Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Призыватели (СИ) - Парфёнов Александр - Страница 30
Щелкая клешнями, они пытались взобраться, но у них абсолютно ничего не получалось, что мне было только на руку. Теперь самое сложное. Надо запрыгнуть сверху и как в родео оседлать, нанося урон по глазам.
Было немного страшновато, но как оказалось я зря переживал. Запрыгнул и почти сразу проткнул глаз мечом. Что забавно, он сразу погиб.
Со вторым было также. Критические удары в этой игре решают.
Так и продолжили мы с Марсиком очищать туннель. После их стало трое, а потом и четверо. Пришлось копать дополнительные ямы.
Перебив всех стражников, мы добрались к довольно огромному помещению. Я не удержавшись издал смешок. Ну блин, забавно же. Сидит рак-переросток у огня и держа клешнёй палочку переворачивает угли. Что курили геймдизайнеры?
Вокруг главного краба, который охранял дверь, находилось ещё четыре мутанта.
Вот тут и стал вопрос, что и как делать дальше. Этот явно не идиот, я ещё не забыл того стражника. Уровень у него явно выше 40. Жаль не видно отсюда. При них ямы явно не покопаешь, а из залы они не выйдут, ибо стражник не позволит.
Ааааа блин, что делать?
Ничего так и не придумав решил пойти напролом и импровизировать. Единственное в чём состоял мой план, это вывести главного из строя, чтобы потом можно было привести остаток монстров к ямам и там их добить.
Как оказалось, у главного не было такого крепкого хитина. Со второго удара он пробивался, вот только его скорость и удары были очень сильны и убить его никак не удавалось.
Вот и моя тридцать третья смерть подряд от этого стражника. Люблю числа кратные трём. Жаль эта любовь не поможет мне никак пройти инстанс.
До закрытия данжа остался час и пройти я его явно не успею. Сам же я чертовски устал. Видимо не судьба сегодня. Погладив на прощание Марсика я вышел в реал. Надеюсь завтра я найду решение этой проблемы.
Глава 13
Проснулся я от мерного постукивания дождя. Хорошо, что сегодня выходить никуда не нужно, иначе пришлось бы выживать на улицах.
Вот интересно, когда я отсюда теперь выйду? Учитывая ту ситуацию в квартире, выходить за пределы этого здания мне противопоказано. И что теперь? Жить же тут вечно я явно не буду. Представив себе картину, даже вздрогнул.
Вот я тут поженился, вот родились дети, вот они пошли в местную школу. Это ужасно и забавно одновременно. А как же родные? Как же весь остальной мир? Путешествия… Да и вообще. Зачем столько денег если сидеть будешь в этой клетке?
Ладно, хватит самобичевания. А то как девка малая. Будут деньги, будут возможности. Там и придумаем что-нибудь. В первый раз что-ли. А пока в игру.
Зайдя в игру, понял свою ошибку. Я не поел. Выходить уже не хотелось, поэтому я решил сделать это после. Тем более моя капсула может поддерживать организм при таких заходах. Лучше конечно обычное и нормальное питание, но пока так.
Таааакс. Как пройти этот инстанс идей пока нет. Он ещё и обнулился, заново его проходить. Пока буду проходить, буду думать.
И началась битва. Ничего нового придумать они не могли и действовали как обычно. Мы планомерно их вырезали и качались. Моя молния третьего уровня стала наносить довольно хороший урон. В какой-то момент я даже переключился только на неё, что немного снизило скорость продвижения.
Ямы мои исчезли, поэтому копать пришлось вновь. Но я не унывал и копал. Монотонная работа очень хорошо способствует размышлениям. Появилась даже идейка как всё провернуть. Идея была возможно глупенькая, но от мысли того что она сработает, у меня непроизвольно появлялась улыбка.
Если это действительно сработает, я буду очень, очень долго смеяться.
Занимаясь муторным убиением толстохитиновых, мы наконец добрались до основной проблемы.
Я с улыбкой уверенно пошёл к переростку. Страж удивлённо на меня глянул и тоже пошёл на встречу. Как я понял, монстры, которые имеют разум, всё прекрасно помнят. Это можно было сказать по тому, как он менял тактику во время нашего боя. Только я стал находить решение, в следующий раз он мне не позволял что-либо сделать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот и сейчас, он с узнаванием на меня посмотрел и приказал прислужникам немного разойтись от него. В прошлые разы я как-то пытался выстроить их в один ряд и действовать так, чтобы они мешали друг другу из-за своих размеров.
В этот раз будет забавно.
Я разогнался и начал набирать скорость. Рядом порыкивая и сверкая молниями нёсся мой товарищ.
Поднырнув под клешнёй, я почти чудом оказался за спиной стража. Но я не повернулся и не нанёс удар. Я побежал дальше.
Пока я бежал, я понял, что был ещё один интересный вариант решения проблемы. Удивительно что нашёл я его только вот в данное время. Если не получится с первым вариантом, то попробую и новый. А пока…
До моей цели осталось пару метров. Марсик тоже прорвался и бежит за мной. Я с разгона замахиваюсь и бью ногой по костру, разнося его в разные стороны.
В помещении свет давал только этот костёр, который удивительным образом постоянно горел, даже без большого количества дров.
Я начал скакать и пытаться затушить остатки огня. Всё это происходило довольно быстро и буквально через пять секунд пещера погрузилась в темноту.
Марсику я дал наказ медленно идти к двери и не отсвечивать раньше времени. Его молнии во время бега тут играли скорее негативный момент, ведь мне нужна полная темнота.
У меня есть активируемый навык ночного зрения. За время что я мотался по пещерам он уже на втором уровне, что позволило сносно ориентироваться в пространстве радиусом пять-семь метров. Теперь главное, чтобы моя догадка оправдалась.
И по первым признакам это так. Страж начал взволнованно озираться и что-то порыкивать на своём.
Собрав решимость в кулак, я медленно направился к ним. Они меня не видели. А из-за того, что помощники стража переминались с конечности на конечность при этом иногда пощёлкивая клешнями они меня ещё и не слышали.
Приближаясь я думал. А кого первым убивать-то. Если начну с помощников, то в конечном итоге меня станет проще выслеживать по звуку. Если нападу сразу на начальника, то он поймёт где я и сразу будет бить в ответ. Хотяяяяя.
Я решился, и подойдя поближе нанёс сильный удар по клешне. Как я и надеялся началась странная куча мала. Страж разворачиваясь и стремясь ударить меня ударил своего подчинённого. Тот, не видя, ударил в ответ. А я уже с другой стороны бил по второй клешне.
Страж быстро понял, что происходит и рыкнул, заставив их остановиться и отойти. Но мне всё это на руку, поэтому я продолжил крутиться и бить. После одного успешного удачного удара я отрубил ему клешню.
Дальше стало ещё проще. Держись одной стороны и наноси удары. Так я и раскрошил его тело и добил. Прислужники молча стояли, выполняя приказ. Ну как молча переминались на одном месте и не реагировали. Я подошёл и одним ударом каждого добил.
В последнее время только и убеждаюсь в мысли что самое гениальное просто.
Долго смеяться как планировалось почему-то перехотелось. Я просто устало подошёл к ближайшей стенке и облокотившись позвал к себе Марсика. Он, положив мне на ноги мордашку начал нежно порыкивать.
Вот кто бы мог подумать, что эти факелы в инстансах весят не для проходящих инстансы, а для охранников. Интересно, кто-нибудь додумался до этого?
Хорошо, что не пришлось воспользоваться вторым планом. Это тем, что мне в голову пришёл во время бега.
Суть его довольно проста. Если не можешь их побеждать, то зачем это делать? Просто беги к двери и прорывайся. Дверь как раз таких габаритов, что эти образины не пролезут в проём. Вот и решение.
Опыта правда жалко, да и лута. Точно, Лут! С душами мне вновь не повезло. Причём что странно со всеми. Ни одного следа души.
Получив довольно неплохие наручи синего ранга я особо не разглядывая закинул всё в инвентарь.
С удивлением заметил, что мы с Марсиком 42 уровня. Не знаю что нас ждёт дальше, но нужно быть готовым к бою. Раскидав по привычной системе очки характеристик, понял, что я идиот.
- Предыдущая
- 30/47
- Следующая
