именно о чем то подобном мечтала всю жизнь, но терпимо, — орет изо всех сил блондинка. И в это время стрельба утихает. Тишина наваливается так резко, что эхо последних слов еще какое-то время бьется о стены. — Имо… имо… имо…
Похоже, обед отменяется. Ладно. Закончим с делами, тогда и отдохнем.
Выхожу в полный рост в коридор и спокойно, как в тире, всаживаю заряд в «победителя»
«Поздравляем!«Данж «Бункер № 011» пройден. Получено 1500 очков опыта. 25 золотых кредитов. Внимание! Дополнительное условие: персонаж «Елена Лисицына «Лиса» должна выжить» выполнено. Награда: Малый генератор силового поля. Заряд 200/200»
Вот так просто? И все? Как-то мелко для данжа. Или мне надо лично попинать всех побежденные объекты? А главное, где то, ради чего я сюда полез? Золотишко куда заныкали?
Глава 11
Может у кого-то первым делом самолеты, а мне о безопасности девушек думать надо. Передаю браслет с силовым полем Сашке.
— Надень на Ленку и объясни, как пользоваться. Хватит ее своей грудью прикрывать.
— Правильно, — лыбится Воробушек. — Пусть и от ее сисек польза будет.
Вот же ж, не могут они, чтобы не поддеть друг дружку. Ладно. Что там еще в лут упало?
Деньги. 8 золотых за роботов и 10 за башню. Опыт — 400 и 300… Оп-па. А вот и мой следующий уровень. Что увеличим? Восприятие хромает. Если оно реально влияет на скорость и потолок роста умений, то надо поднимать. Ну и харизмой давно пора обзавестись. Что я, как не родной. Надо гармонично развиваться. Чтоб не только девушки мне нравились, но и мне было чем перед ними похвастаться. Это ведь только так говорится, что размер не имеет значения. Чтобы пострадавшим от капризов природы самооценку поднять. А в реальности, куда лучше, если на самом деле есть что поднимать.
- Предыдущая
- 19/53
- Следующая