Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жизнь «S» ранга 2 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 35
Морбас как и раньше без сложностей добежал до Башни. На КПП все еще было сонное царство, и ученик вошел в серую пелену, застилающую вход в загадочное черное здание…
Самеди весь заляпанный чужой кровью, быстро бежал по лестнице наверх, вырезая зомби своим пламенным мечом.
Клинок полыхал и с легкостью входил в головы дряхлый мертвецов второго этажа Башни. Трупы падали на пол, вываливались из разбитых больших окон небоскреба, и горящими кусками безжизненного мяса падали на землю с высоты двенадцатого этажа.
«Отлично, еще немного и я доберусь до крыши, а там смогу отдохнуть и поесть. Обустрою небольшую безопасную базу, из которой смогу ходить на вылазки в город, пока не найду переход на третий этаж…»
— Гр-а-а-а! — заорал очередной зомби, протягивая к парню свои гнилостные руки, а затем его лицо разошлось горизонтально пополам, и мертвец упал.
«Сколько же их здесь? Сдохните. сдохните, твари!»
Парень пробирался в пентхаус самого высокого небоскреба в городе, оставляя после себя кровавый след из тлеющих трупов.
«Я стану сильнее, даже если придется убить всех зомби в этом городе и всех искателей!»
Глава 25
Алекс появился в том же самом лесу, в который он попал после мира Орков и динозавров. Здесь все еще стоял непроглядный туман, на дворе была поздняя ночь, а в таких условиях совершенно ничего не видно.
«Ну что ж… Теперь пути назад нет, я могу путешествовать только в Башне, перемещаясь между этажами… Может быть жить здесь не такая уж и плохая идея? В конце концов, я могу вернуться на третий этаж и жить на зеленых луках, среди красавиц орчих, или людей? Стоит ли мне верить этому парню, который представился моим братом? Ладно, разберусь по ходу дела, а сейчас пора продвигаться хоть куда-нибудь, надеюсь этот туман скоро прекратится…»
Алекс осмотрелся и медленно пошел вперед. В таком месте теперь он больше полагался на слух, нежели на зрение. А его уши говорили о том, что поблизости никого нет. Только изредка скрипели кроны высоких деревьев, и встречались лесные звери, вроде зайцев или белок.
Примерно через час плутаний в кромешной тьме, начало вставать солнце, и видимость чуть улучшилась.
Теперь уже можно было разглядеть примерно на пятнадцать метров вперед. Можно увидеть деревья, зеленую траву, и где-то высоко проглядывало светлеющее с каждой минутой небо.
В это же время Алекс дернулся от неожиданности, когда прямо перед его глазами возникла надпись.
«Синхронизация Этажа завершена — Добро пожаловать, Странник!»
«Добавлен модуль — Шкала здоровья»
«Добавлен модуль — Шкала выносливости»
«Добавлен модуль — Шкала маны»
…
«Что за фигня?!»
Парень несколько раз моргнул, надеясь что эти буквы исчезнут, но они продолжали сыпаться из ниоткуда, загораживая обзор. Будто кто-то поставил монитор в упор к глазам, и от этого никак нельзя было отвернуться.
Разного рода надписи продолжали выскакивать одна за другой. Каждая гласила о присоединении каких-то модулей.
«Да хватит уже!»
Вдруг все надписи разом исчезли и Алекс снова проморгался. Морбас оперся на дерево спиной, и вскинул голову к небу.
«Фух… Кажется прошло… Стоп, что это?»
Алекс заметил на переферии зрения красную, синюю и зеленую полосы.
«Здоровье, манна, выносливость… Твою мать, так это не галлюцинации? Это реально?!»
«Сообщение системы — Синхронизация модулей прошла успешно»
«Вы получили новое задание — доберитесь до ближайшего населенного пункта и представьтесь местному старосте»
— Да что за дерьмо…? Я попал в игру? 4 этаж это мир с системой? — Алекс мысленно подумал об инвентаре, и прямо пред ним появилось окно инвентаря прямо как в компьютерных играх.
«Обалдеть… Точно, я попал в игру. Интересно, и что мне предстоит сделать здесь, чтобы пройти на этаж выше? Убить рейд босса? Прокачаться до 60 или 100 уровня?»
Морбас присел у дерева, на которое оперся и стал мысленно изучать новый интерфейс, который появился в его голове.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ступор и шок от увиденного потихоньку проходил.
«С одной стороны это очень удобно… Я всегда смогу понять взглядом насколько силен монстр или человек возле меня. Уровни, я так понимаю, буду показываться над существом, кстати а какой у меня уровень в игре?»
Парень подумал об этом и перед ним открылось окно персонажа с характеристиками и навыками.
«Уровень 0.. Отлично, блин… только что я имел третью ступень и ранг S силы, а теперь я нулевого уровня… А это что?»
Морбас обратил внимание на приписку возле нулевого уровня — «Безродный неизвестный»
«Да уж… Отличный титул… Ладно… Нужно продолжать двигаться и принимать правила игры четвертого этажа. В конце концов это совсем ненадолго, надеюсь… Главное как можно быстрее найти «брата» и переход на пятый этаж…»
Алекс пошел прямо, попутно разбираясь в интерфейсе. Все как в обычной игре. В меню навыков был прочерк, как и во многих других менюшках. Единственное что осталось, это купленные в Магической Лавке предметы. Все они лежали в инвентаре и обрели маленькие иконки.
«Так… Интересно, а как мне теперь взять-то клинок в руку?»
Парень нашел два способа. Первый был простым и привычным — просто достать стилет из ножен, которые были привязаны к его поясу. Второй способ был новым, но интересным — нужно было просто подумать о том, что хочется экипировать.
Морбас попробовал это сделать, и прямо на ходу в его руке появилось оружие.
«Черт, а ведь это экономит время на доставание оружия привычным способом, а значит эти секунды можно превратить в преимущество»
Алекс обратил внимание, что у кинжала появилось описание и подробные характеристики.
— Черт, как же это все-таки странно выглядит…
Парень открыл описание предмета.
«Стилет — оружие использовалось для пробивание пластинчатых доспехов противника. С его помощью можно легко бить в сочленения брони, поражая слабые места в защите врага. При достаточном пороге ловкости, таким оружием легко можно расправиться с противником, полностью закованным в латы. Так же это одно из любимых видов оружия убийц Древних Земель»
«Хм… Древние земли? Это место так называется? То есть это оружие системы 4 этажа и оно попало в Магическую Лавку отсюда?»
Алекс решил проверить описание всех своих вещей. Вся его одежда и сумка оказались «не идентифицированными» и прочитать их описание невозможно. С печатями была та же самая история, но зато у них хотя бы были видны характеристики. Сколько урона в числовом значении наносит печать и как именно она работает.
Выяснилось, что огненную ловушку можно использовать как ловушку, но также и как разовое заклинание. Например вызвать шквал пламени из руки.
Вспомнив про характеристики стилета, Алекс посмотрел и их.
Оружие имело маленький урон, если сопоставить его с уроном от печатей, но зато имело огромный шанс на критическое попадание 50 % — каждый второй удар этого оружия будет критическим.
«Так… Нужно потихоньку привыкать к этой реальности и начать разбираться во всем. Значит теперь я могу рассчитывать что мое оружие нанесет 25 урона, при этом критический удар нанесет 50 урона…»
Алекс подумал о своей собственной шкале здоровья, и увидел числовое значение — 100.
«Значит в самом удачном случае, я убью персонажа нулевого уровня за два удара, а в худшем — за четыре… Так, уже хорошо»
По мере того, как парень пробирался дальше по лесу, солнце перемещалось все выше, а туман начал потихоньку рассеиваться, и в какой-то момент юноша увидел как лес заканчивается обрывом. Причем очень высоким обрывом.
Морбас подошел к краю пропасть и посмотрел на огромные красивейшие природные просторы которые открылись его взгляду.
- Предыдущая
- 35/41
- Следующая