Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение (СИ) - Кулик Степан - Страница 41
Может, система в очередной раз придет на помощь и подкинет что-то подходящее, в наградах за уничтоженных роботов? Почему нет? Любая игра построена на этом принципе. Герой убивает врагов, чтобы заполучить оружие, которое поможет преодолеть еще более сильных противников. У меня здесь не совсем игра, но правила, похожие. Каждый раз, перед очередным испытанием, получал бонус, который позволял двигаться дальше.
А ну-ка… Я потянулся рукой в сторону ближайшего, уничтоженного «паука».
«Добыча находится в агрозоне противника. Вы не можете собрать трофеи до окончания боя!» — багровая надпись безапелляционно перечеркнула мои надежды.
Даже так? Буду иметь в виду. Вот только что система считает боем? Перестрелки с треножниками, или схватку с боссом? Если последнее, то хуже не придумаешь. Для того, чтобы победить кладовщика, мне необходимо усилиться, а чтобы усилиться — надо одержать над ним победу. Замкнутый круг.
Ладно. Проверим. Тем более, что «восьмой» уже закончил с «четвертым».
Старательно выдерживая максимальную дистанцию, подбираюсь к последнему уцелевшему охраннику, прицеливаюсь и…
Отставить. Вхожу в ментальный контакт и зову к себе. Какое-то время треножник неуверенно дергается, явно не может решить дилемму: подчиниться новому приказу или продолжать выполнять прежний. Он делает шаг в мою сторону, замирает и возвращается на место. Потанцевав так минут пять, робот в конце концов, припадая на один из опорных манипуляторов, двинулся ко мне. Видимо, приказ, отданный человеком, все же имел приоритет над приказом искина.
Удерживая связь с охранником, я стал потихоньку отступать, уводя его как можно дальше от кладовщика. Пока не наткнулся спиной на стену. Позволил роботу подойти еще ближе, и только после этого выстрелил. Треножник потерял равновесие и с грохотом завалился у моих ног. Оставалось пнуть его, но я никак не решался. Боялся снова увидеть багровую надпись.
Но и до бесконечности ждать не будешь. Собрался с силами и ткнул носком в груду железа.
«Получено 400 очков опыта. 4 золотых кредита».
Бинго! Скупость награды многократно превышала сама возможность ее получения. Не теряя ни секунды, подбежал к ближайшему «пауку», остановился в паре метров, потянулся к нему и, чуть не взвыл, увидев несколько видоизмененную, но все же запретительную надпись.
«Вы не можете собрать трофеи. Добыча находится в агрозоне противника»
Черт! Ну, что за непруха?! Почему с треножника получилось снять трофеи, а с остальных — нельзя? Что-то я упускаю. Какой-то важный нюанс… Думай, Лёня, думай!
Я воспроизвел в памяти оба запрета… Ну, вот же оно! Агрозона! Сейчас система считает бой завершенным, но все уничтоженные роботы лежат слишком близко к Кладовщику. И, как только я приближаюсь к ним, чтобы собрать трофеи, злобный кибер агрится на меня, тем самым включая режим боя. Значит, надо решить, как оттащить их?
Собственно, а что тут решать? Шагнул вперед, уцепился за конечность и, заметив краем глаза, как раструб огнемета сдвинулся в мою сторону, отпрыгнул назад, как ужаленный. А потом еще и пару кувырков проделал, уходя с линии прицела.
Этого хватило. Кладовщик меня больше не видел, и раструб замер.
Вот же ж вредная железяка! Как же мне тебя перехитрить? Хватать, дергать и убегать? Не вариант. В «пауке» больше центнера весу. Тут с наскока много не надергаешь. Надо упереться, сдвинуть с места… А Кладовщик столько времени не даст. Надо, как-то иначе.
Я стоял, прижавшись к несущей колонне, смотрел на снующих вокруг Кладовщика ремонтников и тут меня осенило: вот же оно — решение.
Сосредоточился на одном из «муравьев», вошел в контакт и позвал к себе. В отличии от треножника, ремонтник приказ выполнил без заминки. Бросил железку, которую держал в переднем манипуляторе, развернулся и шустро засеменил в мою сторону.
«Хватай! Тащи!»
Отданные приказы изяществом не отличались, ну так и ремонтники особым интеллектом не блещут. Так что, чем проще, тем понятнее.
«Муравей» схватил указанного «паука» и грохоча по полу, поволок к стене. Я шел рядом и через каждых несколько метров пытался взять лут. Система сопротивлялась почти половину пути. Когда до стены оставалось метров шесть, как раз зазор на одну колонну, награда нашла героя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Получено 320 очков опыта. Получено 2 золотых империала»
Что-то жадничает система. Когда я завалил двоих таких же в туннеле, награда была щедрее. Стоп! А может, это потому, что я шмонал их не по одному, а всех разом? Как вариант… Надо проверить. Значит, надо сперва стащить весь этот металлолом в кучу, и только потом смотреть трофеи. О, хо-хо… Одному ремонтнику это на час работы, если не больше. Надо еще хотя бы одного «муравья» в помощь припахать. А я опять иссяк.
— Саша! Иди сюда! Мне нужна твоя помощь! Только не высовывайся, по стеночке!
Обнимать не стал, вряд ли девушка успела восстановиться, но и ауры хватало, чтобы энергия потихоньку начала ко мне возвращаться… Подождал пока перестали дрожать пальцы и принялся «перевербовывать» второго ремонтника. Не сразу, но получилось. И, спустя несколько минут, уже двое работяг старательно стаскивали всех поврежденных роботов в мой уголок.
Сашке, судя по выражению лица, очень хотелось понять, зачем я это делаю. А поскольку все равно ждать, решил с ликбезом не тянуть.
— Ты уже давно поняла, что я не такой как все, верно?
Девушка утвердительно кивнула.
— Тогда слушай… Сразу хочу предупредить, что многого сам не понимаю, но все, что расскажу, правда.
Пересказ получился довольно короткий. Ведь я так до сих пор и не вспомнил, что именно хотел от меня тот таинственный незнакомец. Поэтому, большая часть свелась к рассказу о интерфейсе, инвентаре и демонстрацией того, как я всем этим пользуюсь. Ну и, конечно же, о том, что она тоже активирована.
— Ой, мамочка! — всплеснула ладошками девушка. — Что же ты молчал? Я думала, что схожу с ума! Отмахивалась от всех этих надписей, даже не читая. И… боялась признаться. Чтобы ты… меня не бросил. Полоумную. А оно вон как…
Глаза у Сашки сделались стеклянными. Ясно, ушла в себя.
Угу, я же еще и крайний. Ладно, разберемся. Не все сразу. Необходимое сказано, а подробности подождут.
Ремонтники тем временем закончили сооружать баррикаду из металлолома и замерли, в ожидании нового приказа. Извините, но у меня на вас другие планы.
Достал моргенштерн и в несколько ударов присоединил их к общей куче.
А вот теперь можно и лут поднимать. На всякий случай взглянул в сторону Кладовщика, но там все продолжалось в прежнем режиме. И хорошо бы, не закончилось раньше, чем я подготовлюсь.
Итак…
«Получено 4100 очков опыта. Получено 56 золотых кредитов. Среднее зелье здоровья — 2 шт. Ремонтный комплект — 3 набора. Добротная кожаная куртка: защита тела и рук «+15». Неопреновая балаклава: защита головы «+5». Облегченный генератор силового поля. Заряд 250/250. Легкий комбинезон: защита тела, рук и ног: «+5» Два магазина к Глок-17. Один магазин к Глок-42. РПГ-18 «муха». З выстрела. Модификатор 1-го уровня — 2 шт.»
Есс! Спасибо системе. Не подвела. Хоть что-то. Ручной гранатомет, конечно же, не панацея, но весомый довод. Хотя я, если честно, рассчитывал на что-то более весомое. На ту же плазменную винтовку. Или тяжелый бластер. Мой хорош против легко бронированных целей. Со средней защитой кое-как может потягаться, если кучно заряды лягут. А против тяжелой не вытянет. Разве что в режиме непрерывного луча и не снимать палец с пусковой скобы, пока не иссякнет объем энергоблока. А зарядов уже не так много осталось… Долго не повоюешь.
Стоп! И ведь на поверхности ж лежит… Почему я модифицирую все что угодно — кроме бластера?
Слегка дрожащими от возбуждения руками достал бластер, а потом приложил к нему модификатор. Очертания плазменного пистолета на какой-то миг сделались чуть расплывчатыми, словно я глядел на него сквозь воду или туман, и бластер становится даже на взгляд заметно массивнее, а потом система оповещает:
- Предыдущая
- 41/53
- Следующая
