Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение (СИ) - Кулик Степан - Страница 15
— Не понял? Куда ж тебя пихать? — Я в недоумении вертел в руках ключ. — Вот сволочи. Все не как у людей. Ну, ладно… Не хотите, как хотите, но отметину на память я вам все же оставлю. Ага, здесь был Лёня.
Зажал пластину поудобнее и на полном серьезе собрался выцарапать на борту флаера какую-нибудь похабную надпись из разряда тех, что малюют на стенах в подъездах, но как только коснулся ключом борта модуля, на нем тотчас проступили контуры дверцы с отверстием для идентификатора.
— Издеваетесь, да? Нельзя было сразу? — проворчал возмущенно. — Хамелеоны, мля.
Ключ нырнул в замочную скважину так, будто провалился в пустоту. После чего контуры дверки приобрели четкость, а потом она практически беззвучно сдвинулась в сторону.
Внутри, в передней части модуля, под лобовым экраном, имелась панель управления, с множеством каких-то датчиков, кнопок, тумблеров. Под каждым горел индикатор, в основном синего и зеленого цвета. Была также пара желтых. Но что именно они подсвечивали, я понятия не имел. Чуть дальше располагались два кресла. Даже с виду очень мягких и удобных. Между ними торчала чуть изогнутая рукоять с набалдашником. Позади кресел — глухая перегородка. Отделяющая от салона грузовой или моторный отсек. Освещался флаер светодиодной змейкой, размещенной на потолке салона.
Посомневавшись немного, я все же не сдержал любопытства и залез внутрь. Кресло оказалось даже удобнее, чем думал. Ощущение, будто висишь в воздухе. Эх, полетать бы. Хоть раз в жизни. Но, увы, все значки и надписи на панели управления на языке Хантеров. Которые я мог озвучить — алфавит учил — но не понять. Так далеко мои познания не продвигались. Обучение остановилось на варианте: запомнил значки — посмотрел в разговорник.
А поскольку словаря у меня нет, то от находки никакой пользы…
Нет чтоб оставить здесь хоть что-то боле простое и понятное. Кошелек с деньгами, оружие, амуницию.
Хотя, стоп… Я не сразу заметил, что на панели управления, напротив пассажирского места, виднеется еще одна щель под ключ. Примерил, подходит. Щелкнуло, и небольшая прямоугольная крышка скользнула вниз, открывая внутренности небольшого бардачка. А в нем, помимо разной мелочи непонятного назначения, больше всего похожей на бессистемно нарезанный кусками разноцветный пластик, лежала энергетическая батарея к бластеру. Уж, что-что, а ее то я узнаю даже на ощупь. Да и система подтвердила:
«Поздравляем! Вы самостоятельно открыли дополнительный навык: Наблюдательность. Настоящий уровень — 1. Награда: питательный элемент К-100 к импульсному излучателю. Заряд 198/200».
Бинго! Эту находку переоценить сложно. Теперь я мог шерстить все подвалы в округе, даже если вместо обычных крыс там будут сидеть одни короли. Да и в ожидаемом разговоре с Сидором, практически полностью заряженный бластер — достойный аргумент. В общем, не зря я сюда заглянул.
Вылез из флаера, шагнул в сторону, и он снова приобрел первоначальную форму — идеально гладкая, без каких-либо намеков на отверстия и двери, поверхность.
— Никуда не уходи, я вернусь… — помахал на прощание рукой и двинул вниз. Очень уж хотелось поглядеть еще раз на останки покойного сержанта. Ага… Ну, и бластером перед благодарной публикой похвастаться.
«Данж «Подвал дома». Внимание! Вы заходите на враждебную территорию! Внимание! Вы вторично вступаете в локацию «Подвал дома». Коэффициент получаемого опыта понижен 0,75. Награда обычная. Уровень мобов повышен в 1,5–2 раза!»
Не суть, я не за этим здесь. Не уверен даже, что полностью проходить буду. Мне бы то, что осталось от сержанта, осмотреть.
Кстати, об утилизации останков. Как я и предполагал, от тел моих вчерашних визитеров остались только темные пятна на полу да обрывки одежды. Изгрызенные так, что идентифицировать невозможно. Ветошь. В общем, никаких улик. Какие такие «бесы»? Не видел, не знаю…
Первая же крыса, бросившаяся мне навстречу, была полосатой. Но и я уже не прежний доходяга, «5» в силе — это круто. Удар моргенштерна не просто отбросил крысюка, но буквально размозжил голову. Брызнуло, словно перезревший помидор пнул.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На опыт не смотрю, суммирую в конце, а за монетками нагнусь, не погнушаюсь. Мы, миллионеры, рачительные. Помним, что копейка рубль бережет. А тут сразу шесть медяшек.
Судьба второй крысы точно скопировала предыдущую. Бросок, удар, брызги крови и… я становлюсь богаче еще на «3» монетки. Тушки тоже не игнорирую. Как там будет дальше, предпочитаю не загадывать, поэтому, неожиданно зазвеневшие в кармане деньги, буду по-прежнему объяснять удачной охотой.
Третья, четвертая…
Полосатые крысюки, не ниже четвертого уровня, которые в прошлый раз доставили мне кучу хлопот и заставляли прятаться на магистральных трубах, теперь ложились с одного удара. Восемь штук уже было на счету, а я даже не вспотел. Прям суперменом себя ощущаю…
От этого даже настроение улучшилось, а вонючее, затканное паутиной, заплесневелое подземелье кажется не таким и мерзким.
— Ау! Главный крысюк! Ты где! Выходи, подлый трус…
А вот и место последнего упокоения сержанта. Пришибаю походя еще тройку крысюков, обзывать полосатых крысами язык не поворачивается. Они и крупнее, и агрессивнее. И более живучие. Во всяком случае, раньше были.
Подбираю лут, все те же медяки и тушки, потом присаживаюсь рядом с останками Хантера. Все это я уже видел, но тщательно не обследовал. Что именно его погубило, понятно. Не вовремя разрядившийся генератор силового поля. Вопрос лишь в том, когда это случилось? Во время перестрелки, и труп инопланетянина просто запихнули сквозь окошко… к слову, вон оно… небольшое, но пропихнуть можно… Или, он сам сюда влез, прячась от врагов, но просчитался. Поскольку натолкнулся на противников еще более опасных… из-за многочисленности. Особенно, если защиты ноль, да и бластер почти разряжен.
Итак, момент истины…
Поднимаю череп, осматриваю… Бинго! В затылочной части черепа зияет отверстие. А поскольку у Хантеров нет третьего глаза на затылке, это может быть только входное отверстие от пули. Кстати, вот и она… Смятый кусочек металла выпадает через глазницу в подставленную ладонь. Вот и вся история.
«Поздравляем! Вы выполнили задание: «Узнайте, что на самом деле случилось с сержантом Ха-Ксин?». Награда: 300 очков опыта. 2 свободных очка характеристик. 50 серебряных кредитов»
«Внимание! Вам предлагается выполнить очередное задание: «Найдите тех, кто убил сержанта Ха-Ксин». Срок исполнения 48 часов. Штраф: вариативно. Награда: вариативно. Принять? Да/Нет?»
Обалдеть! Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что. Не выполнишь, будешь наказан. Возможно, больно. И на фига я в это вписался? Своих проблем мало? Нет, чтоб отказаться, когда можно было отпетлять без штрафа. Блин, все мы задним умом крепки…
Ладно, не паникуй. Двое суток срок не малый. Авось, что-нибудь да подвернется. Можно, например, к тому же Возгену заглянуть. Он на районе крепко фишку держит, и если хоть кто-то что-то знает, то инфа мимо него не прошмыгнет. Вот только как мне свой интерес объяснить? Но, это уже другой вопрос. И решать его прям сей секунд не требуется. Сейчас надо думать: идти дальше, бить главного крысюка или возвращаться домой? Может, меня уже заждались? И я сейчас не о Воробушке…
Хотя… Нужен — подождут. А у меня тут верные деньги на полу валяются… на расстоянии пары выстрелов бластера.
Блин! Вот я молодец! В смысле, тупой баран. Чуть не заработал менингит на ровном месте. Батарею ведь не сменил. Начал бы сейчас пулять, и усе… писец котенку. Аккумулятор не магазин в пестике, за три секунды не поменяешь. Тут есть с чем повозиться. Особенно, если делаешь это впервые в жизни, а как правильно, знаешь только из картинок, да и то виденных лет десять назад. Если не больше.
М-да… Вовремя я опомнился. Не засекал, но минуты три точно нажимал и щелкал… пока старый блок питания уступил место новому. Дал бы мне их король, ага… И наш уютный подвал преподнес бы своим зубастым обитателям очередное угощение.
- Предыдущая
- 15/53
- Следующая